Difference between revisions of "Engineer/de"

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Revision as of 19:26, 6 August 2010

Template:Infobox class/de


Schau mal Kumpel, ich bin ein Ingenieur. Das heisst, ich löse Probleme.
Nicht Probleme wie 'Was ist Schönheit', denn das würde in den Bereich der Rätsel der Philosophie fallen.
Ich löse praktische Probleme."
Der Engineer über seinen Beruf

Kein Mann der grossen Worte, aus Texas stammend und mit dem Gespür fürs Technische baut und unterhält der Engineer Geräte welche weniger an der Kampffront eingesetzt werden sondern von denen das Team profitieren kann. Zu den Geräten des Engineers zählen die Sentry Gun, ein automatisches Geschütz, welches Gegner auf Distanz bekämpfen kann, der Dispenser, welcher das Aufladen der Gesundheit und das Auffüllen von Munition der danebenstehenden Mitspieler erledigt und die Teleporter, welche die Mitspieler schnell ins Getümmel befördern.

Doch trotz der Genialität seiner Ausrüstung laufen die Geräte des Engineers ständig Gefahr durch Sprengstoffe und hinterhältige gegnerische Spione zerstört zu werden. Daher muss ein guter Engineer permanent ein wachsames Auge auf seine Bauwerke haben und diese nach Bedarf sofort reparieren. Auch wenn ein Engineer seine Hände dreckig machen muss, kann er sich mit seinen drei relativ einfachen Waffen und der Unterstützung seiner Geräte mehr als gut verteidigen.

Strategisch gesehen kann der Engineer seine Geräte hinter der Frontline aufbauen und dann an einem anderen Ort einsetzen. Dies fällt jedoch zu Lasten der Geschwindigkeit beim Rennen und während des kurzen Wiederaufbaus sind die Geräte vollständig verwundbar.

Biographie

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Engineer strategy und Engineer Tipps
Engineerava.jpg
  • Mit dem Bau-Tool lassen sich Sentry Guns, Dispenser, und Teleporter platzieren.
  • Um Geräte zu bauen, reparieren und upgraden wird Metall benötigt. Durch sammeln der am Boden liegenden Waffen getöteter Spieler lässt sich der Metallvorrat auffüllen.
  • Schlagen Sie ihre Gebäude mit dem Schraubenschlüssel um sie mit Metall upzugraden. Mit jedem Level wachsen die Gesundheit, Feuerkraft (Sentry Gun), Geschwindigkeit der Gesundheits- und Munitionsaufladung (Dispenser) und Transportrate (Teleporter).
  • Bauen Sie Dispenser um ihre Teamkollegen mit Gesundheit und Munition zu versorgen. Ein Dispenser generiert auch Metall für andere Engineer.
  • Bauen Sie Teleporter, damit ihr Team schneller an die Front gelangen kann.
  • Seien Sie wachsam, denn Spione können ihre Geräte sappen. Mit ihrem Schraubenschlüssel können Sie den Sapper entfernen.

Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Munition Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Shotgun.png
Standard
Schrotflinte Geladen: 6
Getragen: 32
Normal: 80–90
Crit: 180
Langsames Nachladen
Keine
Item icon Frontier Justice.png
Freischaltbar
Frontier Justice Geladen: 3
Getragen: 32
Normal: 80–90
Crit: 180
Langsames Nachladen
  • Gibt 2 garatierte kritische Treffer für jeden Sentry Kill und 1 Crit für jeden Sentry Assist.
  • Bonus-Crits nur, wenn die Sentry zerstört wird.
  • Keine zufälligen kritischen Treffer
  • Kann maximal 35 kritische Treffer ansammeln

Sekundär

Waffe Munition Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Pistol.png
Standard
Pistole Geladen: 12
Getragen: 200
Normal: 15
Crit: 45
Schnelles Nachladen
Keine
Item icon Lugermorph.png
Sam & Max Version
Lugermorph Geladen:12
Getragen: 200
Normal: 15
Crit: 45
6 Schüsse/Sek.
Selbe Eigenschaften wie Pistole.
Item icon Wrangler.png
Freischaltbar
Wrangler None None
  • Erlaubt dem Engineer selbst seine Sentry selbst auszurichten und zu feuern
  • Die Sentry erhält einen Laserpointer welcher das Zielen erleichtert
  • Die Sentry erhält einen Schutzschild welcher 66% des Schadens blockt

