Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/fr"
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Revision as of 04:57, 23 July 2011
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« | Pew! Pew pew pew!
— Le Soldier
|
» |
Le Broyeur Bovin 5000 est une arme principale pour le Soldier. C'est un gros pistolet laser rétro-futuriste ressemblant à un lance-roquettes.
Cette arme peut tirer cinq rayons énergétiques qui font les mêmes dégâts que le Lance-roquettes contre les joueurs, mais moins contre les Bâtiments. Le Broyeur Bovin 5000 possède une barre "Mangler" dans l'ATH, qui indique l'état de son chargeur. Après avoir été vidé, il peut être rechargé manuellement, comme pour n'importe quelle autre arme. Il ne présente pas l'affichage de munitions utilisé habituellement.
Quand la barre du Broyeur Bovin 5000 est pleine, l'arme peut être chargée en appuyant sur la touche de tir secondaire. Durant cette charge, toute la barre est consommée et la vitesse de déplacement du Soldier est réduite d'un tiers (passant de 80% à 27%). Le chargement dure 3 secondes, après quoi l'arme tire un rayon qui inflige des dégâts plus élevés au joueur en plus d'un mini-crit. Les ennemis touchés par le rayon seront également en feu, exactement comme avec le Lance-flammes, mais pour la moitié du temps. Cette arme peut ainsi allumer les flèches d'un Huntsman tenu par un Sniper allié. Ce tir chargé peut désactiver n'importe quel bâtiment pour 4 secondes.
Cette arme peut faire des sauts propulsés, qui atteignent la même hauteur que ceux du Lance-roquettes. Bien que l'arme crée des projectiles d'énergie, le tir simple et le tir chargé peuvent être réfléchi par un tir d'air comprimé.
Railler avec le Broyeur Bovin 5000 fera exécuter au Soldier un salut militaire.
Les ennemis tués par le Mangler mourront d'une manière spécifique, en noircissant et lévitant en l'air avec autour d'eux des particules de la couleur de leur équipe, avant de se désintégrer, d'une manière similaire aux morts par Energy Ball[1] dans Half Life 2, mais avec des particules colorées différentes.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Simple Tir
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 121 |
Dégâts de base | 100% | Players: 8116 |
Dégâts minimum | 53% | 43 |
À bout portant | 121-117 | |
À moyenne portée | 81-45 | |
À longue portée | 43-41 | |
Mini-crit | 109 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0.8s | |
Rechargement (premier) | 1.3s | |
Rechargement (consécutif) | 0.85s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Tir chargé
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 162 |
Dégâts de base | 100% | Joueurs : 10821 |
Dégâts minimum | 53% | 57 |
À bout portant | 162 | |
À moyenne portée | 108 | |
À longue portée | 57 | |
Mini-crit | 146 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 36 total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 48 total | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de Postcombustion | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Pack de la Victoire du Dr. Grordbort | |
---|---|
Effet(s) |
Aucun effet |
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Boîte Noire | Broyeur Bovin 5000 | ||
+ | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Broyeur Bovin 5000 | Métal affiné | Résultats Possibles | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
Historique des mises à jour
- Le Broyeur Bovin 5000 a été ajouté au jeu.
- Amélioration des sons d'impact pour les projectiles du Broyeur Bovin 5000
- Optimisation des plusieurs effets de particule
- Mise à jour du Broyeur Bovin 5000 pour afficher les inconvénients dans sa liste d'attributs
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- Mise à jour des fichiers gamehaptics
- Ajout d'une force pour les tir chargés
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement
- [Non documenté] Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du Broyeur Bovin 5000.
Patch 2
- Correction du tir chargé infligeant parfois plus de dégâts que voulu.
- Correction d'un bug causant aux projectiles de rester dans l'environnement après un changement d'équipe.
- Vitesse de rechargement ralentie de 5%
Bugs
- L'arme ne fait pas de coups critiques même pendant un Boost Critique.
- Si le Soldier est étourdi par le Marchand de sable en chargeant, le tir sera quand même lancé.
- Si un Soldier commence à charger un tir et que le tour se termine, une roquette chargée sera quand même tirée.
- Désactiver une Mitrailleuse durant l'humiliation la réactivera, la faisant tirer sur l'équipe gagnante.
- Lors de la destruction d'une Mitrailleuse, l'icône de frag montrera toujours la figurine en bâton.
- Le bras droit du Soldier a tendance à trembler durant le rechargement.
- Si une personne meurt des dégâts de feu pendant que le Soldier tient le Demi-Zatoichi, le sang apparaîtra sur la lame bien que le Soldier ne puisse changer d'arme.
- De plus, l'icône de frag de l'arme que le Soldier tient sera affichée si ce dernier obtient un frag grâce au dégâts de feu. Si le Soldier tient n'importe lequel de ses drapeaux, l'icône de frag affichera la tête de mort.
- Entraîner la fausse mort d'un Spy avec cette arme créera parfois deux corps; un cadavre et un corps se désintégrant.
- Plusieurs succès du Pyro peuvent être obtenus grâce aux dégâts de feu produits par cette arme.
- * Une tentative de Rocket jump avec un projectile chargé accordera le succès "Lampe Témoin" à l'utilisateur.
Gallerie
Anecdotes
- D'après le comic Grordbort's Crash, cette arme fut trouvée avec le Bison Vertueux par le Soldier RED dans une fusée écrasée, vue dans plusieurs cartes en tant que Groquettes.
- Cette arme est décrite comme un "Canon à ondes d'épaule à deux mains" d'après le manifeste sur la cargaison disparue du Dr. Grordbort.
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