Difference between revisions of "Scout/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Do walki wręcz)
m
Line 67: Line 67:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>(12 odłamków · 5,4 obr.)</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 194<br/><small>(12 odłamków · 5,4 obr.)</small>
 
|
 
|
{{Pro}}Wzmocniony efekt [[Knockback/pl|odrzucenia]]: odrzuca przeciwników przy trafieniu i strzelającego (kiedy znajduje się w powietrzu). Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]].   
+
{{Pro}}[[Knockback/pl|Odrzuca]] trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie [[Jumping/pl#Skok Mocy|Skoku Mocy]] a także na przedłużenie [[Jumping/pl#Skoki Skauta|skoku wykonanego każdą inną techniką]].   
  
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
 
{{Pro}}Ma o 50% większą częstotliwość ataku.
Line 103: Line 103:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
|
 
|
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.
+
{{Info}}Gdy jest wyekwipowany, na [[HUD/pl|interfejsie]] umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych obrażeń]] wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.
  
 
{{Pro}}Przeładowuje się o 25% szybciej.
 
{{Pro}}Przeładowuje się o 25% szybciej.
Line 135: Line 135:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 45<br/><small>(6 kul na sekundę)</small>
 
|
 
|
{{Info}}Pierwotnie przedmiot promocyjny za zakup w przedsprzedaży gry [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse''] {{Lang icon|en}}. Jest on także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}.
+
{{Info}}Obecnie można go otrzymać za odblokowanie specjalnego osiągnięcia w grze [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] {{Lang icon|en}}.
  
{{Info}}Ma te same parametry, co [[Pistol/pl|pistolet]].  
+
{{Info}}Ma te same parametry, co [[Pistol/pl|pistolet]].
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}}
 
! {{Table icon|Bonk! Atomic Punch|Odblokowywana}}
Line 162: Line 162:
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Gracz i sojusznicy odnawiają zdrowie równe 60% obrażeń, które zadadzą przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
+
{{Info}}60% obrażeń (z wyjątkiem [[Fire/pl|podpalenia]]) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem jest odnawiane przez gracza lub sojusznika, który je zadał.
  
 
{{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]].
 
{{Info}}Niweluje efekt [[Cloak/pl|niewidzialności]] na wrogich [[Spy/pl|Szpiegach]].
Line 256: Line 256:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5  
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 10,5  
 
|
 
|
{{Info}}Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia będą [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund.
+
{{Info}}Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]]. Efekt trwa 15 sekund.
  
 
{{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń.
 
{{Con}}Zadaje o 90% mniej obrażeń.
Line 276: Line 276:
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 105
 
|
 
|
{{Info}}Przedmiot promocyjny z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].
+
{{Info}}Limitowany przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].
  
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z [[Australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
Line 334: Line 334:
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym Offerem Shlomim (znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], teksty takie jak [[Media:Scout_misc02.wav|"Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo"]] oraz [[Media:Scout_award07.wav|"Żadna inna klasa tego nie potrafi"]] zostały dodane do plików gry.
+
* Po tym, jak gracze zauważyli podobieństwo pomiędzy Skautem a sprzedawcą telewizyjnym {{w|Vince Offer|Offerem Shlomim}} {{Lang icon|en}}(znanym także jako Vince Offer), kilku z nich wniosło, aby Valve dodało odniesienia do jego osoby w grze. Wraz z pojawieniem się [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], teksty takie jak [[Media:Scout_misc02.wav|"Zamów teraz, a drugi łomot dorzucę absolutnie za darmo"]] oraz [[Media:Scout_award07.wav|"Żadna inna klasa tego nie potrafi"]] zostały dodane do plików gry.
* Nathan Vetterlein, aktor użyczający głosu Skautowi, podkłada również głos pod postać "maniaka z kościoła" z innej gry Valve, [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_Wiki Left 4 Dead] {{Lang icon|en}}.
 