Nahkampf

Waffe Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Wrench.png
Standard
Schraubenschlüssel Normal: 43–87
Crit: 195
Etwas mehr als 1 Schlag/Sek.
Item icon Golden Wrench.png
Promotional
Goldener Schraubenschlüssel Normal: 43–87
Crit: 195
Etwas mehr als 1 Schlag/Sek.
Item icon Gunslinger.png
Freischaltbar
Gunslinger Normal: 43–87
Crit: 195
Etwas mehr als 1 Schlag/Sek.
  • Fügt +25 maximale Gesundheit hinzu
  • Ersetzt normale Sentrys durch Mini-Sentries
  • Kritische Treffer für jeden dritten erfolgreichen Schlag
  • Keine zufälligen kritische Treffer
Item icon Southern Hospitality.png
Drop
Southern Hospitality Basis: 59–72
Crit: 195
Etwas mehr als 1 Schlag/sec
  • Bei erfolgreichem Treffer blutet der Gegner während 5 Sekunden
  • Engineer wird um 20% verwundbarer durch Feuerschaden
  • Keine zufälligen kritische Treffer

PDA

Waffe Spezialfähigkeiten
File:Item icon Builder.png Bau-Tool Ermöglicht dem Engineer den Bau seiner Gebäude
File:Item icon Destroy.png Zerstör-Tool Ermöglicht es dem Engineer, seine Gebäude aus der Ferne zu zerstören

Verspottung

Attacke Waffe Dauer Schaden
EngyChord.png
Primär
Dischord Frontier Justice 4 Sekunden 500 (Sofortiger Kill).
EngyGrinder.png
Nahkampf
Organ Grinder Gunslinger 4 Sekunden Eine Reihe von Schlägen mit 1 Schaden und Betäubung, der letzte mit 500 Schaden (Sofortiger Kill)


Gebäude

Hauptartikel: Buildings
Toolboxengineer cropped.png
Aufbau Level Kosten Gesundheit Schaden/Auffüllwerte
Sentries.png
Slot 1
Sentry Gun 1 130 150 Durchschnittliche Schaden/Sek.: 64
2 330 180 Durchschnittliche Schaden/Sek.: 128
Three 3 216 Durchschnittliche Schade/Sek. (Projektil): 128
(Raketen [Direkter Treffer]): 100
Red Mini Sentry.png
Slot 1
Mini-Sentry N/A 100 100 Durchschnittlicher Schaden/Sek.: 48
Dispensers.png
Slot 2
Dispenser 1 100 150 Heilung: 10/Sek.
Munition: 20%/Sek.
Metall: 40/5 Sek.
2 300 180 Heilung: 15/sec
Munition: 30%/Sek.
Metall: 50/5 Sek.
3 500 216 Heilung: 20/Sej,
Munition: 40%/Sek.
Metall: 60/5 Sek.
RED Teleporter.png
Slot 3 & 4
Teleportereingang
Teleporterausgang
1 125 150 Regenerierung: 10 Sek.
2 325 180 Regenerierung: 5 Sek.
3 525 216 Regenerierung: 3 Sek.

Hüte

Hauptartikel: Hats
Original Klassenloses-Update Community-Update Hutloses Model
Minenhelm Cowboyhut Lokfüherer-Kappe Hotrod Safe'n'Sound Plattenschmiere
Backpack Mining Light.png
Backpack Texas Ten Gallon.png
Backpack Engineer's Cap.png
Backpack Hotrod.png
Backpack Safe'n'Sound.png
Backpack Texas Slim's Dome Shine.png


Template:All class hat table/de

Offizielle Klassenavatare

Template:Class avatars/de

Errungenschaften

Hauptartikel: Engineer achievements

Engineer Pack: 35 Errungenschaften, 3 Milestones.

1 Allgemeine Errungenschaft.

Sentry Gunner Sentry Gunner

Töten Sie mit nur einem Sentry 10 Feinde mit der [Sentry Gun/de|Sentrygun]].
[Töten Sie 10 Feinde mit einer Sentry.]

