Difference between revisions of "Coldfront/ru"
Patogenuch (talk | contribs) (Created page with '{{Map infobox |game-type=Control Point |file-name=cp_coldfront |map-image=Cp_coldfront0010.jpg |developer=[http://steamcommunity.com/id/icaruswong Eric "Icarus" Wong] <br>[http:/…') |
Patogenuch (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{Map | + | {{Map/ru |
− | | | + | |TYPE=[[Maps/ru#Стандартный|Стандартный]] |
− | | | + | |FILE_NAME=cp_coldfront |
− | | | + | |IMAGE=Cp_coldfront0010.jpg |
− | | | + | |DEVELOPER=[[http://steamcommunity.com/id/icaruswong Eric "Icarus" Wong] <br>[http://steamcommunity.com/id/selentic David "Selentic" Simon] <br>[http://steamcommunity.com/id/thevoidskull Aeon "Void" Bollig] <br>[http://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson] |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|cp_coldfront| | + | {{Quotation|cp_coldfront|Приготовься к '''Холодной Войне'''}} |
'''Coldfront''' - карта в режие [[maps/ru#Захват контрольных точек|Захват контрольных точек]]. Она была добавлена в ''[[Engineer Update/ru|Обновлении Инженера]]'', став официальной картой, за её исключительное качество. | '''Coldfront''' - карта в режие [[maps/ru#Захват контрольных точек|Захват контрольных точек]]. Она была добавлена в ''[[Engineer Update/ru|Обновлении Инженера]]'', став официальной картой, за её исключительное качество. | ||
Line 16: | Line 16: | ||
{{youtube|AKx0ALJ-8-c}} | {{youtube|AKx0ALJ-8-c}} | ||
== Локации и стратегии == | == Локации и стратегии == | ||
− | * | + | *Первыми на центральную контрольную точку могут попасть Подрывники и Солдаты |
=== Контрольная Точка 3 (Ветхая лачуга) === | === Контрольная Точка 3 (Ветхая лачуга) === | ||
Line 60: | Line 60: | ||
* Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием. | * Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием. | ||
* Первые и последние контрольные точки были созданы [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соедененны в Coldfront. | * Первые и последние контрольные точки были созданы [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соедененны в Coldfront. | ||
− | * Комнаты возрождения были сделанны по типу военной комнаты в фильме 1964 года [ | + | * Комнаты возрождения были сделанны по типу военной комнаты в фильме 1964 года [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%BB%D0%B0%D0%B2,_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BB_%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%83 Dr. Strangelove] ([http://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg изображение]). |
* Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются [[Hats/ru|шляпы]], такие как [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]], [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]] и [[Glengarry Bonnet/ru|Шотландская шапка]]. | * Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются [[Hats/ru|шляпы]], такие как [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]], [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]] и [[Glengarry Bonnet/ru|Шотландская шапка]]. | ||
Revision as of 10:58, 7 August 2010
{{Map/ru
|TYPE=Стандартный
|FILE_NAME=cp_coldfront
|IMAGE=Cp_coldfront0010.jpg
|DEVELOPER=[Eric "Icarus" Wong
David "Selentic" Simon
Aeon "Void" Bollig
Tim "YM" Johnson
}}
« | Приготовься к Холодной Войне
— cp_coldfront
|
» |
Coldfront - карта в режие Захват контрольных точек. Она была добавлена в Обновлении Инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.
Содержание
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Обучающее видео
Локации и стратегии
- Первыми на центральную контрольную точку могут попасть Подрывники и Солдаты
Контрольная Точка 3 (Ветхая лачуга)
Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.
- Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
- Высокий Утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме Разведчика, Солдата и Подрывника. Основное местоположение Снайперов.
- Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. Солдаты и Подрывники могут использовать Реактинвый Прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
- За камнями: Маленькая зона безопасности для Медиков и Инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
- Внутренний Двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.
Контрольные точки 2 и 4 (Складская зона)
Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге
- Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед респауном, в качестве альтернативы.
- Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
- Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.
Контрольные точки 1 и 6 (Штаб)
Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.
- Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
- Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
- Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
- Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки Пушек.
- Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.
Тайминг
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Изображения
- Cp coldfront0007.jpg
Центральная точка
- Cp coldfront0010.jpg
Вход на базу Синих
- Cp coldfront0008.jpg
Вторая точка Красных
- Cp coldfront0009.jpg
Основная точка Синих
- Cp coldfront rc10005.jpg
Респаун Синих на основной точке
- Coldfront promo.jpg
Постер презинтации разработчиков
Факты
- Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
- Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соедененны в Coldfront.
- Комнаты возрождения были сделанны по типу военной комнаты в фильме 1964 года Dr. Strangelove (изображение).
- Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются шляпы, такие как Жуткий Шапокляк, Шляпа Билла и Шотландская шапка.
Ссылки
- тема о разработке Coldfront на TF2maps.com
- Map Fly-through (RC2) youtube video
- Development Timelapse youtube video
- Demoman rollout video youtube video
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |