Difference between revisions of "March 11, 2011 Patch/ru"
Aperture AI (talk | contribs) m (ПРЕДЛОЖЕНИЕ НЕ ЗОКОНЧЕНО!11) |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
*Исправлена ошибка с [[Hats/ru|шляпами]] из [[Shogun Pack/ru|набора «Сёгун»]], при которой их можно было [[Paint_Can/ru|покрасить]]. | *Исправлена ошибка с [[Hats/ru|шляпами]] из [[Shogun Pack/ru|набора «Сёгун»]], при которой их можно было [[Paint_Can/ru|покрасить]]. | ||
*Исправлена ошибка, при которой бонус [[Health/ru|здоровья]] засчитывался в зависимости от выбранного в данный момент оружия, а не от оружия [[Death/ru|убийства]]. | *Исправлена ошибка, при которой бонус [[Health/ru|здоровья]] засчитывался в зависимости от выбранного в данный момент оружия, а не от оружия [[Death/ru|убийства]]. | ||
− | *Изменения в [[Yukon/ru|Cp_Yukon]]. | + | *Изменения в <code>[[Yukon/ru|Cp_Yukon]]</code>. |
**Исправлена дыра в карте. | **Исправлена дыра в карте. | ||
}} | }} |
Revision as of 21:39, 28 May 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли стрелять сразу после возрождения.
- Исправлены счетчики обезглавливаний у некоторых оружий.
- Исправлена ошибка, при которой счётчик критов мести был локализован неправильно.
- Исправлена ошибка, при которой подрывник использовал неверные анимации с некоторыми оружиями.
- Исправлена ошибка с шляпами из набора «Сёгун», при которой их можно было покрасить.
- Исправлена ошибка, при которой бонус здоровья засчитывался в зависимости от выбранного в данный момент оружия, а не от оружия убийства.
- Изменения в
Cp_Yukon
.- Исправлена дыра в карте.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unexpected < operator.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_yukon_final.bsp