Difference between revisions of "Director's Vision/pt-br"
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* Se um jogador usar a Director's Vision enquanto estiver segurando um item "comida" pode ser ativado pelo botão de provocação, ela iá ser consumido sem ativar seu efeito. | * Se um jogador usar a Director's Vision enquanto estiver segurando um item "comida" pode ser ativado pelo botão de provocação, ela iá ser consumido sem ativar seu efeito. | ||
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Warning: Display title "Visão do Diretor" overrides earlier display title "The Director's Vision".
“ | Parado, Parado!
Clique para escutar
— O Sniper tentando arrumar a Câmera para gravar algo.
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” |
A The Director's Vision (A Visão do Diretor) é uma provocação desbloqueável para todas as classes. Ao ser executado, o jogador coloca seus braços a frente e faz um quadrado com seus dedos.
Índice
Conquistas Relacionadas
Conquistas Replay
Estrela do meu Próprio Show Passe um tempo editando um replay. Recompensa(s): Visão do Diretor |
Demonstração
Galeria
Pyro, pose "normal "
Bugs
- Se um jogador usar a Director's Vision enquanto estiver segurando um item "comida" pode ser ativado pelo botão de provocação, ela iá ser consumido sem ativar seu efeito.
- Provocando com um Medic enquanto estiver com a Amputator equipada irá curar todos colegas por perto.
- Provocando com um Heavy enquanto tendo as Warrior's Spirit ou os Fists of Steel equipados irão causar seus dados a terem o problema de clipping.
Curiosidades
- O Pyro é uma única classe que possui animações separadas para a provocação. Uma mais feminina e outra mais masculina, aumentando ainda mais a ambiguidade do sexo do Pyro.
- Isto é um gesto que é comumente atribuído aos diretores e fotógrafos. Colocando o dedo indicador contra o polegar em ambas mãos, um quadrado natural que imita o aspecto widescreen do filme. Quando colocando este "quadradp" sobre a prospectiva cena ou evento, alguém pode imiginar ou explicar como a cena poderia parecer para o visualizador se filmada ou fotografado, enquanto mantando nota de o que ficaria de fora pelos lados.
- Algumas das classes usam um método diferente do gesto em que ambos os polegares se opõem e os indicadores ficam paralelos.
- É possível fazer o glitch "Taunt switch" selecionado uma arma e simultâneamente mudar para ela e pressionar a tecla de ação.
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