Difference between revisions of "Crowbar/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (^__^)
 
m (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE: Die Brechstange }}
 
{{DISPLAYTITLE: Die Brechstange }}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Brechstange
+
| name           = Brechstange
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| unused       = yes
+
| unused         = yes
| image       = Crowbar2.PNG
+
| image         = Crowbar2.PNG
| used-by     = [[Classes/de|Alle Klassen]]
+
| hide-kill-icon = yes
| slot         = melee
+
| used-by       = [[Classes/de|Alle Klassen]]
| ammo-loaded = N/A
+
| slot           = melee
| ammo-carried = N/A
+
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = N/A
 +
| ammo-carried   = N/A
 
}}
 
}}
  

Revision as of 20:39, 4 July 2011

Warning: Display title "Brechstange" overrides earlier display title "Die Brechstange".

Die Brechstange ist eine verworfene Nahkampfwaffe für Team Fortress 2. Es wäre die selbe Brechstange wie in Team Fortress Classic. Es wäre die Standardnahkampfwaffe für alle Klassen gewesen, doch wurde dann doch nicht übernohmen, als man beschloss das jede Klasse seine eigene individuelle Nahkampfwaffe kriegen sollte. Diese Hypothese wird dadurch unterstützt, daß die Modelqualität und die Polygonanzahl so niedrig waren das die Idee das jede Klasse die gleiche Nahkampfwaffe haben sollte, sehr früh verworfen wurde von den Entwicklern. Die Textur der Waffe hatte ebenso eine niedrigere Qualität, als die der finalen Modelle.

Sonstiges

  • In den Spieledateien kann man ungenutzte Audiodateien finden für kritische Treffer.
  • Die Brechstange nutzte die selben Texturen wie die original Brechstange aus Half-Life 1.

See also