Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#581390))
Line 67: Line 67:
 
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает нынешнюю маскировку, поддельное имя и оружие.]]
 
[[Image:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[HUD/ru|HUD дисплей]] показывает нынешнюю маскировку, поддельное имя и оружие.]]
  
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например "Замаскировался под вражеского подрывника" или "Замаскировался под дружеского снайпера"). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
+
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскировался под вражеского подрывника» или «Замаскировался под дружеского снайпера»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.
  
 
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
 
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].

Revision as of 15:40, 26 June 2011

Я — Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он даже может может—
Синий шпион о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову
»

Шпион может замаскироваться под врага. Пока на вас надета маскировка, то для вражеской команды вы становитесь как бы членом команды, а для вашей вашей команды вы выглядите как шпион с надетой маской, по которой спокойно можно определить в кого вы замаскировались.

Процесс маскировки

Маска соответствует маскировке.

Маскировки могут быть использованы путем открытия маскировочного набора и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Маскировка во вражеских игроков стоит по умолчанию, но шпион так же может маскироваться и под дружественных игроков для того, чтобы враги не могли понять, что есть шпион в противоположной для них команде.

Советы по маскировке

  • Для маскировки в товарища по команде, шпион должен использовать переключатель маскировки команд", который встроен в маскировочной набор (данная опция включается нажатием кнопки -, но это по умолчанию).
  • Использование команды последняя маскировка, по умолчанию активизируется нажатием кнопки b, вы автоматически примите маскировку, которую вы использовали последний раз.
  • Использование обычного меню маскировки, позволит игроку маскироваться под любой класс используя лишь кнопки 1,2 или 3, но для этого вам придется нажимать дважды на кнопку. То есть если захотите замаскироваться под вражеского шпиона, то вам не нужно будет водить рукой по клавиатуре.
  • Если вы используете Вечный покой, то режим маскировки у вас отключен. Игроку придется сделать удар в спину врагу (обычные удары данным кинжалом не считаются), чтобы переодеться в него.
  • В момент переодевания, шпион производит вокруг себя светящиеся частицы, которые имеют цвет его команды, а так же облако дыма. Примерно через две секунды, он перестанет выбрасывать эти частицы и станет полностью замаскированным.
  • Дым и светящиеся частицы, легко выдадут место расположение игрока для врагов. Этого можно избежать если вы будете маскироваться в режиме невидимости. В случае если маскировочный дым и частицы уже появились, то режим невидимости уже не поможет, но если будете переодеваться в режиме невидимости, тогда дым не появится.


Кроме того, могут быть использованы консольные команды для маскировки:

Класс Значение X Команда Значение Y
Leaderboard class scout.png Разведчик 1 Вражеская -1
Leaderboard class soldier.png Солдат 3 Дружественная -2
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 7 СИН 1
Leaderboard class demoman.png Подрывник 4 КРС 2
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 6
Leaderboard class engineer.png Инженер 9
Leaderboard class medic.png Медик 5
Leaderboard class sniper.png Снайпер 2
Leaderboard class spy.png Шпион 8

Игровой процесс под маскировкой

HUD дисплей показывает нынешнюю маскировку, поддельное имя и оружие.

Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с одетой маской на лице, на которой будет видно в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят показатель здоровья, класс и имя того, под кого он переоделся (например «Замаскировался под вражеского подрывника» или «Замаскировался под дружеского снайпера»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о том, что является он другом или врагом (в зависимости того под какую команду замаскировался шпион), а так же будут видеть класс, под который замаскировался шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один или два игрока с одним и тем же классом, то в случае когда шпион попытается переодеться в данный класс, он чисто случайным образом станет одним из этих игроков (замаскируется под него); если в выбранный команде нету игроков с каким-то классом, а шпион пытается замаскироваться именно под этот класс, то тогда его идентификация берется случайным образом из игроков выбранной команды. Когда шпион копирует игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение (в случае если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение). Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости (в данном режиме вы двигаетесь с нормальной для вас скоростью). Если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет такой же быстрой.

Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его родной команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом сверхлечения.

Действия под маскировкой

Маскировка под вражеского игрока дает вам :

  • Предотвращение защиты контрольных точек или вагонеток.
  • Предотвращение захвата контрольных точек или толкания вагонеток.
  • Позволяет вам использовать вражеские телепорты (появятся частицы телепортации, обладающие цветом команды шпиона, это может привести к его распознаванию).
  • Позволяет лечиться и восполнять патроны от вражеской вагонетки и раздатчиков (вас не будет лечить если вы находитесь в режиме невидимости).
  • Позволяет вам получать лечение и убер-заряд от вражеских медиков.
  • Вражеские турели не обращают на вас внимание пока вы находитесь под маскировкой (так же турели не обращают на вас внимание когда вы находитесь в режиме невидимости или прячетесь за каким-либо объектом).

Если вы замаскируетесь под дружественного игрока, то все игровые механики будут относиться к вам как к незамаскированному объекту, за исключение врагов, которые будут видеть вас как какой-то другой вражеский игрок.

Есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.

  • Смена оружия под маскировкой - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя (нажатие кнопки B), приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение.(Пример: если у вас в руках нож, то когда вы замаскируетесь под разведчика, враги будут видеть, что у вас в руках бита ну или другой эквивалент оружия ближнего боя у разведчика). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
  • Перезарядка - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как: дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с такими оружиями как Ракетница или cнайперская винтовка, грубо говоря с оружиями, которые при перезарядке используют только 1 патрон. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов.
  • Голосовые команды - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны как вашей команде так и команде врагов. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.

Снятие маскировки

Когда вы находитесь в режиме маскировки, есть ряд действий, снимающих с вас маскировку:

  • Смерть.
  • Поднятие разведданых.
  • Атака (стрельба, удар кинжалом).

Заметка

File:Disguised spy hitbox.jpg
Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.
Шпион замаскированный под снайпера с экипировкой, которая не может одеваться одновременно снайпером.
  • Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
  • Если в режиме маскировки вы поднимите апчтеку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
  • Вы не можете делать насмешку, когда находитесь в режиме маскировки.
  • Вне зависимости от цвета вашей маскировки, вы получаете иммунитет к отбрасыванию.
  • Маскировка не меняет тот факт, что вы можете проходить через дружественных игроков, но не можете пройти через врагов.
  • Используя жучок, вы не потеряете вашу маскировку.

Ошибки

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.


Pumpkin.png Страхстижения

Конкурс костюмов
Конкурс костюмов
Убейте шпиона, замаскированного под ваш класс.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.


Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 21 декабря 2007

  • Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.

February 28, 2008 Patch

  • В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.

Обновление от 29 апреля 2008

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 24 февраля 2009

  • Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

См. также