Difference between revisions of "Pyro/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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m (Ataque de Provocação: - added Detonator)
(Histórico de Atualizações.)
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{{Quotation|'''Pyro''', em qualquer coisa e tudo|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
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{{Quotation|'''Pyro''', sobre qualquer coisa|Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!|sound=Pyro_specialcompleted01.wav}}
  
 
Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, '''Pyro''' tem uma ardente preferência por [[fire/pt-br|fogo]] e todas coisas relacionadas com fogo. Carregando um [[Flamethrower/pt-br|lança-chamas]] caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu [[flamethrower/pt-br|lança-chamas]], o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer [[Spy-checking/pt-br|Spy-Checking]], mortal tanto para [[Cloak/pt-br|Spies invisíveis]] quanto para os [[disguise/pt-br|disfarçados]].
 
Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, '''Pyro''' tem uma ardente preferência por [[fire/pt-br|fogo]] e todas coisas relacionadas com fogo. Carregando um [[Flamethrower/pt-br|lança-chamas]] caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu [[flamethrower/pt-br|lança-chamas]], o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer [[Spy-checking/pt-br|Spy-Checking]], mortal tanto para [[Cloak/pt-br|Spies invisíveis]] quanto para os [[disguise/pt-br|disfarçados]].
  
Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s de Spies ao redor e fazendo equipes inteiras correrem para casa em busca de creme para queimaduras. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de [[compression blast/pt-br|compressions blast]]s para refletir projéteis e [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] de volta para seus donos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e empurrar os inimigos para longe. Pyros podem também atear fogo ao Huntsman do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sappers das construções do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando sua confiável marreta, a [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]].
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Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo [[Sentry Gun/pt-br|Sentry Gun]]s de Spies ao redor e fazendo equipes inteiras correrem para casa em busca de creme para queimaduras. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de [[compression blast/pt-br|compressions blast]]s para refletir projéteis e [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] de volta para seus donos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e empurrar os inimigos para longe. Pyros podem também atear fogo ao Huntsman do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sappers das construções do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando sua confiável marreta, a [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]], ou a [[Maul/pt-br|Maul]].
 
 
Há muito debate sobre se o Pyro é homem ou mulher. Respostas de [[domination/pt-br|dominação]] de outras classes (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman e Engineer) fazem referência a essa especulação, parecendo insultar a capacidade de lutar do Pyro. A bolsa florida localizada perto do armário dele na sala de [[spawn/pt-br|spawn]] de [[2Fort/pt-br|2Fort]], bem como o [[hat/pt-br|chapéu]] [[Madame Dixie/pt-br|Madame Dixie]] e o teor das [[Match outcomes/pt-br#Humiliation|humilhações]] só têm servido para inflamar a especulação. Além disso, tem-se chamado o Pyro tanto de "ele" como "ela" pela Valve, até mesmo no [[blog/pt-br|blog]]. Um exemplo básico disso aconteceu na [[UI/pt-br|UI]] introduzida depois da [[Mac update/pt-br|Atualização Mac]], que se referia ao Pyro como "ele" e como "ela" na caixa de diálogo de desafio, alternando aleatoriamente entre os dois pronomes. O manual do XBOX 360 para ''Team Fortress 2'' usa o pronome masculino para descrever o Pyro. Além disso, a descrição base do [[Vintage Merryweather/pt-br|Vintage Merryweather]] diz "Pyro o usa em tributo aos muitos bombeiros que pereceram tentando dominar as chamas "dele".  
 
  
 
A voz do Pyro é feita por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
 
A voz do Pyro é feita por [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
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[[File:Pyroava.jpg|right]]
 
[[File:Pyroava.jpg|right]]
  
* Seu Flamethrower causa mais dano quanto mais próximo você estiver do seu inimigo.
 
 
* Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Flamethrower a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
 
* Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Flamethrower a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
 
* Seu Flamethrower usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
 
* Seu Flamethrower usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
* Mude para sua [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] caso inimigos recuem para longe do curto alcance do Flamethrower.
 
 
* Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
 
* Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
* Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
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* Não se aproxime dos inimigos de frente para eles; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta
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* Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar.
  
 
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== Armas ==
 
== Armas ==
 
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
 
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
O [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]], [[Backburner/pt-br|Backburner]], [[Degreaser/pt-br|Degreaser]] e [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] não causam dano quando usados embaixo da [[water|água]]; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.  
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O [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]], [[Backburner/pt-br|Backburner]], [[Degreaser/pt-br|Degreaser]], [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]  e [[Detonator/pt-br|Detonator]] não causam dano quando usados embaixo da [[water|água]]; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.  
  
 
Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.
 
Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.
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{{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit]].
 
{{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit]].
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{{Pro}}Garante [[critical|Crítico]] em alvos que já estão queimando.
 
