Difference between revisions of "Responses/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Реплики}} | {{DISPLAYTITLE:Реплики}} | ||
− | |||
− | [[Administrator/ru|Администратор]] так же произносит реплики во время игры | + | '''Реплики''' — это особенность игры, похожая на [[voice commands/ru|голосовые команды]]. Реплики произносятся самим персонажем после каких-либо действий, в отличии от насмешек, требующих действия игрока (нажатия клавиши). Персонажи произносят реплики в таких ситуациях как: взятие разведданных, убийство нескольких соперников подряд за одну жизнь, уничтожение [[building/ru|постройки]] [[Engineer/ru|Инженера]] или убийство врага с помощью определенного оружия. Даже если условие произнесения реплики соблюдено, некоторые звуковые файлы звучат очень редко. Некоторые условия для произнесения реплик одинаковы для всех классов, в то время как другие есть только у определенного класса и требуют особых условий. |
+ | |||
+ | [[Administrator/ru|Администратор]] так же произносит реплики во время игры в определенных ситуациях, некоторые имеют 100% шанс прозвучать и зависят от времени, например «Вы проиграли!» во время проигрыша. | ||
===Доступ к скрипту с условиями для реплик=== | ===Доступ к скрипту с условиями для реплик=== | ||
− | Скрипты, контролирующие [[responses/ru|реплики]] спрятаны в главном .gcf файле игры, называемом | + | Скрипты, контролирующие [[responses/ru|реплики]] спрятаны в главном .gcf файле игры, называемом ''team fortress 2 content.gcf''. Эти файлы могут быть извлечены различными программами, такими как [http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26 GCFScape]. Этот главный файл находится в папке Steam\steamapps. Как только вы откроете файл с помощью программы, путь к скриптам, отвечающим за реплики, таков: ''%yourfolders%\tf\scripts\talker''. |
===Содержание файлов-скриптов=== | ===Содержание файлов-скриптов=== | ||
− | Главный файл скриптов это response_rules.txt. Этот файл содержит описание языка, который используется в | + | Главный файл скриптов — это ''response_rules.txt''. Этот файл содержит описание языка, который используется в репликах, а также определяет условия для их звучания. У каждого [[class/ru|класса]] есть свой файл со скриптом. Эти файлы содержат описание специальных условий и фраз, применимых только к определенному классу, и содержит его [[voice commands/ru|голосовые команды]]. Наконец, ''tf.txt'' содержит условия и фразы [[taunt/ru|насмешек]] для каждого класса, так же как и немного условий и правил для разных классов, например, когда [[Heavy/ru|Пулемётчик]] выдает фразу после стрельбы из своего [[minigun/ru|Пулемёта]] в течении продолжительного времени. |
===Сцены=== | ===Сцены=== | ||
− | Результатом действия скрипта чаще всего является сцена. Сцена определяет, что именно персонаж скажет, а так же его выражение лица на момент произнесения фразы. Сцены являются индивидуальными файлами формата .vcd, которые можно найти в файле | + | Результатом действия скрипта чаще всего является сцена. Сцена определяет, что именно персонаж скажет, а так же его выражение лица на момент произнесения фразы. Сцены являются индивидуальными файлами формата .vcd, которые можно найти в файле ''team fortress 2 content.gcf'', путь к сценам: ''%yourfolder%\tf\scenes\player\%class%''. |
===Звуки=== | ===Звуки=== | ||
− | Есть абстрактный промежуточный пункт между срабатыванием скрипта и произнесенным звуком. Файл сцены обращается к другому файлу, файлу события, который имеет такое название, как например | + | Есть абстрактный промежуточный пункт между срабатыванием скрипта и произнесенным звуком. Файл сцены обращается к другому файлу, файлу события, который имеет такое название, как например ''Demoman.AutoCappedControlPoint03'', и из названия нам ясно, что он проигрывается при захвате контрольной точки Подрывником. Эти события расположены по адресу ''%yourfolder%\tf\scripts\game_sounds_vo.txt'' в главном файле, и сами в свою очередь обращаются к файлам формата .wav, запакованным в файле .gcf (возьмем тот же самый файл с Подрывником: ''demoman_autocappedcontrolpoint03.wav''). Файлы формата .wav расположены по путям ''%yourfolder%\tf\sound\vo'' и ''root\tf\sound\vo\taunts''. |
− | Обычно, можно понять отношения между файлом | + | Обычно, можно понять отношения между файлом .vcd, который относится к скрипту и между файлом .wav, который произносит персонаж по названию. |
− | ==Реплики | + | ==Реплики классов== |
