Difference between revisions of "Contribution page/pl"
(Changes in translation) |
|||
Line 45: | Line 45: | ||
File:Hounddog.png|[[Hound Dog/pl|Hound Dog]] | File:Hounddog.png|[[Hound Dog/pl|Hound Dog]] | ||
File:Hustlerhallmark.png|[[Hustler's Hallmark/pl|Wizytówka sutenera]] | File:Hustlerhallmark.png|[[Hustler's Hallmark/pl|Wizytówka sutenera]] | ||
− | File:Solatopi.png|[[Shooter's Sola Topi/pl|Hełm kolonialny | + | File:Solatopi.png|[[Shooter's Sola Topi/pl|Hełm kolonialny strzelca]] |
File:Powderwig.png|[[Magistrate's Mullet/pl|Peruka sędziego]] | File:Powderwig.png|[[Magistrate's Mullet/pl|Peruka sędziego]] | ||
File:Proceduremask.png|[[Physician's Procedure Mask/pl|Maska chirurgiczna lekarza]] | File:Proceduremask.png|[[Physician's Procedure Mask/pl|Maska chirurgiczna lekarza]] |
Revision as of 13:43, 24 July 2010
Oficjalna strona kontrybucji TF2 została zrobiona w celu dodawania przedmiotów utworzonych przez kreatywną część społeczności do gry. Nie znaczy to jednak, że twórcy przedmiotów będą mogli wybrać, jak przedmiot będzie działać w grze. Wszystkie propozycje są przeglądane w celu ocenienia jakości przedmiotu i są wcielane do gry jedynie przez team TF2 w celu zachowania balansu w grze. Akceptowalne rzeczy to awatary, modele czapek oraz modele broni.
Spis treści
Wytyczne dla propozycji
Aby nie naruszać stylu wizualnego gry team TF2 wydał kilka porad. Wszystkie porady i reguły powinny być przestrzegane podczas tworzenia i zgłaszania swojego przedmiotu:
- Temat
- Styl lat 50'
- Pasujący do charakteru i biografii postaci
- Techniki modelowania
- Realistyczne, ale widocznie zakrzywione proporcje, aby dodać lepszy efekt wizualny
- Detale mogą być powiększane lub pomniejszane
- Utrzymaj to prosto i czysto
- Techniki teksturowania
- Utrzymaj odpowiednią jakość; nie rób zbyt dużych lub zbyt małych tekstur niż obiekt tego potrzebuje
- Do czapek używaj kolorów drużynowych lub neutralnych
- Tekstury powinny być proste i nierozpraszające.
- Techniczne
- Modele czapek poniżej 800 polygonów
- Modele broni poniżej 8000 polygonów
- Tekstury preferowane w wielkościach nie większych niż 512x512 lub 256x256
- Awatary Steamowe muszą być w rozmiarach 184x184 oraz w formacie .JPG
Pierwsza aktualizacja kontrybucji
Pierwsza paczka z tworami społeczności została wydana w aktualizacji 18 marca 2010. Następujące przedmioty zostały dodane wtedy do gry:
- Proceduremask.png
Druga aktualizacja kontrybucji
Druga paczka z tworami społeczności została wydana w aktualizacji 20 maja 2010. Następujące przedmioty zostały wtedy dodane do gry:
- Whoopeecap.png
- SafenSound.png
- Tricornedude.png
- Victorianhelmet.png
- Whiskered gentleman.png
Odniesienia
Język: | English · čeština · Deutsch · español · suomi · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · 中文(简体) · 中文(繁體) |