{{Pro}}Garante [[critical|Crítico]] em alvos que já estão queimando.
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! {{Table icon|Detonator|Craft}}
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| '''Base''': 30
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'''[[Crit/pt-br|Crítico]]''': 90
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'''Afterburn''':
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:6 <small>/ sec. &times; 10 secs.</small>
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{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt-br|incendeia]] o inimigo.<br/>
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{{Info}}Botão alternativo de tiro detona o flare durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas que causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br#Flare jump|flare jump]].<br/>
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{{Info}}Flares detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
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{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o flare não for detonado).<br/>
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{{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário.
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<small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br />
 
<small>Item limitado da [[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]].</small><br />
 
{{Info}}Inimigos mortos transformam-se em estátuas de [[Australium/pt-br|Australium]] (recurso puramente cosmético).
 
{{Info}}Inimigos mortos transformam-se em estátuas de [[Australium/pt-br|Australium]] (recurso puramente cosmético).
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! {{Table icon|Maul|Promotional / Craft}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
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| N/A
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| N/A
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| '''Base''': 49<small></small>
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'''[[Crit]]''': 146
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|{{Info}}Mesmas especificações da [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]].
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! {{Table icon|Postal Pummeler|Craft}}
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
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| N/A
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| N/A
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| '''Base''': 33
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'''[[Crit]]''': 195
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{{Info}}Mesmas especificações da [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]].
 
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<sup>1</sup> Dano de fogo é determinado pela distância de partícula do lança-chamas.
 
<sup>1</sup> Dano de fogo é determinado pela distância de partícula do lança-chamas.
  
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* 1 [[General achievements/pt-br|Conquista geral]]
 
* 1 [[General achievements/pt-br|Conquista geral]]
 