* Podekscytowana maskotka Skauta z reklamy [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Siły Natury] {{Lang icon|en}} pojawia się również, w lekko zmienionej formie, jako ikona dla osiągnięcia Medyka "Poczujesz małe ukłucie".
 
 
* [[Submachine Gun/pl|LKM]] [[Sniper/pl|Snajpera]] miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
 
* [[Submachine Gun/pl|LKM]] [[Sniper/pl|Snajpera]] miał być początkowo przeznaczony na podstawową broń dla Skauta.
 
** [[Nailgun/pl|Pistolet na gwoździe]], porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
 
** [[Nailgun/pl|Pistolet na gwoździe]], porzucona broń przeniesiona z Team Fortress Classic, również była przeznaczona dla Skauta.
Line 342: Line 340:
 
* W grze ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}} Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy [[Granary/pl|Granary]]) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
 
* W grze ''{{W|Worms: Reloaded}}'' {{Lang icon|en}} Skaut pojawia się (wraz z częścią mapy [[Granary/pl|Granary]]) jako jeden z fortów; oprócz tego domyślne nakrycie głowy Skauta jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
 
* [[Non-player characters/pl#Dru.C5.BCyna BLU .28Pierwsza.29|Dzieciak Billy]] był pierwszym Skautem zatrudnionym przez [[BLU/pl|BLU]].
 
* [[Non-player characters/pl#Dru.C5.BCyna BLU .28Pierwsza.29|Dzieciak Billy]] był pierwszym Skautem zatrudnionym przez [[BLU/pl|BLU]].
* Emblemat klasowy Skauta przypomina wyglądem uskrzydlony sandał {{W|Hermes|lang=pl|Hermesa}}.
 
 
* Klasa Zabójcy z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską [[Spy/pl|Szpiega]].
 
* Klasa Zabójcy z gry ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' może korzystać z promocyjnego przedmiotu o nazwie "Bonk! Ciach!", będącego zestawem słuchawkowym Skauta i maską [[Spy/pl|Szpiega]].
* Według Oficjalnego Blogu Team Fortress 2, Skaut żyje w posiadłości pełnej promocyjnych przedmiotów.
 
 
* Z [[Gibs/pl|rozczłonkowanych]] Skautów wylatują czasem [[Doves/pl|gołębie]].
 
* Z [[Gibs/pl|rozczłonkowanych]] Skautów wylatują czasem [[Doves/pl|gołębie]].
  
Line 370: Line 366:
 
File:Scout Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF215 Klasowy emblemat Skauta, naklejka, biała]
 
File:Scout Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF215 Klasowy emblemat Skauta, naklejka, biała]
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Klasowy emblemat Skauta, naklejka, czarna]
 
File:Scout Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF213 Klasowy emblemat Skauta, naklejka, czarna]
</gallery>
+
</gallery><!--== Powiązane memy ==
 
 
== Powiązane memy ==
 
 
* [[Community fads/pl#Szalone Nogi|Szalone Nogi]]
 
* [[Community fads/pl#Szalone Nogi|Szalone Nogi]]
* [[Community fads/pl#Dziwny Skaut|Dziwny Skaut]]
+
* [[Community fads/pl#Dziwny Skaut|Dziwny Skaut]]-->
 
 
 
==Zobacz też==
 
==Zobacz też==
  
Line 381: Line 374:
 
* [[Rush/pl|Szarża Skautów]]
 
* [[Rush/pl|Szarża Skautów]]
 
* [[Non player characters/pl#Matka Skauta|Matka Skauta]]
 
* [[Non player characters/pl#Matka Skauta|Matka Skauta]]
* [[Basic Scout strategy/pl|Podstawowe taktyki dla Skauta]]
+
* [[Basic Scout strategy/pl|Podstawowa strategia Skauta]]
* [[Community Scout strategy/pl|Strategia dla Skauta opracowana przez społeczność]]
+
* [[Community Scout strategy/pl|Strategia Skauta opracowana przez społeczność]]
 
* [[Scout match-ups/pl|Starcia Skauta z innymi klasami]]
 