Sonstiges

  • Der Engineer ist die kleinste Klasse des Spiels.
  • Der Engineer nimmt seine Schweissbrille nur selten ab. Das einzige Mal, bei dem seine nackten Augen zu sehen sind, ist im "Loose Canon" Comic.
  • Der Engineer entwarf und baute die Sentry Gun 1965 als er bei 'TF Industries' unter Vertrag stand.
  • Der Engineer trinkt 'Blu Streak' Markenbier, zu sehen in Meet the Engineer.
  • Die Lieblingsgleichung des Engineers ist ein Teil der Beleuchtung der Charaktere, welche im Spiel zur Anwendung kommt.
  • Der Name des blauen Engineers scheint Dell Conagher zu lauten. Der Name erschien im "Loose Canon" Comic zusammen mit dem seines Grossvaters Radigan Conagher.
  • Die Uniform von Radigan Conagher ist beinahe dieselbe wie die des Engineers: Er trägt ebenfalls eine Schutzbrille, Bauhelm und eine seiner Ära (1890) entsprechende Latzhose.
Der Engineer mit der Frontier Justice
  • Der Grossvater des Engineers konstruierte drei lebensverlängernde Maschinen: Eine für Blutarch Mann (CEO der Builders League United, eine für Redmond Mann (CEO der Reliable Excavation Demolition) und eine für eine momentan nicht zu identifiziernde Person (Der Name ist auf der Liste der Gönner nicht zu erkennen) [1]
  • Das Pendant des Engineers im originalen BLU Söldner-Team wurde angeblich durch Nikola Tesla eingestellt, dieser war mit einem Stapel Blaupausen anstatt eines PDAs ausgerüstet.
Der Team Fortress Classic Engineer der einem kleinen Jungen seine erste Schweisserbrille gibt, es wird angenommen, dass dieser Junge der Engineer von Team Fortress 2 ist.
  • Der Engineer ist die einzige Klasse deren primäre Waffe (Shotgun) nicht seiner Klasse vorbehalten ist.
  • Der Engineer und der Spy sind die einzigen zwei Klassen welche den PDA-Slot nutzen.
  • Der Engineer ist die einzige Klasse, welche freischaltbare Waffen vor ersten Update besass: Der Lugermorph und der Goldene Schraubenschlüssel.
  • Der Engineer ist die einzige Klasse, welche zwei tödliche Verspottungen besitzt: Die Dischord und die Organ Grinder Verspottung.


  • Im Trailer für das Mac Update ist der Engineer mit der Frontier Justice zu sehen, lange bevor diese veröffentlich worden war.
  • Der Engineer wird durch Grant Goodeve gesprochen.
  • Der Engineer beweist als bisher einzige Klasse musikalisches Talent (ignoriert man das Tröten des Soldiers, den Gesang des Heavy, die Luftvioline des Medics und die Luftguitarrenskills des Pyros).
  • Der Song der während Meet the Engineer spielt, heisst 'More Gun'. Dieser basiert auf Someone Else's Song und wurde ursprünglich von Jeff Tweedy der American Country Band Wilco geschrieben.
  • Der Engineer erscheint auf dem Cover von 'The Teufort Times für seinen Beitrag bei der Entwicklung des Schmeidens.
  • Der Soldier nennt den Engineer bei einer Domiation einen "cowardin' Canadian" (deutsch: feigen Kanadier), dies spielt möglicherweise auf die texanische Herkunft des Engineers an. Dazu beschuldigt der den Engineer, er sei ein Draft-dodger (deutsch: Wehrdienstverweigerer): Amerikaner welche nach Kanada gezogen sind, um nicht in den Wehrdienst eingezogen zu werden. Auf der anderen Seite tituliert der Engineer einen dominierten Soldier einen "damn Yankee" (deutsch: verdammter Nordstaatler). Dies könnte einerseits an seiner amerikanischen Herkunft zweifeln lassen, andererseits einfach eine Aversion des Bewohners eines der ehemaligen Konföderation angehörigen Staates gegen einen vormaliges Mitglied der Nordstaatenunion sein. Falls dies zutreffen würde, wäre dies ein Hinweis auf die genaue Herkunft des Soldiers.
  • Ein Foto auf der Updateseite des Engineers zeigt einen kleinen Jungen (vermutlich der Engineer), welcher seine erste Schweisserbrille anprobiert. Währenddessen schaut der Engineer von Team Fortress Classic stolz auf ihn herunter und klopft ihm auf die Schulter. Falls dieses Kind tatsächlich der Engineer ist, kann vermutet werden, dass der Engineer von Team Fortress Classic sein Vater ist. Falls die Echtheit des Fotos bestätigt würde, bedeutete dies, dass die Geschehnisse von Team Fortress Classic irgendwann zwischen Jahrhundertwende und den Weltkriegen stattfanden. Dies ist jedoch unwahrscheinlich, da das Design von TFC futuristischer als das von TF2 ist. Dennoch könnte dies ein Hinweis drauf sein dass TFC irgendwo in Australien spielt.
  • Der Engineer war die letzte Klasse, die ihr klassenspezifisches Update erhielt.

Siehe auch

Externe Links


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