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== Histórico de Atualizações ==
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{{update history|'''[[September 28, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Setembro de 2007]]''' 
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* Conserto da detecção de acerto da Flamethrower
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* Aumento do dano da Flamethrower à queima-roupa
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'''[[December 20, 2007 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Dezembro de 2007]]'''
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* Conserto da [[flamethrower/pt-br|chama]] falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
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* Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na [[Syringe Gun/pt-br|Syring Gun]] & [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]]
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'''[[February 14, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2008]]'''
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* Adicionado som de "chiado" da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] quando o Pyro está atingindo um alvo
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'''[[April 29, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Abril de 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pt-br|Atualização Gold Rush]])
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* Conserto de bug da [[flamethrower/pt-br|Flamethrower]] onde um jogador perto de uma parede não podia ser incendiado pela frente
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* Novas armas adicionadas: [[Backburner/pt-br|Backburner]], [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] e [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]]
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'''[[June 19, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Junho de 2008]]''' ([[The Pyro Update/pt-br|A Atualização do Pyro]])
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* Adicionado o [[compression blast/pt-br|compression blast]] ao [[flamethrower/pt-br|flamethrower]] básico.
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* Adicionadas a [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]], a [[Backburner/pt-br|The Backburne]]r e a [[The Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
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* A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
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* Sintonizada a detecçãode acerto da flamethrower para melhorar a detecção contra oponentes recuando
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* Remoção da diminuição de [[damage/pt-br|dano]] da Flamethrower (estava diminuindo 25% no final)
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'''[[June 20, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Junho de 2008]]'''
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* Conserto da "Hot on your Heels" contando como morte não baseada na [[flamethrower/pt-br|flamethrower]]
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* Conserto de algumas [[Pyro achievement/pt-br|Conquistas do Pyro]] não funcionarem em alguns [[servers/pt-br|servidores]]
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* Conserto do caminho das [[particles/pt-br|partículas]] da [[Compression Blast/pt-br|Compression Blast]] e da [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] noDX8
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'''[[June 23, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2008]]'''
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* Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels
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'''[[July 1, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 1 de Julho de 2008]]'''
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* Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da [[flamethrower/pt-br|flamethrower]] do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
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* Conserto da chama [[critical hits/pt-br|crítica]] da [[Backburner/pt-br|Backburner]] não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado
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'''[[July 8, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2008]]'''
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* Conserto das [[flares/pt-br|flares]] não serem sempre removidas no impacto
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'''[[July 29, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Julho de 2008]]'''
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* Remoção do bônus de [[health/pt-br|saúde]] da [[Backburner/pt-br|Backburner]]
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* Conserto das [[grenades/pt-br|granadas]], [[rockets/pt-br|rockets]], e [[flamethrower/lança-chamas]] serem capazes de atirar através de portões no início de rodadas
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'''[[August 19, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Agosto de 2008]]''' ([[A Heavy Update/pt-br|Uma Atualização do Heavy]])
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* Adicionados novos sons de disparo para a [[Backburner/pt-br|Backburner]]
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* Conserto de bug no qual trocar de um Pyro usando a [[flaregun/pt-br|flaregun]] para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de [[ammo/pt-br|munição]] no primeiro [[spawn/pt-br|spawn]]
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'''[[January 28, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Janeiro de 2009]]'''
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* Conserto do modelo do Pyro não ter animação no menu de classes
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'''[[February 2, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Fevereiro de 2009]]'''
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* Atualização do dano de disparo direto da [[flare/pt-br|flare]] ir de 20 a 30
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'''[[February 25, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Fevereiro de 2009]]'''
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* Conserto da [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]]
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'''[[March 5, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Março de 2009]]'''
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* Conserto no buraco de saída da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando
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'''[[May 21, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Maio de 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/pt-br|Atualização Sniper vs. Spy]])
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* sopro de ar da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] agora extingue fogo de alvos amigos
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* Granadas e rockets refletidas por um Pyro sob os efeitos da [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] agora são [[critical/pt-br|críticos]]
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* Adicionado o chapéu [[Pyro's Beanie/pt-br|Pyro's Beanie]]
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'''[[May 26, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 26 de Maio de 2009]]'''
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* Melhoras no log do servidor:
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** Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com [[airblas/pt-br|sopro de ar]]
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'''[[June 8, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Junho de 2009]]'''
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* Conserto da incapacidade de se refletir flechas com a [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
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* {{Undocumented}} [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]] agora causa [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] num inimigo em chamas
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'''[[June 23, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2009]]'''
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* Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando a [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
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* Efeitos de knockback de sopro de ar da [[Force-A-Nature/pt-br|Force-A-Nature]] & [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] não funcionam mais em spies disfarçados
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* {{Undocumented}} Um [[air blast/pt-br|sopro de ar]] do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.
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'''[[August 13, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Agosto de 2009]]'''
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* Novos chapéus adicionados: [[Brigade Helm/pt-br|Brigade Helm]] e [[Respectless Rubber Glove/pt-br|Respectless Rubber Glove]]
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'''[[August 31, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 31 de Agosto de 2009]]'''
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* Conserto do [[airblast/pt-br|sopro de ar]] do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre
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* Conserto do [[Hadouken/pt-br|Hadouken]] do Pyro matando [[Scouts/pt-br|Scouts]] que usaram [[Bonk!/pt-br|Bonk!]] no momento da mudança
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'''[[December 17, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2009]]''' ([[WAR! Update/pt-br|Atualização WAR!]])
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* Conserto de ser possível afetar pipes amigas com [[airblast/pt-br|sopro de ar]] (elas podiam se soltar)
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* Adicionados [[jiggle bones/pt-br|movimentos]] para o [[Respectless Rubber Glove/pt-br|chapéu de galinha]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]]
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'''[[December 22, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Dezembro de 2009]]'''
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* Conserto do Pyro não conseguir o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]]
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'''[[January 13, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Janeiro de 2010]]'''
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* Adicionada animação de morte por backstab
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'''[[January 13, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Janeiro de 2010]]'''
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*Recarga da [[Shotgun/pt-br|Shotgun]] alterada para Heavy & Pyro, ficando agora mais apropriada
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'''[[February 23, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 23 de fevereiro de 2010]]'''
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* Conserto do Pyro não conseguir [[Airblast/pt-br|refletir]] [[flares/pt-br|flares]] inimigas
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'''[[March 18, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 18 de Março de 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade]])
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* Arma adicionada: [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]]
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* Chapéu adicionado: [[Triboniophorus Tyrannus/pt-br|Triboniophorus Tyrannus]]
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'''[[April 28, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Abril de 2010]]'''
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* Dano direto da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] reduzido em 20%
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* Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
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* Atraso de novo disparo de [[Airblast/pt-br|sopro de ar]] reduzido 25%.
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* Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
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* Todos os rockets/granadas/flechas agora dão [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]].
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* Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o [[Pyro/pt-br|Pyro]].
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'''[[April 29, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 29 de Abril de 2010]]''' ([[119th Update/pt-br|119ª Atualização]])
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* Adicionado um bônus de 20% de [[damage/pt-br|dano]] à [[Backburner/pt-br|Backburner]].
