Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/nl"
Sausage948 (talk | contribs) (→Primaire wapens) |
Sausage948 (talk | contribs) (→Secundaire wapens) |
||
Line 65: | Line 65: | ||
===Secundaire wapens=== | ===Secundaire wapens=== | ||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie |
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol]] / [[Lugermorph]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol/nl|Pistool]] / [[Lugermorph/nl|Lugermorph]] |
| | | | ||
− | * | + | *Als je een Scout vindt die niet zo veel munitie voor zijn Pistool heeft, bevecht hem dan van een afstand vanwege zijn gebrek |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Winger}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *De Flanker is gemaakt om onoplettende vijanden te doden, maar met alleen maar 5 schoten om het klusje te klaren. Probeer op hem te letten en val aan terwijl je beweegt om de schoten te ontwijken. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} | ||
| | | | ||
− | * Bonk! is | + | * Bonk! Atomische Stoot is ontworpen om de Scout langs lastige stukken te brengen. Blokeer route die hij probeert te nemen of doormiddel van[[Knock back/nl|terugslag]], [[Stun/nl|verdoving]] of [[Slowdown/nl|vertraging]]. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crit-a-Cola}} | ||
| | | | ||
− | *Crit- | + | *Crit-de-Cola is ontworpen voor het verassen en doden van onoplettende vijanden, maar als je goed oplet dan is het voordeel van de aanvallende Scout weg. |
− | *Crit- | + | *Crit-de-Cola laat niet alleen de Scout mini-crits uitdelen, maar laat zijn vijanden dat ook doen. Als je een Scout met een gloeiend wapen ziet, val hem dan aan (weet wel eerst zeker of hij niet de Frisdrankknaller gebruikt, want het gloeiende effect van de twee zijn niet te onderscheiden). |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Mad Milk}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *Als je geraakt wordt door Maffe Melk, probeer dan terug te trekken of de aanvaller snel te doden, anders zal hij het voordeel hebben in een gevecht. |
|} | |} | ||
Revision as of 18:37, 20 July 2011
![]() | Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.
Klik om te luisteren
— De Soldier
|
” |
De Scout is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben.
Inhoud
[hide]Algemeen
Attributen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Wapen specifiek
Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken.
Primaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() Scattergun |
|
![]() Kracht-der-Natuur |
|
![]() Korte Stop |
|
![]() Frisdrankknaller |
|
Secundaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
![]() ![]() Pistool / Lugermorph |
|
![]() Flanker |
|
![]() Bonk! Atomic Punch |
|
![]() Crit-a-Cola |
|
![]() Maffe Melk |
|
Slagwapens
- The Scout's mobility makes it difficult to retreat from or fend off a melee attack. Try to keep the Scout in your view, and use your own melee/close-range weapons to deal with him. Weapons with knock back effects may prove useful.
Weapon | Anti-Scout Strategy |
---|---|
![]() ![]() |
|
![]() Klaas Vaak |
|
![]() Zuurstok |
|
![]() ![]() |
|
![]() Zon-op-een-Stok |
|
![]() Oorlogswaaier |
|
![]() |
|
Klasse voorwerpsetten
Set | Anti-Scout Strategy |
---|---|
![]() |
|
Zie ook
|