Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 19 июля 2010}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 19 июля 2010}} | ||
− | == | + | == Изменения == |
− | *Добавлена | + | *Добавлена шляпа [[Alien Swarm Parasite/ru|Паразит]] в честь выхода новой игры Alien Swarm |
+ | |||
+ | == Исправления == | ||
*Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке кроме английского. | *Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке кроме английского. | ||
*Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки в режиме Арены. | *Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки в режиме Арены. | ||
− | *Исправлен баг, при котором можно было убить своего союзника с помощью | + | *Исправлен баг, при котором можно было убить своего союзника с помощью Пушки, которая управляется Ковбоем. |
− | *Исправлен баг, при котором | + | *Исправлен баг, при котором Телепорты могли давать больше ХП, чем установлено определенным классом. |
*Изменения ботов: | *Изменения ботов: | ||
**Улучшена производительность ботов при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки. | **Улучшена производительность ботов при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки. | ||
**Исправлен Инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь. | **Исправлен Инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь. | ||
− | **Исправлена потеря | + | **Исправлена потеря Убер-заряда Медика-бота, который подходил к шкафчику в зоне возрождения. |
**Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно. | **Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно. | ||
− | **Исправлен бот, который при подходе | + | **Исправлен бот, который при подходе ко Входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно. |
− | **Боты теперь не считают | + | **Боты теперь не считают Пушку, на которой установлен Жучок, опасной угрозой. |
− | **Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во | + | **Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения, если раунд не выигран |
− | **Боты теперь не будут ставить | + | **Боты теперь не будут ставить Телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища. |
− | **Добавлена переменная | + | **Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 Поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения. |
{{Succession box/ru | {{Succession box/ru | ||
− | |before=[[July 15, 2010 Patch/ru|15 | + | |before=[[July 15, 2010 Patch/ru|15 июля 2010]] |
− | |current=[[July 19, 2010 Patch/ru|19 | + | |current=[[July 19, 2010 Patch/ru|19 июля 2010]] |
− | |after=[[July 21, 2010 Patch/ru|21 | + | |after=[[July 21, 2010 Patch/ru|21 июля 2010]]}} |
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 17:47, 3 August 2010
Изменения
- Добавлена шляпа Паразит в честь выхода новой игры Alien Swarm
Исправления
- Устранено падение клиента при открывании рюкзака на любом языке кроме английского.
- Устранена ошибка, при которой нельзя было перетаскивать постройки в режиме Арены.
- Исправлен баг, при котором можно было убить своего союзника с помощью Пушки, которая управляется Ковбоем.
- Исправлен баг, при котором Телепорты могли давать больше ХП, чем установлено определенным классом.
- Изменения ботов:
- Улучшена производительность ботов при захвате точки, начале раунда и начале захватывания контрольной точки.
- Исправлен Инженер-бот, который мог бесконечно строить и уничтожать свои сооружения, повторяя это вновь.
- Исправлена потеря Убер-заряда Медика-бота, который подходил к шкафчику в зоне возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой различные типы систем ботов запускались в игре одновременно.
- Исправлен бот, который при подходе ко Входу телепорта 3-го уровня вёл себя абсолютно неподвижно.
- Боты теперь не считают Пушку, на которой установлен Жучок, опасной угрозой.
- Боты теперь не будут пытаться пройти через двери во вражескую точку возрождения, если раунд не выигран
- Боты теперь не будут ставить Телепорты на крутых наклонах и склонах, которые могут препятствовать движению товарища.
- Добавлена переменная «tf_bot_pyro_always_reflect». При значении 1 Поджигатель постоянно отражает летящие в него ракеты в независимости от сложности отражения.
Язык: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · Türkçe · 中文(繁體) |