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* Conserto da duração da [[fire/pt-br|queimadura]] da [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun's]] diminuir pela redução da duração de dano da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]].
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'''[[May 7, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Maio de 2010]]'''
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* Atualizada a [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]]
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** Ela agora causa dano a [[sappers/pt-br|sappers]] inimigos em [[buildings/pt-br|construções]] de colegas
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'''[[May 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Maio de 2010]]'''
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* Mudanças na [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
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** Aumentado dano base em 10%
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** Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
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** Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
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** Redução do bônus de dano da [[Backburner/pt-br|Backburner]] de 20% para 15%
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'''[[May 20, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Maio de 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pt-br|Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade]])
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* Chapéus adicionados: [[Vintage Merryweather/pt-br|Vintage Merryweather]] e [[Whiskered Gentleman/pt-br|Whiskered Gentleman]]
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'''[[May 21, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Maio de 2010]]'''
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* Movido o "[[Whiskered gentleman/pt-br|Whiskered Gentleman]]" para o espaço de configuração [[Miscellaneous items|Misc]]
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'''[[July 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2010]]''' ([[Engineer Update/pt-br|Atualização do Engineer]])
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* Adicionada uma melhor resposta de som para [[Pyro/pt-br|Pyros]] quando as chamas estão causando dano
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'''[[July 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de julho de 2010]]'''
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* Mudanças de Bot de TF
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** Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de [[Pyro/pt-br|Pyro]] sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade
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'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]])
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* Armas adicionadas: [[Degreaser/pt-br|Degreaser]] e [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
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* Chapéus adicionados: [[Attendant/pt-br|Attendant]], [[Handyman's Handle/pt-br|Handyman's Handle]], [[Napper's Respite/pt-br|Napper's Respite]] e [[Old Guadalajara/pt-br|Old Guadalajara]]
 +
* {{Undocumented}} Adicionada provocação "Hi-five", não utilizada
 +
* {{Undocumented}} [[Airblast/pt-br|Sopro de ar]] do Pyro agora empurra stickies no chão por uma distância aproximadamente duas vezes maior
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 +
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Outubro de 2010]]'''
 +
* Os efeitos de pintura do [[Respectless Rubber Glove/pt-br|Respectless Rubber Glove]] e do [[Brigade Helm/pt-br|Brigade Helm]] estão mais visíveis
 +
* {{Undocumented}} [[Paint Can/pt-br|Pintura]] consertada no [[Old Guadalajara/pt-br|Old Guadalajara]]
 +
* {{Undocumented}} Listras com as cores do time do [[Napper's Respite/pt-br|Napper's Respite]] alteradas para um laranja com um tom mais marrom
 +
 +
'''[[October 27, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 27 de Outubro de 2010]]''' ([[Scream Fortress/pt-br|Scream Fortress]])
 +
* {{Undocumented}} Consertado o padrão de [[paint/pt-br|tinta]] pro [[Napper's Respite/pt-br|Napper's Respite]]
 +
* {{Undocumented}} Adicionado o [[Triboniophorus Tyrannus/pt-br|Triboniophorus Tyrannus]] à loja
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'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
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* Conserto das animações de recarga da [[shotgun/pt-br|shotgun]] do Pyro se repetindo interminavelmente
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* A [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]] agora é capaz de remover [[Sapper/pt-br|Sappers]] tanto da entrada quanto da saída do [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] com uma única pancada
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'''[[December 2, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Dezembro de 2010]]'''
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* Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis: [[Pyro's Beanie/pt-br|Pyro's Beanie]] e [[Whiskered Gentleman/pt-br|Whiskered Gentleman]]
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* Conserto do [[Pyro's Beanie/pt-br|Pyro's Beanie]] não ser pintável
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'''[[December 13, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Dezembro de 2010]]'''
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* Adicionado os "[[Foster's Facade/pt-br|Foster's Facade]]" e "[[Stockbroker's Scarf/pt-br|Stockbroker's Scarf]] do Pyro
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'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2010]]''' ([[Australian Christmas/pt-br|Australian Christmas]])
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* Nova arma adicionada: '[[The Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]]'
 +
* Novos chapéus adicionados: '[[Madame Dixie/pt-br|Madame Dixie]]', '[[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]]' e [[Prancer's Pride/pt-br|Prancer's Pride]]'
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* Conserto de um bug da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] que permitia a jogadores fingir rapidamente o efeito de sopro de ar do Pyro
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'''[[December 21, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Dezembro de 2010]]'''
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* Os seguintes chapéus se tornaram pintáveis ou tiveram suas capacidades de pintura melhoradas: [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]] e [[Madame Dixie/pt-br|Madame Dixie]]
 +
* Conserto de um erro de grafia no "[[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]]"
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'''[[January 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Janeiro de 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Conserto da [[Degreaser/pt-br|Degreaser]] não usar o ícone nativo ao [[kill/pt-br|matar]] jogadores inimigos
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* {{Undocumented}} Conserto dos jogadores pedindo por [[health/pt-br|saúde]] ao trocar para a [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] quando o inimig morre por [[fire/pt-br|dano por fogo]] da [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]]
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'''[[January 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Janeiro de 2011]]'''
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* {{Undocumented}} A [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] se comporta do mesmo jeito que antes da [[January 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de janeiro de 2011]]
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'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Fevereiro de 2011]]'''
 +
* nova arma adicionada: [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]]
 +
* Conserto de algumas superfícies faltando embaixo da máscara do [[Pyro/pt-br|Pyro]]
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'''[[February 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Fevereiro de 2011]]'''
 +
* Atualização do efeito de queimadura do [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] do [[Pyro/pt-br|Pyro]] para durar somente um período curto de tempo nos inimigos
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 +
'''[[February 28, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Fevereiro de 2011]]'''
 +
* O [[Napper's Respite/pt-br|Napper's Respite]], o [[Handyman's Handle/pt-br|Handyman's Handle]] e o [[Old Guadalajara/pt-br|Old Guadalajara]] foram adicionados à [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]
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'''[[March 1, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 1 de Março de 2011]]'''
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* Atualização da [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]], de modo que ela pode ser [[Trading/pt-br|trocada]]
 +
* {{Undocumented}} Atualização da Sharpened Volcano Fragment, de modo que ela pode ser [[Crafting/pt-br|fabricada]]
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'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Março de 2011]]'''
 +
* Mudança na receita de fabricação das seguintes armas: [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]] e [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]]
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 +
'''[[April 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Abril de 2011]]'''
 +
* Novo chapéu adicionado: [[Sight for Sore Eyes/pt-br|Sight for Sore Eyes]]
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'''[[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]]''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
 +
* Adicionados novos estilos de pintura ao [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]]
 +
* Atributo de não-[[crit/pt-br|crítico]] trocado por -25% de dano na [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
 +
* Mudanças de item:
 +
** Flares da [[Flare Gun/pt-br|Flaregun]] sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
 +
** [[Backburner/pt-br|Backburner]]
 +
*** Removida a restrição sobre o [[Compression blast|sopro de ar]]
 +
*** Custo de munição aumentado em 150% (4 sopros com munição total)
 +
*** Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
 +
* {{Undocumented}} Atributo 23 (sem sopro de ar) que havia sido aplicado anteriormente à Backburner não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump)
 +
 +
'''[[April 20, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 20 de Abril de 2011]]'''
 +
* Atualização da [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]] com mudança dos criadores da comunidade
 +
 +
'''[[April 28, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 28 d Abril de 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Adicionado o [[Dead Cone/pt-br|Dead Cone]]
 +
 +
'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
 +
* Novos chapéus adicionados: [[Hottie's Hoodie/pt-br|Hottie's Hoodie]] e [[Connoisseur's Cap/pt-br|Connoisseur's Cap]]
 +
* [[Dead Cone/pt-br|Dead Cone]] se tornou fabricável, trocável e presenteável
 +
* Dead Cone foi adicionado à lista de chapéus que podem ser unusual
 +
 +
'''[[May 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Maio de 2011]]'''
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* O [[Hottie's Hoodie/pt-br|Hottie's Hoodie]] se tornou fabricável
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'''[[May 12, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 12 de Maio de 2011]]'''
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* Atualização do [[Connoisseur's Cap/pt-br|Connoisseur's Cap]] para ser [[Crafting/pt-br|fabricável]]
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'''[[June 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Junho de 2011]]'''
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* Adicionado o [[Maul/pt-br|Maul]]
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'''[[June 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Junho de 2011]]'''
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* Atualização do [[Maul/pt-br|Maul]], de modo que ele agora pode ser [[Crafting/pt-br|fabricado]] e [[Trading/pt-br|trocável]]
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'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Atualização Über]])
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* Arma adicionada: [[Detonator/pt-br|Detonator]]
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'''[[July 1, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 1 de Julho de 2011]]'''
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* Arma adicionada: [[Postal Pummeler/pt-br|Postal Pummeler]]
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* Chapéu adicionado: [[Stately Steel Toe/pt-br|Stately Steel Toe]]
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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==Links Externos==
 
