Difference between revisions of "Hammer unit/ru"
m |
m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
− | [[Image:HU.png|right|thumb|200px|Hammer единицы | + | [[Image:HU.png|right|thumb|200px|Hammer-единицы в редакторе Hammer.]] |
'''Hammer-единицы''', также известные как '''HU''' (Hammer Units) или '''Юниты''' — это мера расстояния в играх на движке [[Source Engine/ru|Source]]. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source. | '''Hammer-единицы''', также известные как '''HU''' (Hammer Units) или '''Юниты''' — это мера расстояния в играх на движке [[Source Engine/ru|Source]]. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source. |
Revision as of 11:28, 16 July 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Hammer-единицы, также известные как HU (Hammer Units) или Юниты — это мера расстояния в играх на движке Source. Они также используются для сравнения скорости движения объектов и персонажей в игре. Одна Hammer-единица — это минимальное расстояние, которое может распознать движок Source.
- Карты и декорации иcпользуют масштаб 16 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 1,9 см.
- Моделей персонажей используют масштаб 12 футов к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна примерно 2,5 см.
- Скайбокс (неподвижный куб с текстурой неба) использует масштаб 1 фут к 1 Hammer-единице, то есть одна единица равна 30,48 см.
Ссылки
- Unit (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский)
- Dimensions (английский) в Сообществе разработчиков Valve (английский)
- Конвертер Hammer-единиц
|