Difference between revisions of "Item drop system/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 13: Line 13:
 
A jelenlegi tárgytalálási rendszer 2010 Április 10.-én lett bevezetve.<ref>"[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3727 Thanks for standin' still, wanker.]", [[TF2 Official Blog]], April 20, 2010.</ref> Garantált, hogy a játékosok találnak tárgyakat 30-tó l70 percig terjedő időközönként, átlagosan 50 minutomonként. Az előző rendszer (lásd az [[#Former system/hu|előző rendszer]] részt lejjebb) véletlenszerű időközönként "döntött", hogy a játékos kapjon-e tárgyat (25% esély). Ez szerencsétlen sorozatok eredményezett néhány játékos számára, mely közben hosszú ideig egy tárgyat se találtak. A jelenlegi rendszer kizárta ezt a lehetőséget és megnövelte a tárgytalálás gyakoriságát.
 
A jelenlegi tárgytalálási rendszer 2010 Április 10.-én lett bevezetve.<ref>"[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3727 Thanks for standin' still, wanker.]", [[TF2 Official Blog]], April 20, 2010.</ref> Garantált, hogy a játékosok találnak tárgyakat 30-tó l70 percig terjedő időközönként, átlagosan 50 minutomonként. Az előző rendszer (lásd az [[#Former system/hu|előző rendszer]] részt lejjebb) véletlenszerű időközönként "döntött", hogy a játékos kapjon-e tárgyat (25% esély). Ez szerencsétlen sorozatok eredményezett néhány játékos számára, mely közben hosszú ideig egy tárgyat se találtak. A jelenlegi rendszer kizárta ezt a lehetőséget és megnövelte a tárgytalálás gyakoriságát.
  
== Backpack ==
+
== Utalások ==
{{main|Backpack}}
 
 
 
== References ==
 
 
<references />
 
<references />
  

Revision as of 18:38, 17 July 2011

Igen. "Szeretem" ezt az új fegyvert.
Heavy
Backpack case.png

A tárgytalálási rendszer a Sniper vs. Spy Updateben lett bevezetve, hogy a játékosok könnyedén nagy mennyiségü tárgyra tehessenek szert a Team Fortress 2-ben. Ezzel a rendszerrel, a játékosok véletlenszeruen találnak tárgyakat a teljesítmények helyett, a kasztok közötti egyensúly megtartása érdekében, az új updatek során. Azóta módosítva lett, hogy figyelmbe vegye a különbséget a keveset és sokat játszó játékosok között és, hogy csökkentse az idlézés hatékonyságát.

Jelenlegi rendszer

A grafikon az ido és a kapott tárgyak közötti össefüggést mutatja.
Oszlop grafikon a talált tárgyak mennyiségének gyakoriságáról.

A jelenlegi tárgytalálási rendszer 2010 Április 10.-én lett bevezetve.[1] Garantált, hogy a játékosok találnak tárgyakat 30-tó l70 percig terjedő időközönként, átlagosan 50 minutomonként. Az előző rendszer (lásd az előző rendszer részt lejjebb) véletlenszerű időközönként "döntött", hogy a játékos kapjon-e tárgyat (25% esély). Ez szerencsétlen sorozatok eredményezett néhány játékos számára, mely közben hosszú ideig egy tárgyat se találtak. A jelenlegi rendszer kizárta ezt a lehetőséget és megnövelte a tárgytalálás gyakoriságát.

Utalások

Lásd még

External links