==Links Externos==
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* [http://tf2.com/classes.php?class=pyro Página do Pyro no site oficial de TF2]
 
*[http://steamgames.com/tf2/Pyro/ "A Atualização do Pyro"]
 
*[http://steamgames.com/tf2/Pyro/ "A Atualização do Pyro"]
  

Revision as of 19:33, 7 July 2011


Pyro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Ofensiva
Vida: 175 / 260
Velocidade: 100%
110% com o conjunto do Gas Jockey
Conheça Pyro
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Pyro, sobre qualquer coisa

Um pyromaníaco balbuciante de origem indeterminada, Pyro tem uma ardente preferência por fogo e todas coisas relacionadas com fogo. Carregando um lança-chamas caseiro, ele pode atear fogo nos oponentes, consumindo sua saúde ao longo do tempo com o dano de queimaduras. Ele também usa um traje com tecido à prova de fogo que previne-o de receber queimaduras posteriores. Por causa do curto alcance do seu lança-chamas, o Pyro confia muito em táticas de emboscada para pegar seus oponentes desprevenidos. Uma das tarefas vitais do Pyro é fazer Spy-Checking, mortal tanto para Spies invisíveis quanto para os disfarçados.

Mesmo categorizado como uma classe ofensiva, o Pyro pode ser útil para defesa, protegendo Sentry Guns de Spies ao redor e fazendo equipes inteiras correrem para casa em busca de creme para queimaduras. Adicionalmente, o Pyro pode fazer uso de compressions blasts para refletir projéteis e sticky bombs de volta para seus donos, extinguir o fogo de qualquer colega de equipe que foi queimado e empurrar os inimigos para longe. Pyros podem também atear fogo ao Huntsman do Sniper para que o inimigo pegue fogo quando for acertado. Ele pode também remover Sappers das construções do Engineer usando sua confiável marreta, a Homewrecker, ou a Maul.

A voz do Pyro é feita por Dennis Bateman.