* [[Scout match-ups/pl|Starcia Skauta z innymi klasami]]
 
* [[Anti-Scout Strategy/pl|Strategia przeciw Skautowi]]
 
* [[Anti-Scout Strategy/pl|Strategia przeciw Skautowi]]

Revision as of 13:58, 6 August 2011


Skaut
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class scout.png
Typ: Atak
Zdrowie: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 z Piaskunem
150 /Medic emblem RED.png225 z zestawem Dostawa Specjalna
Szybkość: 133%
Poznajcie Skauta
ScoutVidSplash pl.png
Trawa rośnie, ptaszki fruwają, słońce świeci. A ja, brachu - krzywdzę ludzi.
Skaut o swoim środowisku pracy

Skaut (oryg. Scout) to gadatliwy, zuchwały młodzieniec z Bostonu, z zacięciem do baseballu, biegania i przemocy wobec żywego. Dzięki swojej zwinności oraz zdolności do podwójnego skoku może tańczyć pomiędzy przeciwnikami i uciec, gdy zrobi się gorąco. To, w połączeniu z potężną na krótkim dystansie dubeltówką, czyni go idealną klasą do taktyki "uderz i czmychnij". Dzierżąc swojego zaufanego Piaskuna, Skaut może ogłuszyć nieprzyjaciół długodystansowymi piłkami baseballowymi, po wypiciu łyku napoju Bonk! Atomowy Kop jest w stanie przebiec między wrogami unikając wszelkich obrażeń, natomiast Kryt-o-Cola pozwoli mu unieszkodliwić nieostrożnych przeciwników w mgnieniu oka.

Skaut jest idealnym wyborem, jeśli chcesz szybko wykonać zadanie mapy, bo przejmuje punkty kontrolne i przesuwa wózki dwa razy szybciej niż inne klasy. Wątła postura oraz zręczność czynią go także odpowiednim do dezorientacji i odwracania uwagi wrogów. Nowo wprowadzane bronie, jak Wściekłe Mleko czy Wachlarz Wojenny, dały mu nowe sposoby na pomaganie drużynie w osiągnięciu celu.

Skautowi głosu użyczył Nathan Vetterlein (angielski).

Biografia

Imię i nazwisko: Nieznane
Miejsce pochodzenia: Boston, Massachusetts, USA[1]
Zajęcie: Szybkie przechwycenie[2]
Motto: "Za. Dużo. Kofeiny."[2]
Emblematy: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Opis: Skaut, najmłodszy spośród ósemki braci z południowej części Bostonu, wcześnie nauczył się sztuki rozwiązywania problemów za pomocą pięści. Siódemka starszych braci stających w obronie najsłabszego w miocie zwykle kończyła bójki nim przeciwnik znalazł się w zasięgu ciosu cherlawego młokosa. Tak więc Skaut zaczął biegać. Biegał wszędzie, bez ustanku, dopóki nie był w stanie prześcignąć watahy wściekłego rodzeństwa pędzącej ku rozróbie.[1]

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Skaut wskazówki, Skaut strategia
Scoutava.jpg
  • Wykonaj podwójny skok, aby zmienić kierunek i uniknąć ostrzału nieprzyjaciela.
  • Zdobywasz punkty kontrolne dwukrotnie szybciej niż inne klasy.
  • Jesteś najskuteczniejszy, gdy pozostajesz w ruchu i wykorzystujesz swoją szybkość.
  • Twoja Dubeltówka jest śmiercionośną bronią na niewielką odległość.
  • Twój Pistolet doskonale nadaje się do rażenia nieprzyjaciół z dystansu.


Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Scattergun
Standardowa
Dubeltówka
Killicon scattergun.png 632 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
(10 odłamków · 6 obr.)

Force-A-Nature
Odblokowywana
Siła natury
Killicon force-a-nature.png 232 Bazowe: 65

Krytyczne: 194
(12 odłamków · 5,4 obr.)

