Difference between revisions of "Doves/ja"
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* ''Meet the Medic''のティーザーイメージ<ref>[http://29.media.tumblr.com/tumblr_lj79hlslDA1qhjym3o1_500.jpg メディックと鳥]</ref>と、''[[Meet the Director/ja|Meet the Director]]''の最終ページ<ref>[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 管理者の後ろの画面]</ref>に鳥の姿が映っています。 | * ''Meet the Medic''のティーザーイメージ<ref>[http://29.media.tumblr.com/tumblr_lj79hlslDA1qhjym3o1_500.jpg メディックと鳥]</ref>と、''[[Meet the Director/ja|Meet the Director]]''の最終ページ<ref>[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 管理者の後ろの画面]</ref>に鳥の姿が映っています。 | ||
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* 2011年06月17日に[[TF2 Official Blog/ja|TF2公式ブログ]]に追加された鳩は、3つの画像にリンクしています。 | * 2011年06月17日に[[TF2 Official Blog/ja|TF2公式ブログ]]に追加された鳩は、3つの画像にリンクしています。 | ||
Revision as of 04:14, 18 June 2011
“小っせぇページだな!笑わせんじゃねぇ!” このページはスタブであり、まだ未完成の状態です。 加筆することで Team Fortress Wiki の発展にご助力頂けます。 |
「 | 行け!
聴く
— 鳩を放しているエンジニア
|
」 |
鳩は全てのValve製マップに追加された(アリーナマップ、TargetとItem Testを除く)設置物です。
鳩はとまっているものと空を飛んでいるものの二種類があります。とまっている鳩は動いたり、まばたきしたり、飛んだりせず、完全に停止したままです。とまっている鳩を攻撃したり、そばへ近づくとなんと爆発をおこします。この爆発でダメージを受けたり、ノックバックしたりすることはありません。爆発した鳩は新しいラウンドが始まると再びマップに設置されます。飛ぶ鳩は、プレイヤーが死んだときにその死体かジブから出てくるように表示されます。
合計で78羽の鳩がいます。
2011年06月17日(金)に、チームフォートレス2のウェブサイトのメインページの上部に、鳩と鳩の糞の画像が追加されました。トップページ上部に"とまっている"三羽の鳩をクリックすると、メディックと関連していると思われる三つの画像(荒廃した病院、待合室、診療室)が見れます。
居場所
鳩のリストについては鳩の居場所を参照してください。
これまでの変更点
- [非公開] Valve製のマップ全てに鳩を追加。
- ミニラウンドの間で必要以上に複数のエンティティを生成してしまう問題を修正。
- エンティティクリーンーアップによって引き起こされるサーバークラッシュを修正。
- [非公開] 空を飛ぶ"鳩"のアニメーションを追加。
ギャラリー
Dustbowlの鳩。
Wellの鳩。一見すると殺すことができない。
2011/06/17に追加された、飛ぶ鳩のモデル。
- TF2-poopywebsite.png
オフィシャルサイト上の鳩
バグ
- Wellの中央CPの上の梁の鳩は、クリップブラシの中にいるため全ての武器の攻撃および進入を阻害してしまうので殺せないように見えます。他の鳩にはこのような問題はありません。この鳩はnoclipを使用するか、粘着爆弾ジャンプしてウラプールケイバーで鳩を殴ることで殺すことができます。
トリビア
- Meet the Medicのティーザーイメージ[1]と、Meet the Directorの最終ページ[2]に鳥の姿が映っています。
- 2011年06月17日にTF2公式ブログに追加された鳩は、3つの画像にリンクしています。
関連項目
参照
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