Biografia

Estratégia básica

Artigos principais: Pyro dicas, Pyro estratégia
Pyroava.jpg
  • Faça emboscadas para capturar inimigos com seu Flamethrower a curta distância. Use cantos para sua vantagem.
  • Seu Flamethrower usa muita munição. Pegue armas largadas para recarregar seu sumprimento.
  • Você pode colocar inimigos em chamas e recuar, fazendo com que morram posteriormente do fogo.
  • Não se aproxime dos inimigos de frente para eles; eles vão notá-lo e vão tirar vantagem do seu pouco alcance de luta
  • Aproximar-se dos inimigos por trás é normalmente uma rota muito mais segura e poderosa para atacar.

Armas

Artigo principal: Armas

O Flamethrower, Backburner, Degreaser, Flare Gun e Detonator não causam dano quando usados embaixo da água; ao invés disso, elas produzem bolhas inofensivas. Entretanto, elas vão causar dano base se você estiver sobre a água e seu inimigo também estiver um pouco acima da água. Não há pós-queima, entretanto, o que diminui a eficácia dessas armas.

Nota: Dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais das armas para detalhes adicionais.

Primária

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Valor do Dano Notas / Habilidades Especiais
Flamethrower
Stock
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png Fogo:
200

Rajadas de ar:

10

(mesma reserva)

N/A Básico (Máximo):
139.5 / seg.

Crit (Máximo):

418.5 / sec.

Queimaduras posteriores:

6 / seg. por 10 segundos.1

Pictogram info.png Fogo secundário faz o air blast que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de Mini-Crit.

Backburner
Unlock
Queima-Costas
Killicon backburner.png Fogo:
200
N/A Básico (Máximo):
160.4 / seg.

Crit (Máximo):

481.3 / sec.

Pós-queimadura:

6 / seg. for 10 segundos1

Pictogram plus.png  Dá 10% mais de dano.

Pictogram plus.png  Garante dano crítico atacando pelas costas.

Pictogram minus.png  Custo do uso de cada rajada comprimida aumentada em 150%.

Pictogram info.png Fogo secundário faz o air blast que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de Mini-Crit.

Degreaser
Craft
Desengraxante
Killicon degreaser.png Fogo:
200

Rajadas de ar:

10

(mesma reserva)

N/A Básico (Máximo):
139.4 / seg.

Crit (Máximo):

418.72 / seg.

Afterburn:

4 / seg. por 10 segundos1

Pictogram plus.png A troca de armas é 65% mais rápida.

Pictogram minus.png Causa 25% menos dano pós-queimadura.

Pictogram info.png Fogo secundário faz o air blast que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de Mini-Crit.

Secundária

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Valor do Dano Notas / Habilidades Especiais
Shotgun
Stock
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Básico: 60

Crit: 180
[6 dano &vezes; 10 pelotas de chumbo]

Flare Gun
Unlock
Arma Sinalizadora
Killicon flare gun.png 16 N/A Básico:
30

dano crítico:

90

Pós-queimadura:

6 / seg. for 10 segundos1

Pictogram info.png  Ao atingir o inimigo, ateia-o em fogo.

Pictogram plus.png Garante Crítico em alvos que já estão queimando.

Detonator
Craft
Detonadora
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crítico: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png Ao acertar, incendeia o inimigo.
Pictogram info.png Botão alternativo de tiro detona o flare durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas que causa menos dano que um acerto normal. O efeito Knockback pode ser usado para fazer flare jump.
Pictogram info.png Flares detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.
Pictogram plus.png Garante dano de Mini-Crit em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o flare não for detonado).
Pictogram minus.png 25% de dano-próprio por explosão no usuário.

Corpo-a-corpo

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Valor do Dano Notas / Habilidades Especiais
Fire Axe
Stock
Machado de Incêndio
Killicon fire axe.png N/A N/A Básico: 65

Críticos: 195

Axtinguisher
Unlock
Queimachado
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Básico: 33

Critico: 195

Pictogram plus.png  Garante Críticos em alvos incendiados.

Pictogram minus.png  Causa 50% menos de dano em alvos que não estão pegando fogo.

Pictogram minus.png  Não possui Críticos aleatórios.

Homewrecker
Craft
Quebra-Casas
Killicon homewrecker.png N/A N/A Base: 49

Críticos: 146

Pictogram plus.png  Causa dano dobrado contra construções inimigas.

Pictogram plus.png  Consegue remover Electro Sappers colocados em construções aliadas.

Pictogram minus.png  Causa 25% menos dano contra jogadores.

Powerjack
Craft
Ligação Direta
Killicon powerjack.png N/A N/A Base: 65

Críticos: 195

Pictogram plus.png  Ao matar, cura 75 pontos de saúde.

Pictogram minus.png  Vulnerabilidade em ataques corpo-a-corpo aumentada em 20% quando a arma está ativa.

Back Scratcher
Craft
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png N/A N/A Base: 82

Críticos: 244

Pictogram plus.png +25% Danos Causados.
Pictogram plus.png +50% em pontos de saúde através dos pacotes de saúde.
Pictogram minus.png -75% em pontos de saúde de curadores.

Sharpened Volcano Fragment
Promotional / Craft
Fragmento Afiado de Vulcão
Killicon sharpened volcano fragment.png N/A N/A Base: 52

Críticos: 156

Pictogram plus.png Em Acerto: alvo entra em chamas.

Pictogram minus.png -20% de dano feito

Saxxy
Distribuído
Saxxy
Killicon saxxy.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Item limitado da Atualização Replay.
Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Australium (recurso puramente cosmético).

Maul
Promotional / Craft
Martelão
Killicon maul.png N/A N/A Base: 49

Crit: 146

Pictogram info.png Mesmas especificações da Homewrecker.
Postal Pummeler
Craft
Pancada Postal
Killicon postal pummeler.png N/A N/A Base: 33

Crit: 195

Pictogram info.png Mesmas especificações da Axtinguisher.

1 Dano de fogo é determinado pela distância de partícula do lança-chamas.

Ataque de Provocação

Pyrotaunt2.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Hadouken
O Pyro faz um Hadouken, completo com uma explosão de chamas saindo de suas mãos.
  • Killicon hadouken.png

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Pyro

Histórico de Atualizações

Atualização de 28 de Setembro de 2007
  • Conserto da detecção de acerto da Flamethrower
  • Aumento do dano da Flamethrower à queima-roupa

Atualização de 20 de Dezembro de 2007

  • Conserto da chama falhando ao atear fogo diretamente em uma construção
  • Conserto de falhas de relatório ocasionais nas distâncias de dano para o sistema de esatística na Syring Gun & Fire Axe

Atualização de 14 de Fevereiro de 2008

  • Adicionado som de "chiado" da Flamethrower quando o Pyro está atingindo um alvo

Atualização de 29 de Abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

Atualização de 19 de Junho de 2008 (A Atualização do Pyro)

  • Adicionado o compression blast ao flamethrower básico.
  • Adicionadas a Axtinguisher, a The Backburner e a Flare Gun
  • A provocação de Hadouken agora mata inimigos, se eles forem atingidos
  • Sintonizada a detecçãode acerto da flamethrower para melhorar a detecção contra oponentes recuando
  • Remoção da diminuição de dano da Flamethrower (estava diminuindo 25% no final)

Atualização de 20 de Junho de 2008

Atualização de 23 de Junho de 2008

  • Conserto de outro problema com a conquista Hot on your Heels

Atualização de 1 de Julho de 2008

  • Adicionadas de volta algumas diminuições de dano da flamethrower do Pyro. Não tão extrema como era antes do pacote de classe do Pyro
  • Conserto da chama crítica da Backburner não ser recalculada após colisão. Isso significa que ela podia acertar se o alvo estivesse olhando pro outro lado uma vez e mesmo depois disso a chama acertaria um crítico, mesmo se a direção do alvo tivesse mudado

Atualização de 8 de Julho de 2008

  • Conserto das flares não serem sempre removidas no impacto

Atualização de 29 de Julho de 2008

Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Uma Atualização do Heavy)

  • Adicionados novos sons de disparo para a Backburner
  • Conserto de bug no qual trocar de um Pyro usando a flaregun para outra classe fazia com que você não conseguisse uma carga total de munição no primeiro spawn

Atualização de 28 de Janeiro de 2009

  • Conserto do modelo do Pyro não ter animação no menu de classes

Atualização de 2 de Fevereiro de 2009

  • Atualização do dano de disparo direto da flare ir de 20 a 30

Atualização de 25 de Fevereiro de 2009

Atualização de 5 de Março de 2009

  • Conserto no buraco de saída da Flamethrower que resultava no efeito da chama ficar preso enquanto a arma não estava disparando

Atualização de 21 de Maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

Atualização de 26 de Maio de 2009

  • Melhoras no log do servidor:
    • Adicionado evento "player_extinguish" para servidores logarem quando um Pyro extingue chamas com sopro de ar

Atualização de 8 de Junho de 2009

Atualização de 23 de Junho de 2009

  • Adicionadas eventos de entradas de log para um jogador com fogo apagado usando a Flamethrower
  • Efeitos de knockback de sopro de ar da Force-A-Nature & Flamethrower não funcionam mais em spies disfarçados
  • [Não documentado] Um sopro de ar do Pyro agora extingue Spies inimigos disfarçados em chamas.

Atualização de 13 de Agosto de 2009

Atualização de 31 de Agosto de 2009

  • Conserto do sopro de ar do Pyro empurrando Espectadores no modo observação-livre
  • Conserto do Hadouken do Pyro matando Scouts que usaram Bonk! no momento da mudança

Atualização de 17 de Dezembro de 2009 (Atualização WAR!)

Atualização de 22 de Dezembro de 2009

  • Conserto do Pyro não conseguir o ícone de morte apropriado para mortes com rockets refletidos de Direct Hit

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Adicionada animação de morte por backstab

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Recarga da Shotgun alterada para Heavy & Pyro, ficando agora mais apropriada

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

Atualização de 18 de Março de 2010 (Atualização da Primeira Contribuição da Comunidade)

Atualização de 28 de Abril de 2010

  • Dano direto da Flamethrower reduzido em 20%
  • Duração de queimadura reduzida (10 -> 6 segundos).
  • Atraso de novo disparo de sopro de ar reduzido 25%.
  • Uso de munição do sopro de ar reduzido 20%.
  • Todos os rockets/granadas/flechas agora dão Mini-Crit.
  • Soprar inimigos em mortes ambientais agora dá o crédito da morte para o Pyro.

Atualização de 29 de Abril de 2010 (119ª Atualização)

Atualização de 7 de Maio de 2010

Atualização de 19 de Maio de 2010

  • Mudanças na Flamethrower
    • Aumentado dano base em 10%
    • Duração de queimadura aumentada (de 6 pra 10)
    • Flares que atingem um jogador em chamas a média-longa distâncias agora causam crítico
    • Redução do bônus de dano da Backburner de 20% para 15%

Atualização de 20 de Maio de 2010 (Atualização da Segunda Contribuição da Comunidade)

Atualização de 21 de Maio de 2010

Atualização de 8 de Julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • Adicionada uma melhor resposta de som para Pyros quando as chamas estão causando dano

Atualização de 19 de julho de 2010

  • Mudanças de Bot de TF
    • Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Coloque 1 para fazer os bots de Pyro sempre refletirem projéteis, independente do nível de dificuldade

Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)

Atualização de 6 de Outubro de 2010

Atualização de 27 de Outubro de 2010 (Scream Fortress)

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • Conserto das animações de recarga da shotgun do Pyro se repetindo interminavelmente
  • A Homewrecker agora é capaz de remover Sappers tanto da entrada quanto da saída do Teleporter com uma única pancada

Atualização de 2 de Dezembro de 2010

Atualização de 13 de Dezembro de 2010

Atualização de 17 de Dezembro de 2010 (Australian Christmas)

Atualização de 21 de Dezembro de 2010

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

Atualização de 10 de Janeiro de 2011

Atualização de 3 de Fevereiro de 2011

Atualização de 7 de Fevereiro de 2011

Atualização de 28 de Fevereiro de 2011

Atualização de 1 de Março de 2011

Atualização de 15 de Março de 2011

Atualização de 7 de Abril de 2011

Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • Adicionados novos estilos de pintura ao Pyromancer's Mask
  • Atributo de não-crítico trocado por -25% de dano na Powerjack
  • Mudanças de item:
    • Flares da Flaregun sempre dão crítico em alvos em chamas, independente da distância
    • Backburner
      • Removida a restrição sobre o sopro de ar
      • Custo de munição aumentado em 150% (4 sopros com munição total)
      • Redução de bônus de dano para 10% (de 15%)
  • [Não documentado] Atributo 23 (sem sopro de ar) que havia sido aplicado anteriormente à Backburner não funciona mais. Outros atributos que tinham sido previamente removidos das armas e não estavam mais em uso, ainda estão prestes a funcionar (por exemplo, atributo 49: sem double jump)

Atualização de 20 de Abril de 2011

Atualização de 28 d Abril de 2011

Atualização de 5 de Maio de 2011 (Atualização Replay)

Atualização de 10 de Maio de 2011

Atualização de 12 de Maio de 2011

Atualização de 3 de Junho de 2011

Atualização de 14 de Junho de 2011

Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)

Atualização de 1 de Julho de 2011

Curiosidades

  • O Pyro é dublado por Dennis Bateman, o mesmo dublador do Spy e do piloto do helicóptero no Left 4 Dead.
  • O tanque de pressão nas costas do Pyro contém ar ao invés de combustível, já que o combustível para o lança-chamas é mantido em um tanque de gás propano dentro do próprio lança-chamas.
  • O Pyro é o mascote de "Pyro's Hamburgers", uma marca de comida vendida em Left 4 Dead 2.
  • Abraham Lincoln foi o primeiro Pyro BLU.[2]
  • O Pyro possui a mesma voz para as versões em Inglês, Alemão, Espanhol, Francês e Russo do Team Fortress 2.
  • Existe um pequeno problema no ícone de time do Pyro BLU, onde o Pyro segura um Flamethrower RED ao invés de um BLU. Isto pode ser visto no menu de classe enquanto estando no time BLU.
  • O Pyro é jogável no Killing Floor, como um personagem bônus promocional para quem comprou ambos Killing Floor e Team Fortress 2.
  • O Pyro faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituída pela Hydrp. Bem como, a máscara de gás do Pyro é um chapéu selecionável para as minhocas dos jogadores.
  • A classe Tank do Monday Night Combat possui um item promocional da máscara de gás do Pyro nomeada como "Jet Guns Are Better".
  • A Granada Napalm, uma arma do TFC original, era originalmente para ser usada na parte beta do Team Fortress 2, mas elas, (juntas com todas as granadas feitas para as outras classes,) foram removidas, (ou até antes de elas serem colocadas no jogo)) e agora elas fazem parte apenas da aparência cosmética do Pyro.

Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

  1. Pyro Trading Card
  2. Team Fortress: Loose Canon, página 5. Recuperado em 17-10-2010.

Links Externos