Pictogram plus.png Odrzuca trafionych przeciwników i strzelającego, gdy ten znajduje się w powietrzu. Pozwala na wykonanie Skoku Mocy a także na przedłużenie skoku wykonanego każdą inną techniką.

Pictogram plus.png Ma o 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png W każdym naboju jest o 2 odłamki (20%) więcej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Zadaje o 10% mniej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram minus.png Bardzo powoli się przeładowuje; jeśli jeden strzał jest niewykorzystany, przepada przy przeładowaniu.

Shortstop
Wytwarzana
Wstrzymywacz
Killicon shortstop.png 436 Bazowe: 48

Krytyczne: 144
(4 odłamki · 12 obr.)

Pictogram plus.png Ma o 78% większą częstotliwość ataku.

Pictogram plus.png Zadaje dwa razy więcej obrażeń od jednego odłamka.

Pictogram plus.png Używa szybkiego przeładowywania całego magazynku.

Pictogram minus.png W każdym naboju jest o 6 odłamków (60%) mniej śrutu.

Pictogram minus.png Ma o 2 pociski (ok. 33%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Używa amunicji dla pistoletu (wykorzystuje ten sam zapas amunicji).

Soda Popper
Wytwarzana
Buzownik
Killicon soda popper.png 232 Bazowe: 60

Krytyczne: 180
(10 odłamków · 6 obr.)

Pictogram info.png Gdy jest wyekwipowany, na interfejsie umieszczony jest wskaźnik "Odlotu", który zapełnia się podczas biegania lub skakania z tą bronią w rękach. Gdy jest pełen, gracz automatycznie otrzymuje 8-sekundową premię pewnych mini-krytycznych obrażeń wszystkimi broniami; wskaźnik spada do zera i może być ładowany ponownie.

Pictogram plus.png Przeładowuje się o 25% szybciej.

Pictogram plus.png Ma o 50% większą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Ma o 4 pociski (ok. 66%) mniejszy magazynek.

Pictogram minus.png Nie zadaje losowych obrażeń krytycznych.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Pistol
Standardowa
Pistolet
Killicon pistol.png 1236 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
(6 kul na sekundę)

Lugermorph
Promocyjna
Lugerczak
Killicon lugermorph.png 1236 Bazowe: 15

Krytyczne: 45
(6 kul na sekundę)

Pictogram info.png Obecnie można go otrzymać za odblokowanie specjalnego osiągnięcia w grze Poker Night at the Inventory (angielski).

Pictogram info.png Ma te same parametry, co pistolet.

Bonk! Atomic Punch
Odblokowywana
Bonk! Atomowy kop
1 Brak

Pictogram info.png Po wypiciu gracz jest odporny na wszystkie obrażenia, lecz również niezdolny do ataku. Odrzut wciąż na niego oddziałuje.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Crit-a-Cola
Wytwarzana
Kryt-o-Cola
1 Brak

Pictogram info.png Po wypiciu wszystkie zadawane i otrzymywane przez gracza obrażenia są mini-krytyczne.

Pictogram info.png Efekt trwa 6 sekund; ponowne użycie możliwe po 24 sekundach.

Mad Milk
Wytwarzana
Wściekłe mleko
1 Brak

Pictogram info.png 60% obrażeń (z wyjątkiem podpalenia) zadanych przeciwnikowi oblanemu mlekiem jest odnawiane przez gracza lub sojusznika, który je zadał.

Pictogram info.png Niweluje efekt niewidzialności na wrogich Szpiegach.

Pictogram info.png Gasi ogień na graczu i sojusznikach.

Pictogram info.png Odnawia się 24 sekundy.

Winger
Wytwarzana
Skrzydłowy
Killicon winger.png 536 Bazowe: 17

Krytyczne: 52
(6 kul/sekundę)

Pictogram plus.png Zadaje o 15% więcej obrażeń.

