Difference between revisions of "Self-illumination/ru"
Aperture AI (talk | contribs) |
Aperture AI (talk | contribs) m (→Предметы с эффектом самосвечения) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
|align="left"| Праздничные огоньки. | |align="left"| Праздничные огоньки. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=5|'''[[Classes/ru|Все классы]]''' | + | | align="center" rowspan=5 |'''[[Classes/ru|Все классы]]''' |
| [[A Rather Festive Tree/ru|Довольно праздничное деревце]] | | [[A Rather Festive Tree/ru|Довольно праздничное деревце]] | ||
|align="left"| Огоньки и звезда. | |align="left"| Огоньки и звезда. |
Revision as of 13:51, 13 May 2011
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые сегменты. |
Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые сегменты. |
Инженер |
Шахтерский фонарь | Лампочка. |
Заводской заводила | Праздничные огоньки. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Огоньки и звезда. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Голова Пешего всадника без головы | Внутренние зоны. Настроены на исчезание и появление. | |
Наушники | Весь предмет. | |
Каска лабораторий Aperture | Лампочка с линзами цвета команды. |
См. также
- $selfillum, на Valve Developer Community