*[[Scout responses/ru|Реплики Разведчика]] | *[[Scout responses/ru|Реплики Разведчика]] | ||
*[[Soldier responses/ru|Реплики Солдата]] | *[[Soldier responses/ru|Реплики Солдата]] | ||
*[[Pyro responses/ru|Реплики Поджигателя]] | *[[Pyro responses/ru|Реплики Поджигателя]] | ||
*[[Demoman responses/ru|Реплики Подрывника]] | *[[Demoman responses/ru|Реплики Подрывника]] | ||
− | *[[Heavy responses/ru|Реплики | + | *[[Heavy responses/ru|Реплики Пулемётчика]] |
*[[Engineer responses/ru|Реплики Инженера]] | *[[Engineer responses/ru|Реплики Инженера]] | ||
*[[Medic responses/ru|Реплики Медика]] | *[[Medic responses/ru|Реплики Медика]] | ||
Line 29: | Line 30: | ||
*[[Spy responses/ru|Реплики Шпиона]] | *[[Spy responses/ru|Реплики Шпиона]] | ||
− | ==См. | + | ==См. также== |
*[[Administrator responses/ru|Реплики Администратора]] | *[[Administrator responses/ru|Реплики Администратора]] | ||
*[[Taunts/ru|Насмешки]] | *[[Taunts/ru|Насмешки]] | ||
Line 36: | Line 37: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
− | [[Category:Gameplay]] | + | [[Category:Gameplay/ru]] |
− | [[Category:Lists of responses]] | + | [[Category:Lists of responses/ru]] |
Revision as of 07:12, 22 July 2010
Реплики — это особенность игры, похожая на голосовые команды. Реплики произносятся самим персонажем после каких-либо действий, в отличии от насмешек, требующих действия игрока (нажатия клавиши). Персонажи произносят реплики в таких ситуациях как: взятие разведданных, убийство нескольких соперников подряд за одну жизнь, уничтожение постройки Инженера или убийство врага с помощью определенного оружия. Даже если условие произнесения реплики соблюдено, некоторые звуковые файлы звучат очень редко. Некоторые условия для произнесения реплик одинаковы для всех классов, в то время как другие есть только у определенного класса и требуют особых условий.
Администратор так же произносит реплики во время игры в определенных ситуациях, некоторые имеют 100% шанс прозвучать и зависят от времени, например «Вы проиграли!» во время проигрыша.
Доступ к скрипту с условиями для реплик
Скрипты, контролирующие реплики спрятаны в главном .gcf файле игры, называемом team fortress 2 content.gcf. Эти файлы могут быть извлечены различными программами, такими как GCFScape. Этот главный файл находится в папке Steam\steamapps. Как только вы откроете файл с помощью программы, путь к скриптам, отвечающим за реплики, таков: %yourfolders%\tf\scripts\talker.
Содержание файлов-скриптов
Главный файл скриптов — это response_rules.txt. Этот файл содержит описание языка, который используется в репликах, а также определяет условия для их звучания. У каждого класса есть свой файл со скриптом. Эти файлы содержат описание специальных условий и фраз, применимых только к определенному классу, и содержит его голосовые команды. Наконец, tf.txt содержит условия и фразы насмешек для каждого класса, так же как и немного условий и правил для разных классов, например, когда Пулемётчик выдает фразу после стрельбы из своего Пулемёта в течении продолжительного времени.
Сцены
Результатом действия скрипта чаще всего является сцена. Сцена определяет, что именно персонаж скажет, а так же его выражение лица на момент произнесения фразы. Сцены являются индивидуальными файлами формата .vcd, которые можно найти в файле team fortress 2 content.gcf, путь к сценам: %yourfolder%\tf\scenes\player\%class%.
Звуки
Есть абстрактный промежуточный пункт между срабатыванием скрипта и произнесенным звуком. Файл сцены обращается к другому файлу, файлу события, который имеет такое название, как например Demoman.AutoCappedControlPoint03, и из названия нам ясно, что он проигрывается при захвате контрольной точки Подрывником. Эти события расположены по адресу %yourfolder%\tf\scripts\game_sounds_vo.txt в главном файле, и сами в свою очередь обращаются к файлам формата .wav, запакованным в файле .gcf (возьмем тот же самый файл с Подрывником: demoman_autocappedcontrolpoint03.wav). Файлы формата .wav расположены по путям %yourfolder%\tf\sound\vo и root\tf\sound\vo\taunts.
Обычно, можно понять отношения между файлом .vcd, который относится к скрипту и между файлом .wav, который произносит персонаж по названию.
Реплики классов
- Реплики Разведчика
- Реплики Солдата
- Реплики Поджигателя
- Реплики Подрывника
- Реплики Пулемётчика
- Реплики Инженера
- Реплики Медика
- Реплики Снайпера
- Реплики Шпиона
См. также
Язык: | English · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português do Brasil · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |