Difference between revisions of "Basic Soldier strategy/ru"
I am SPECIAL (talk | contribs) (→Набор предметов «Истребитель танков») |
I am SPECIAL (talk | contribs) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
===[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]=== | ===[[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Rocket Launcher|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
* Ракетомет всегда должен быть заряжен. | * Ракетомет всегда должен быть заряжен. | ||
* Сражаясь со слабыми классами, такими как [[Scout/ru|разведчик]], [[Engineer/ru|инженер]] или [[Spy/ru|шпион]], не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из [[Shotgun/ru|дробовика]]. | * Сражаясь со слабыми классами, такими как [[Scout/ru|разведчик]], [[Engineer/ru|инженер]] или [[Spy/ru|шпион]], не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из [[Shotgun/ru|дробовика]]. | ||
Line 16: | Line 17: | ||
===[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]=== | ===[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
* Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты. | * Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты. | ||
* Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент гарантирует вам нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона. | * Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент гарантирует вам нанесение [[Mini-Crit/ru|мини-критического]] урона. | ||
Line 24: | Line 26: | ||
===[[Black Box/ru|Черный ящик]]=== | ===[[Black Box/ru|Черный ящик]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 | + | |
+ | * Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 единиц здоровья за обойму. Если у вас достаточно времени на перезарядку и на атаку, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет. | ||
* Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором «Истребитель танков», солдат становится вдвойне опасен. | * Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором «Истребитель танков», солдат становится вдвойне опасен. | ||
* Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением [[Gunboats/ru|Штурмботинок]]. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов. | * Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением [[Gunboats/ru|Штурмботинок]]. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов. | ||
− | * Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 | + | * Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 единиц здоровья за все попадания, а не за каждое по отдельности. |
* Расстреливайте вражеских [[Heavy/ru|пулеметчиков]] с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании. | * Расстреливайте вражеских [[Heavy/ru|пулеметчиков]] с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании. | ||
* Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии. | * Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии. | ||
Line 33: | Line 36: | ||
===[[Liberty Launcher/ru|Миротворец]]=== | ===[[Liberty Launcher/ru|Миротворец]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Liberty Launcher|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
* Увеличенная скорость ракеты Миротворца упрощает попадание по отдельным целям, особенно в воздухе. В отличие от [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], радиус взрыва от вашего выстрела остается тем же, что позволит по-прежнему атаковать группы врагов. Однако, как и [[Black Box/ru|Черный ящик]], уменьшенный размер обоим вредит вашей общей огневой мощи и делает наступление менее эффективным. В целом, Миротворец повышает эффективность в поединках и при обороне, но уменьшает ваш общий наступательный потенциал. | * Увеличенная скорость ракеты Миротворца упрощает попадание по отдельным целям, особенно в воздухе. В отличие от [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]], радиус взрыва от вашего выстрела остается тем же, что позволит по-прежнему атаковать группы врагов. Однако, как и [[Black Box/ru|Черный ящик]], уменьшенный размер обоим вредит вашей общей огневой мощи и делает наступление менее эффективным. В целом, Миротворец повышает эффективность в поединках и при обороне, но уменьшает ваш общий наступательный потенциал. | ||
* С помощью Миротворца удобно обстреливать неподвижные цели, такие как [[Sniper/ru|снайпер]] или инженер, сидящий возле своей [[Sentry/ru|турели]]. | * С помощью Миротворца удобно обстреливать неподвижные цели, такие как [[Sniper/ru|снайпер]] или инженер, сидящий возле своей [[Sentry/ru|турели]]. | ||
Line 41: | Line 45: | ||
===[[Cow Mangler 5000/ru| Линчеватель Коров 5000]]=== | ===[[Cow Mangler 5000/ru| Линчеватель Коров 5000]]=== | ||