Pictogram minus.png Ma o 7 naboi (ok. 60%) mniejszy magazynek.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bat
Standardowa
Kij
Killicon bat.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Sandman
Odblokowywana
Piaskun
Killicon sandman.png Kij:
Bazowe: 35
Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Alternatywny atak wystrzeliwuje piłkę, która ogłusza przeciwnika na 1 do 8 sekund (w zależności od przebytego przez nią dystansu). Zdolność odnawia się przez 15 sekund, lub po podniesieniu wyrzuconej piłki.

Pictogram minus.png Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 (wynosi wtedy 110).

Killicon sandman ball.png Piłka:
Bazowe: 15
Krytyczne: 45
Holy Mackerel
Wytwarzana
Święta makrela
Killicon holy mackerel.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Obwieszcza każde udane trafienie wrogiego gracza w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Pictogram info.png Zabójstwa są oznaczone jako "RYBÓJSTWO!" w obszarze powiadomień (czysto kosmetyczna właściwość).

Pictogram info.png Ma te same parametry, co kij baseballowy.

Candy Cane
Wytwarzana
Cukrowa laska
Killicon candy cane.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Niezależnie od użytej w tym celu broni, przy zabójstwie wypada z przeciwnika mała apteczka.

Pictogram minus.png Zwiększa podatność na eksplozje o 25%.

Boston Basher
Wytwarzana
Bostoński tłuczek
Killicon boston basher.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram plus.png Trafiony przeciwnik krwawi przez 5 sekund.

Pictogram minus.png Przy chybieniu gracz sam się uderza, zadając tym samym obrażenia i raniąc się.

Sun-on-a-Stick
Promocyjna / Wytwarzana
Słońce na patyku
Killicon sun-on-a-stick.png Bazowe: 26

Krytyczne: 79

Pictogram plus.png Płonącym przeciwnikom zadaje pewne obrażenia krytyczne.

Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Fan O'War
Promocyjna / Wytwarzana
Wachlarz wojenny
Killicon fan o'war.png Bazowe: 3,5

Krytyczne: 10,5

Pictogram info.png Trafiony przeciwnik zostaje naznaczony na śmierć, co sprawia, że wszystkie otrzymywane przezeń obrażenia są mini-krytyczne. Efekt trwa 15 sekund.

Pictogram minus.png Zadaje o 90% mniej obrażeń.

Three-Rune Blade
Promocyjna / Wytwarzana
Trójruniczne ostrze
Killicon three-rune blade.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Ma te same parametry, co Bostoński Tłuczek.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Bazowe: 35

Krytyczne: 105

Pictogram info.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posąg z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Pictogram info.png Ma te same parametry, co kij baseballowy.

Atomizer
Wytwarzana
Atomizer
Killicon atomizer.png Bazowe: 25

Krytyczne: 74

Pictogram plus.png Umożliwia wykonanie potrójnego skoku.

Pictogram minus.png Trzeci skok zadaje graczowi 10 pkt. obrażeń.

Pictogram minus.png Ma o 30% mniejszą częstotliwość ataku.

Pictogram minus.png Zadaje o 20% mniej obrażeń.

Atak drwiną

Scouttaunt4.PNG Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Zobacz też: Wybicie

Skaut wskazuje palcem odległy punkt na horyzoncie (kierunek, w którym odbije przeciwnika), bierze zamach i uderza kijem.

Jeśli wróg jest pomyślnie trafiony, co skutkuje jego śmiercią, słychać głośne "Bonk!" i aplauz niewidzialnego tłumu.
  • Killicon grand slam.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki i dodatkowe przedmioty

Osobne artykuły: Czapki, Dodatkowe przedmioty

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Skauta

Błędy

  • Gdy Skaut biegnie, jego Template:W przenika przez jego szyję.
  • Wszystkie bronie do walki wręcz przenikają przez dłonie Skauta w widoku pierwszej osoby.

Ciekawostki

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

  1. a b Karta kolekcjonerska ze Skautem Cite error: Invalid <ref> tag; name "tradingcardscout" defined multiple times with different content
  2. a b Team Fortress 2 - Zapowiedź 2 wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne