Difference between revisions of "Strafing/es"

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Ametrallando en círculos moviéndose alrededor de su oponente. Si tiene mala puntería, la sensibilidad del ratón es mala, o pierde la puntería, tendrás la oportunidad de dispararle con facilidad, mientras podrás esquivar el fuego. la técnica se realiza con la izquierda y la derecha, ametrallar teclas en combinación con el ratón. Cuando se combina con el salto, que puede hacer uno mismo, es bastante difícil de dañar.
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Ametrallando en círculos moviéndose alrededor de su oponente. Si tiene mala puntería, la sensibilidad del ratón es mala, o pierde la puntería, tendrás la oportunidad de dispararle con facilidad, mientras podrás esquivar el fuego. la técnica se realiza con la izquierda y la derecha, ametrallar teclas en combinación con el ratón. Cuando se combina con el [[jumping/es|salto]], que puede hacer uno mismo, es bastante difícil de dañar.
  
 
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Revision as of 22:25, 11 May 2011


Whoosh!
«
Un-freakin' touchable!
The Scout
»

El Ametrallamiento es un movimiento de moverse lateralmente a la dirección que estamos enfrentados. Esta es una de las mejores maneras de esquivar el fuego enemigo,moverse de manera impredecible, y ver varias direcciones mientras se mueve en línea recta.

Hay varias formas notables de ametrallamiento. Ametrallamiento Círculo se mueve continuamente en torno a un oponente, por lo que se dificulta el seguimiento. Ametrallamiento inquieto, rápidamente en una distancia corta, por lo que es difícil juzgar su posición. Por último, ametrallamiento en el aire es una forma de aceleración que le permite moverse lateralmente en el aire.

Ametrallamiento en Circulo

Ametrallando en círculos moviéndose alrededor de su oponente. Si tiene mala puntería, la sensibilidad del ratón es mala, o pierde la puntería, tendrás la oportunidad de dispararle con facilidad, mientras podrás esquivar el fuego. la técnica se realiza con la izquierda y la derecha, ametrallar teclas en combinación con el ratón. Cuando se combina con el salto, que puede hacer uno mismo, es bastante difícil de dañar.

Inquieto

Pulse las teclas izquierda y derecha con gran rapidez, con ligeras variaciones en el ritmo. Esto hará que el oponente no pueda apuntar al objetivo. Esta técnica suena absurdo en la teoría, pero en la práctica, usted será más difícil de golpear con cualquier arma.


Ametrallamiento en el Aire

El Ametrallamiento en el Aire es es la técnica de combinar teclas y movimientos del ratón para cambiar su dirección en el aire. Su uso principal es llegar a un destino que se esconde en una esquina o una barrera, pero también aumenta ligeramente la velocidad del jugador y puede ser usado para esquivar el fuego enemigo y evitar malabares con éxito.


Aceleración en el Aire

Los jugadores que utilicen cualquiera de las teclas de movimiento por defecto en el aire produce un breve impulso en esa dirección. esto es lo que permite a los jugadores para detener el movimiento en el aire o mover una pequeña cantidad después de haber sido golpeado en el aire. La aceleración tiene un tope o de lo contrario el jugador se devengarían velocidad mientras se mantiene o pulsando las teclas de movimiento.

Explicación

Para ametrallar en el aire, un jugador acelera a un lado mientras gira suavemente el raton en esa dirección. Este cambio en los cambios de orientación de la dirección de la aceleración del aire tratado en relación con la dirección real del movimiento, y el componente de la aceleración del aire en esa dirección es inferior a la tapa de la aceleración. Esta pequeña diferencia entre el componente y la tapa permite que una pequeña cantidad de aceleración que se produzca, y se mueve ligeramente en esa dirección. Por lo tanto, un movimiento suave del mouse continua asegura que está siempre por debajo de la tapa de la aceleración y capaz de acelerar de ese lado. Esto transforma tu camino a través del aire en una curva suave.

Técnica

Estos son los pasos prácticos:

  • Se debe mover hacia adelante a través del aire.
  • Tener una de las claves para ametrallar y ninguna de las teclas de movimiento.
  • Mover la direccion de la mira en las direcciones de los costados.

Podra acelerar un poco y en la curva en el aire en esa dirección. Si en algún momento se pulsa la tecla de avance, tecla de retroceso, o girar en la dirección opuesta, se tapa a su aceleración, o punto muerto, y poner fin a su aire.

Curiosidades

Ametrallamiento aéreo es un artefacto del sistema de aceleración del aire desarrollado para el motor de física de Quake, En los juegos relacionados, salto de ametralladora, saltos de conejo, y el salto de pared son las hazañas de la misma tapa aceleración. Source utiliza un sistema de física similar.