{{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Cow Mangler 5000|icon-size=100x100px}} | ||
+ | |||
* Линчеватель Коров 5000, с его увеличенной обоймой и бесконечным боеприпасом приносит наибольшую пользу в масштабных сражениях. | * Линчеватель Коров 5000, с его увеличенной обоймой и бесконечным боеприпасом приносит наибольшую пользу в масштабных сражениях. | ||
− | |||
* Заряженный выстрел лучше всего использовать на больших дистанциях или для стрельбы по группам врагов, поскольку он наносит ущерб, сопоставимый сразу с несколькими ракетами стандартного ракетомета, так что не стоит использовать всю обойму на стрельбу с близкого расстояния. | * Заряженный выстрел лучше всего использовать на больших дистанциях или для стрельбы по группам врагов, поскольку он наносит ущерб, сопоставимый сразу с несколькими ракетами стандартного ракетомета, так что не стоит использовать всю обойму на стрельбу с близкого расстояния. | ||
− | |||
* Уничтожать постройки инженера с Линчевателем Коров 5000 заметно труднее, чем с остальными ракетометами, поэтому наиболее безопасная опция против вражеских турелей - использовать заряженный выстрел с большого расстояния. | * Уничтожать постройки инженера с Линчевателем Коров 5000 заметно труднее, чем с остальными ракетометами, поэтому наиболее безопасная опция против вражеских турелей - использовать заряженный выстрел с большого расстояния. | ||
Line 87: | Line 90: | ||
* Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня. | * Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня. | ||
− | * Несмотря на то, что | + | * Несмотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным. |
* Так как Штурмботинки заменяют [[Shotgun/ru|дробовик]], лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием. | * Так как Штурмботинки заменяют [[Shotgun/ru|дробовик]], лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием. | ||
+ | * Урон от попадания по врагу, который находится очень близко, также не уменьшается. | ||
===[[Mantreads/ru|Гусеницы]]=== | ===[[Mantreads/ru|Гусеницы]]=== | ||
Line 99: | Line 103: | ||
{{Icon weapon|weapon=Reserve Shooter|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Reserve Shooter|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Когда | + | * Когда вы подбрасываете врага в воздух с помощью ракет, у вас есть шанс убить врага до того, как он приземлится и сможет отомстить. Офицер Запаса подходит для этого как нельзя лучше. |
* Второе основное применение - стрельба в ближайшего врага прямо перед приземлением. | * Второе основное применение - стрельба в ближайшего врага прямо перед приземлением. | ||
* Благодаря ускоренной смене оружия, Офицер Запаса помогает в схватках на средних дистанциях, когда нужно переключаться с ракетомета на дробовик и наоборот. | * Благодаря ускоренной смене оружия, Офицер Запаса помогает в схватках на средних дистанциях, когда нужно переключаться с ракетомета на дробовик и наоборот. | ||
Line 109: | Line 113: | ||
* Благочестивый Бизон имеет уменьшенную обойму, по сравнению с Дробовиком. Однако, он может простреливать через врагов, нанося урон сразу нескольким врагам. | * Благочестивый Бизон имеет уменьшенную обойму, по сравнению с Дробовиком. Однако, он может простреливать через врагов, нанося урон сразу нескольким врагам. | ||
* Наиболее полезен при стрельбе в места, где собираются большие группы врагов, как, например, Точки Захвата или Тележки. | * Наиболее полезен при стрельбе в места, где собираются большие группы врагов, как, например, Точки Захвата или Тележки. | ||
− | * Однако, не стоит использовать | + | * Однако, не стоит использовать ваше Вторичное оружие для уничтожения зданий. Для этого лучше подойдет ракетомет. |
* Следует также отметить, что Бизон проникает и через постройки, такие как раздатчики и турели, это можно использовать для быстрого убийства инженеров, которые используют свои постройки для прикрытия. | * Следует также отметить, что Бизон проникает и через постройки, такие как раздатчики и турели, это можно использовать для быстрого убийства инженеров, которые используют свои постройки для прикрытия. | ||
* Вы также можете его использовать для поджигания стрел снайпера. | * Вы также можете его использовать для поджигания стрел снайпера. | ||
Line 143: | Line 147: | ||
* Берите Полузатойчи в качестве крайнего средства, или если вы уверены, что вы сможете убить противника; исцеление гарантирует, что вы сможете продолжать бой на близком расстоянии. | * Берите Полузатойчи в качестве крайнего средства, или если вы уверены, что вы сможете убить противника; исцеление гарантирует, что вы сможете продолжать бой на близком расстоянии. | ||
− | * Если есть выбор между побегом или вступлением в бой - выбирайте первое. Если вы не сможете победить своего врага с помощью | + | * Если есть выбор между побегом или вступлением в бой - выбирайте первое. Если вы не сможете победить своего врага с помощью Полузатойчи - у вас есть все шансы погибнуть. |
− | * Это оружие очень полезно в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]], но помните, что, в отличии от подрывника, у | + | * Это оружие очень полезно в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]], но помните, что, в отличии от подрывника, у вас нет щита. |
===[[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарное взыскание]]=== | ===[[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарное взыскание]]=== | ||
Line 157: | Line 161: | ||
* Землекоп может оказаться полезным, если вы активно применяете реактивный прыжок во время боя - он наносит критические повреждения при ударе врага во время совершения реактивного прыжка. Тем не менее, в большинстве ситуаций проще и практичней просто стрелять по врагу ракетометом. | * Землекоп может оказаться полезным, если вы активно применяете реактивный прыжок во время боя - он наносит критические повреждения при ударе врага во время совершения реактивного прыжка. Тем не менее, в большинстве ситуаций проще и практичней просто стрелять по врагу ракетометом. | ||
− | * Землекоп не наносит случайных критов, так что может служить хорошей заменой стандартной Лопате только если | + | * Землекоп не наносит случайных критов, так что может служить хорошей заменой стандартной Лопате только если вы собираетесь вытягивать весь ближний бой на его критических ударах. |
==Набор== | ==Набор== | ||
Line 164: | Line 168: | ||
{{Set|class=Soldier}} | {{Set|class=Soldier}} | ||
− | Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит | + | Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит вам снизить урон от турелей вполовину. |
{{Set|General's Formals}} | {{Set|General's Formals}} | ||
− | Подойдет, если | + | Подойдет, если вы часто используете реактивный прыжок во время сражений, но учтите, что при этом вы будете сильнее зависеть от количества оставшихся патронов. |
{{Set|Airborne Armaments }} | {{Set|Airborne Armaments }} | ||
Line 176: | Line 180: | ||
{{Set|Victory Pack}} | {{Set|Victory Pack}} | ||
− | С этим набором | + | С этим набором вы перестанете зависеть от количества патронов и сможете расстреливать группы врагов практически с любого расстояния. Но следует помнить, что с ним вы практически бессильны против турелей. |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Revision as of 10:01, 2 August 2011
Солдат - это тяжелый класс, пригодный для наступательных операций любого типа. Этот класс легок на начальном этапе, но сложно освоить все тонкости игры за него. Он хорош как для уничтожения врага на расстоянии, так и в бою на средней и близкой дистанции. Солдат может совершить реактивный прыжок, чтобы быстро передвигаться по карте, а также для достижения недоступных мест. Оружие солдата одинаково эффективно для уничтожения любого типа противника.
Содержание
Основное оружие
Список полезных советов по оружию солдата.
Ракетомет
- Ракетомет всегда должен быть заряжен.
- Сражаясь со слабыми классами, такими как разведчик, инженер или шпион, не расходуйте на них боезапас ракетомета. Выпустите по ним одну ракету, а затем добейте из дробовика.
- Вы можете жонглировать врагами, подбрасывая их в воздух своими ракетами. Выстрелите ракетой им под ноги для осуществления этого приема.
- Если союзный медик постоянно лечит вас, ракетомет будет предпочтительнее Прямого попадания. Больший радиус поражения ракетомета позволит вам эффективнее защищать медика от нескольких врагов.
- Если вы оказались лицом к лицу с врагом, подпрыгните и одновременно выстрелите ракетой ему под ноги. Это снизит урон, нанесенный по себе, и позволит вам отбросить врага от себя на некоторое расстояние.
- Критический урон ракетомета является самым разрушительным в игре. Получив критический бонус от любого источника, не мешкайте и переключайтесь на ракетомет. Одной крито-ракеты будет достаточно, чтобы расправиться с несколькими врагами.
Прямое попадание
- Цельтесь прямо во врага, а не в его ноги. Радиус поражения у этого ракетомета меньше, чем радиус разброса дроби у дробовика, к тому же, противник может легко уклониться от разорвавшейся ракеты.
- Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух и попадание по нему в этот момент гарантирует вам нанесение мини-критического урона.
- Прямое попадание разрушает постройки инженера с двух ракет, а не с трех, как другие ракетометы. Это делает его превосходным выбором, если приходится иметь дело с постройками противника.
