Difference between revisions of "Fall damage/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (auto: fix filename)
Line 2: Line 2:
  
 
[[Image:Tf_demoman_environmental_kill.png‎ |right|200px]]
 
[[Image:Tf_demoman_environmental_kill.png‎ |right|200px]]
{{Quotation|'''Подрывник'''|(''плачет'') ниже падать уже некуда!|sound=Demoman_jeers06rus.wav}}
+
{{Quotation|'''Подрывник'''|(''плачет'') ниже падать уже некуда!|sound=Demoman_jeers06 ru.wav}}
 
'''Урон от падения''' является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей.
 
'''Урон от падения''' является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей.
  

Revision as of 06:20, 20 May 2011


Tf demoman environmental kill.png
«
(плачет) ниже падать уже некуда!
Подрывник
»

Урон от падения является одним из видов ущерба, который возникает только когда игрок падает с определенной высоты. Чем выше игрок падает, тем больше повреждения игрок получит. Урон от падения сопровождается звуками ломающихся костей.

Если игрок присел во время полёта во время прыжка и не встал в вертикальное положение, игрок получит больше урона. В Source Engine, согнувшись в воздухе ноги игрока перемещаются вверх (что делает габариты игрока меньше и дальше от земли). Таким образом, будет больше расстояния между персонажем и землёй, что приведет к увеличению повреждений при падении. Однако если игрок будучи в присади спрыгнет с выступа и во время падения встанет до приземления он тем самым может уменьшить урон от падения.

Важно отметить, что повреждения от падения может быть сведено на нет при помощи двойного прыжка, прыжка на липучках или прыжка с помощью ракет. Двойные прыжки более практичны, чем прыжки на ракете или липучках, по сколько не причиняют вреда игроку. Солдат может использовать тренировочный гранатомёт чтобы остановить своё падение без всякого урона.

На некоторых участниках которые находятся за на границе карты игрок будет сразу же убит при приземлении, даже если данное расстояние не может нанести такой ущерб на других участках карты, также на данном участке невозможно скомпенсировать урон приземления при использования двойного прыжка.

Смерть от падения происходит когда раненый класс не рассчитывает свой прыжок, к примеру когда солдат или подрывник плохо выполняют прыжок на ракете или прыжок на липучке, в редких случаях, когда легкий класс получает урон от взрыва сверху, который отталкивает их вниз с большой силой, даже на короткие расстояния.

График урона от падения

Внимание: значения приблизительные и были проведены сообществом.

Высота (единиц) 256 320 384 448 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1088 1152 1216 1280 1344 1408 1472 1536
Урон 0 30 37 49 53 55 57 59 60 62 64 66 69 71 72 74 78 79 80 82 83
Высота (единиц) 1600 1664 1728 1792 1856 1920 1984 2048 2112 2176 2240 2304 2368 2432 2496 2560 2624 2688 2752 2816 2880
Урон 84 85 96 97 98 99 100 101 102 103 104 108 111 112 113 114 115 120 122 124 125

График

Оригинальным источником является этот документ.

File:Fall Damage Graph.png

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class medic.png Медик

Медицинское вмешательство
Медицинское вмешательство
Не дайте разбиться падающему товарищу по команде.


Галерея

См. также: Список иконок убийств
Killicon skull.png
 Разведчик умирает мучительной смертью.