- С помощью прямого попадания можно эффективно обстреливать неподвижные цели, такие как снайпер или инженер, сидящий возле своих построек.
- Радиус этого ракетомета, при нанесении урона по себе, такой же как и у обычного ракетомета, что позволяет вам совершать реактивные прыжки без проблем. Однако, будьте внимательнее, на близкой дистанции вы можете разорвать себя своей же ракетой.
Черный ящик
- Черный ящик имеет меньше ракет наготове, но может восполнить 45 единиц здоровья за обойму. Если у вас достаточно времени на перезарядку и на атаку, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет.
- Лечение, получаемое от Черного ящика, вместе с защитными свойствами Поддержки батальона делают солдата серьезным противником, которого трудно убить. А вместе с полным набором «Истребитель танков», солдат становится вдвойне опасен.
- Черный ящик восполняет больше здоровья, чем вы теряете при реактивном прыжке, с применением Штурмботинок. Вы станете гораздо мобильнее, используя эту комбинацию предметов.
- Если вы поразили ракетой несколько врагов, вы получите 15 единиц здоровья за все попадания, а не за каждое по отдельности.
- Расстреливайте вражеских пулеметчиков с расстояния. Это позволит вам получать меньше урона и восстанавливать потерянное здоровье при точном попадании.
- Взрыв ракеты также откидывает на некоторые расстояние вражеских поджигателей. Используйте это свойство, если они на близком расстоянии.
Миротворец
- Увеличенная скорость ракеты Миротворца упрощает попадание по отдельным целям, особенно в воздухе. В отличие от Прямого попадания, радиус взрыва от вашего выстрела остается тем же, что позволит по-прежнему атаковать группы врагов. Однако, как и Черный ящик, уменьшенный размер обоим вредит вашей общей огневой мощи и делает наступление менее эффективным. В целом, Миротворец повышает эффективность в поединках и при обороне, но уменьшает ваш общий наступательный потенциал.
- С помощью Миротворца удобно обстреливать неподвижные цели, такие как снайпер или инженер, сидящий возле своей турели.
- Старайтесь попасть в нижнюю часть тела врага. При точном попадании, противник будет подброшен в воздух, дезориентирован и станет лёгкой мишенью для снайпера или добивания второй ракетой.
- Благодаря увеличенной скорости полёта снаряда, увеличивается и скорость полёта от прыжка на ракете, позволяя эффективнее проводить внезапную атаку на врага.
- Миротворец, как и Черный ящик, имеет меньше ракет наготове, но, в отличии от Чёрного ящика, попадание снаряда не восполнит здоровье. Если у вас достаточно времени на перезарядку и тщательную атаку с медиком, этот ракетомет - ваш выбор. Однако, если вам нужно больше огневой мощи, лучше взять обычный ракетомет.
Линчеватель Коров 5000
- Линчеватель Коров 5000, с его увеличенной обоймой и бесконечным боеприпасом приносит наибольшую пользу в масштабных сражениях.
- Заряженный выстрел лучше всего использовать на больших дистанциях или для стрельбы по группам врагов, поскольку он наносит ущерб, сопоставимый сразу с несколькими ракетами стандартного ракетомета, так что не стоит использовать всю обойму на стрельбу с близкого расстояния.
- Уничтожать постройки инженера с Линчевателем Коров 5000 заметно труднее, чем с остальными ракетометами, поэтому наиболее безопасная опция против вражеских турелей - использовать заряженный выстрел с большого расстояния.
Дополнительное оружие
Дробовик
- Не бойтесь использовать дробовик на средней дистанции. Он также эффективен, как и многое основное оружие.
- Сражаясь с поджигателем, который умело пользуется сжатым воздухом, лучше не расходовать ракеты понапрасну и переключиться на дробовик.
- Дробовик эффективен против подрывников, использующих Штурмовой щит. Они имеют бонус к защите против взрывчатки любого рода, а дробовик нанесет им полный урон.
- Вы также можете использовать дробовик для разрушения бомб-липучек.
- Одно точное попадание ракетой вместе с выстрелом из дробовика убьют любой легкий класс почти в любой ситуации.
- Если вы носите Прямое попадание, будет лучше использовать дробовик, в качестве вспомогательного оружия. Вы всегда сможете расстрелять врага из него, если промахнулись ракетой.
Вдохновляющее знамя
- Так же как и Крицкриг, вдохновляющее знамя наиболее эффективно вместе с ракетометом. Большой радиус поражения позволит вам нанести больше урона и накапливать ярость быстрее.
- Видя как союзный медик применяет убер-заряд на одном из ваших соратников, активируйте свое знамя и поддержите их атаку дополнительным уроном.
- Зона действия знамени очень широка и распространяется как горизонтально, так и вертикально, проходя через все виды поверхностей.
- Если Вдохновляющее знамя было активировано рядом с турелью инженера, то она также будет стрелять мини-критами. Это не зависит от того, есть ли сам инженер поблизости.
- Снайпер, носящий Кусторез, может эффективно сражаться с противником, находясь под действием знамени, так как Кусторез превращает все мини-криты в полноценные критические попадания.
Поддержка батальона
- Поддержка батальона является хорошим противовесом своему собрату, Вдохновляющему знамени, а также любому критическому бонусу, в виде заряда Крицкрига или первой крови.
- Поддержка батальона также эффективна и в нападении, позволяя вам и вашим соратникам выдержать больше урона.
- Так как наносимый вами урон не влияет на скорость заполнения индикатора ярости, вы можете использовать Поддержку батальона вместе с Прямым попаданием, для атаки на вражеские турели.
- Поддержка батальона хорошо сочетается с Черным ящиком, позволяя вам получать больше урона (и быстрее заполнять индикатор ярости) не умирая.
Завоеватель
- В отличии от увеличенного урона или защиты от других знамён, лечение, получаемое от завоевателя, неэффективно при использовании только для себя. Однако, при атаке группами без медика, Завоеватель будет очень к месту.
- Завоеватель эффективен при непрерывной стрельбе, что невозможно для солата, придавая ещё один повод использовать его в купе с пулемётчиком или поджигателем.
- Использование Чёрного ящика вместе с Завоевателем заметно увеличит вашу выживаемость на поле боя, но сильно подорвёт вашу общую огневую мощь.
Штурмботинки
- Используйте Штурмботинки для быстрого перемещения по карте и нахождения удобных позиций для ведения огня.
- Несмотря на то, что вы получаете на 60% меньше урона по себе, урон при падении остается неизменным.
- Так как Штурмботинки заменяют дробовик, лучше не использовать их вместе с Прямым попаданием.
- Урон от попадания по врагу, который находится очень близко, также не уменьшается.
Гусеницы
- Уменьшение отдачи облегчает удержание области и сражения с подрывниками и турелями на близкой дистанции.
- Гусеницы позволяют нанести определенный урон врагу при приземлении, но на практике легче просто убить его ракетами, находясь в воздухе.
Офицер Запаса
- Когда вы подбрасываете врага в воздух с помощью ракет, у вас есть шанс убить врага до того, как он приземлится и сможет отомстить. Офицер Запаса подходит для этого как нельзя лучше.
- Второе основное применение - стрельба в ближайшего врага прямо перед приземлением.
- Благодаря ускоренной смене оружия, Офицер Запаса помогает в схватках на средних дистанциях, когда нужно переключаться с ракетомета на дробовик и наоборот.
- Минус состоит в пониженной вместительности обоймы, так что отстреливаться в тылу врага становиться труднее.
Благочестивый Бизон
- Благочестивый Бизон имеет уменьшенную обойму, по сравнению с Дробовиком. Однако, он может простреливать через врагов, нанося урон сразу нескольким врагам.
- Наиболее полезен при стрельбе в места, где собираются большие группы врагов, как, например, Точки Захвата или Тележки.
- Однако, не стоит использовать ваше Вторичное оружие для уничтожения зданий. Для этого лучше подойдет ракетомет.
- Следует также отметить, что Бизон проникает и через постройки, такие как раздатчики и турели, это можно использовать для быстрого убийства инженеров, которые используют свои постройки для прикрытия.
- Вы также можете его использовать для поджигания стрел снайпера.
Оружие ближнего боя
Лопата / Сковорода / Сакси
- Лопата является хорошим оружием, если уровень вашего здоровья не опустился ниже 120 единиц или вы хотите получать лечение от медиков, держа в руках оружие ближнего боя. В остальных ситуациях лучше предпочесть Уравнитель.
- При ударе сковородой раздается очень громкий звук. Не удивляйтесь, если враги узнают о вашем присутствии.
- Так как лопата эффективна при большом запасе здоровья, Черный ящик поможет вам обойтись без Уравнителя в текущем снаряжении.
Уравнитель
- Используйте Уравнитель всегда, за исключением ситуаций, в которых Дубина с гвоздем предпочтительнее. Обычно не приходится использовать оружие ближнего боя с полным запасом здоровья, так что Уравнитель фактически является улучшенной версией лопаты.
- Уравнитель может быть использован и как средство к отступлению. Солдат с 1-40 очками здоровья может перегнать все классы в игре кроме скаута.
- Не пытайтесь врываться в гущу сражения с Уравнителем в руках. Его следует использовать только если уровень здоровья низок и вы попали в западню.
- Уравнитель, находящийся в руках, препятствует лечению. Не переключайтесь на него, получив убер-заряд, в противном случае заряд будет потрачен впустую, а вы, скорее всего, погибнете.
- Будьте внимательнее при использовании Уравнителя. Если враг увидит его в ваших руках, он поймет, что у вас мало очков здоровья и можно атаковать вас. Используйте это для получения преимущества над врагом. Если запас вашего здоровья не очень низок и противник атакует вас, можно использовать Уравнитель и с двух ударов уложить любой класс.
- В режиме Средневековье, это оружие позволит вам быстро передвигаться и расправляться с противниками при малом здоровье, но делает вас почти бесполезным с полным здоровьем.
Дубина с гвоздем
- Дубина с гвоздем имеет очень ограниченную область применения. Вы можете менять ее на другое оружие ближнего боя, когда потребности в ее бонусе нет.
- Никогда не используйте Дубину с гвоздем на картах режима CTF или находясь в защите на картах Сопровождения вагонетки и подобных им. Она не даст вам никакого бонуса, однако уязвимость к пулям сохранится.
- В режиме Средневековье, у этого оружия нет недостатков, а увеличенная скорость захвата точек увеличит шансы на победу.
Полузатойчи
- Берите Полузатойчи в качестве крайнего средства, или если вы уверены, что вы сможете убить противника; исцеление гарантирует, что вы сможете продолжать бой на близком расстоянии.
- Если есть выбор между побегом или вступлением в бой - выбирайте первое. Если вы не сможете победить своего врага с помощью Полузатойчи - у вас есть все шансы погибнуть.
- Это оружие очень полезно в режиме Средневековье, но помните, что, в отличии от подрывника, у вас нет щита.
Дисциплинарное взыскание
- Дисциплинарного взыскание позволяет повысить мобильность солдата без применения реактивных прыжков.
- При ударе по союзнику, Дисциплинарное Взыскание увеличивает скорость и союзника, и персонажа. Поэтому лучше использовать его на медленных классах, чтобы помочь им быстрее добраться до поля боя.
- Вам не обязательно использовать его исключительно для сражения - можно использовать его, чтобы догонять более слабые, но быстрые классы.
Землекоп
- Землекоп может оказаться полезным, если вы активно применяете реактивный прыжок во время боя - он наносит критические повреждения при ударе врага во время совершения реактивного прыжка. Тем не менее, в большинстве ситуаций проще и практичней просто стрелять по врагу ракетометом.
- Землекоп не наносит случайных критов, так что может служить хорошей заменой стандартной Лопате только если вы собираетесь вытягивать весь ближний бой на его критических ударах.
Набор
Набор предметов «Истребитель танков»
Истребитель танков | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Устойчивость к урону от турелей лучше использовать вместе с активированной Поддержкой батальона. Это позволит вам снизить урон от турелей вполовину.
Генеральские регалии | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Подойдет, если вы часто используете реактивный прыжок во время сражений, но учтите, что при этом вы будете сильнее зависеть от количества оставшихся патронов.
Воздушное вооружение | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
К этому набору лучше всего подходит тактика стрельбы по ногам из ракетомета и дальнейшим добиванием из дробовика.
Победоносный набор доктора Грордборта | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
С этим набором вы перестанете зависеть от количества патронов и сможете расстреливать группы врагов практически с любого расстояния. Но следует помнить, что с ним вы практически бессильны против турелей.
|