Difference between revisions of "Team/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Галерея)
(Synchronized the article with the english one, fixed the whole mess that was here before.)
Line 5: Line 5:
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!|sound=Soldier_taunts13 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!|sound=Soldier_taunts13 ru.wav}}
  
При входе в игру, игрок может присоединиться к одной из двух '''команд''': [[RED/ru|Красные]] или [[BLU/ru|Синие]]. Также игрок может присоединиться к наблюдателям, чтобы посмотреть на бой с удобного для игрока ракурса.  
+
В Team Fortress 2 существуют две компании, находящиеся в нескончаемой войне друг с другом, это [[RED/ru|КРС (Королевские раскопки и снос)]], более известные под именем '''Красные''', и [[BLU/ru|СИН (Союз инженеров-наемников)]], известные также под названием '''Синие'''. Эти две компании и являются теми командами, за которые игроку предоставляется возможность играть. Также в игре присутствует третья "команда", [[Spectator/ru|Наблюдатель]], к которой игрок может присоединиться, чтобы понаблюдать за ходом боя с удобного для игрока ракурса.
  
 
__TOC__
 
__TOC__
  
 
==Выбор команд==
 
==Выбор команд==
Когда игрок присоединяется к серверу, или нажимает клавишу, связанную с командой <code>changeteam</code> (по умолчанию: <code>''.''</code>); с помощью специального интерфейса игроки будет предложено выбрать одну из команд: ''1: Всё равно'', ''2: [[Spectator/ru|Наблюдатель]]'', ''3: [[BLU/ru|Синие]]'' or ''4: [[RED/ru|Красные]]''.
+
Когда игрок присоединяется к серверу, или нажимает клавишу, связанную с командой <code>changeteam</code> (по умолчанию: <code>''.''</code>); с помощью специального интерфейса игроку будет предложено выбрать одну из команд: ''1: Всё равно/Определить автоматически'', ''2: [[Spectator/ru|Наблюдатель]]'', ''3: [[BLU/ru|Синие]]'' or ''4: [[RED/ru|Красные]]''.
  
Иногда игроку будет запрещено выбирать однцу из команд команду; он сможет присоединиться только к меньшей команде. Администраторы серверов могут снять данное ограничение или изменить лими игроков с помощью [[Console/ru|консольной]] команды: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>.
+
По умолчанию, игроку будет запрещено присоединиться к выбранной команде, если разница игроков (между двумя командами) равняется 1 или более; в этом случае игрок сможет присоединиться только к команде с меньшим количеством игроков. Администраторы серверов могут снять данное ограничение или изменить лимит игроков с помощью [[Console/ru|консольной]] команды: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>.
  
В игре можно проверить количество игроков в командах при помощи таблицы очков, вызываемой нажатием клавиши <code>Tab</code>, или консольной командой <code>+showscores</code>.
+
В игре можно проверить количество игроков в командах при помощи таблицы очков, вызываемой нажатием клавиши <code>Tab</code> (по умолчанию), или консольной командой <code>+showscores</code>.
  
 
==В игре==
 
==В игре==
Команда, которую вы выберете, будет состоять из некоторого количества игроков, с которыми вам необходимо достичь какой-то цели. На картах с захватом контрольных точек одна команда будет атаковать, в то время как другая команда будет защищаться. На картах захвата флага обе команды имеют одинаковые цели.
+
Во процессе игры игрок работает вместе со своей командой для достижения какой-либо цели, которая зависит от данного [[Game_mode/ru|игрового режима]]. Например, на картах режима захвата/удержания контрольных точек, [[RED/ru|Красные]] всегда играют оборонительную роль, в то время как [[BLU/ru|Синие]] являются атакующей командой.
  
Игра в команде очень важна в Team Fortress 2, каждый [[classes/ru|класс]] имеет определенную слабость, которая может быть компенсирована сильной стороной другого класса. Некоторые классы ориентированы на командную игру, например [[medic/ru|медик]], который в одиночку бесполезен, но если он будет поддерживать соответствующий класс, то это может изменить исход матча.
+
У некоторых классов есть [[Items/ru|оружия]] которые разработаны именно для того, чтобы взаимодействовать тем или иным способом с командой игрока. Как, например, [[Medigun/ru|Лечебная Пушка]] [[Medic/ru|медика]] которая служит для того, чтобы лечить товарищей по команде, или полностью заряженное [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] [[Soldier/ru|солдата]], которое  превращает весь урон нанесенный ближайшими членами команды в [[Mini-crits/ru|мини-криты]].
  
 
==Классы==
 
==Классы==
 
{{main|Classes/ru|l1=Классы}}
 
{{main|Classes/ru|l1=Классы}}
Каждая команда состоит из 9 [[Classes/ru|классов]], количество которых обычно варьируется в зависимости от количества игроков, востребованности класса и карты. Классы делятся на три группы: атакующие, защитники и поддерживающие.
+
Каждая команда состоит из некоторого количества игроков, каждый из которых играет за один из девяти [[Classes/ru|классов]]. Каждый класс разработан и имеет необходимые оружия для того, чтобы выполнять определенную роль в команде. Все классы делятся на три группы: классы нападения, классы защиты и классы поддержки.
  
 
==Наблюдатель==
 
==Наблюдатель==
В режиме наблюдателя, вы можете смотреть игру с видом на любого из игроков. В этом режиме вы займете слот сервера, но не слот игрока. Вы можете использовать кнопку стрельбы для смены игрока, за которым наблюдаете, и кнопку альтернативного огня для смены камеры наблюдателя.
 
  
Вы так же будете находится в режиме наблюдения во время периода [[respawn/ru|возрождения]], в случае если вы захотите войти в режим наблюдения уже в процессе раунда, то вы по прежнему останетесь в вашей команде, а рядом с вашем именем, на панеле очков (кнопка Tab по умолчанию), появится череп.
+
В режиме наблюдателя игрок может смотреть на игру от лица любого из участвующих игроков, или наблюдать за ходом матча без привязки к какому-либо игроку, передвигая камеру самостоятельно. Во время периода [[respawn/ru|возрождения]], игрок будет находиться в режима наблюдателя (не будучи зачисленным в команду Наблюдателей) до того, как игрок возродится. По умолчанию игрок будет наблюдать за своим убийцей.
 +
 
 +
Наблюдая за игрой, игрок может использовать кнопки стрельбы и альтернативной атаки (По умолчанию: <code>ЛКМ</code>, и <code>ПКМ</code>), чтобы менять тех игроков, от лица которых игрок смотрит за игрой; игрок также может использовать пробел для того, чтобы изменить режим камеры на вид от первого или от третьего лица, или на так называемый "noclip"-режим, который позволяет игроку свободно летать по карте, проходя сквозь стены.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*[[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] являются аббревиатурами корпораций: "'''Королевские раскопки и снос'''" и "'''Союз инженеров-наёмников'''", фактически их назвали в честь '''Блу'''тарха и '''Ред'''монда Манна.
+
*В то время как КРС и СИН являются аббревиатурами компаний "Королевские раскопки и снос" и "Союз инженеров-наёмников", соответственно, на самом деле их назвали в честь основателей и генеральных директоров этих компаний: '''Ред'''монда и '''Блу'''тарха Манна.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Revision as of 10:02, 4 September 2011

Команда Красных
Команда Синих
«
Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней как вы!
Солдат
»

В Team Fortress 2 существуют две компании, находящиеся в нескончаемой войне друг с другом, это КРС (Королевские раскопки и снос), более известные под именем Красные, и СИН (Союз инженеров-наемников), известные также под названием Синие. Эти две компании и являются теми командами, за которые игроку предоставляется возможность играть. Также в игре присутствует третья "команда", Наблюдатель, к которой игрок может присоединиться, чтобы понаблюдать за ходом боя с удобного для игрока ракурса.

Выбор команд

Когда игрок присоединяется к серверу, или нажимает клавишу, связанную с командой changeteam (по умолчанию: .); с помощью специального интерфейса игроку будет предложено выбрать одну из команд: 1: Всё равно/Определить автоматически, 2: Наблюдатель, 3: Синие or 4: Красные.

По умолчанию, игроку будет запрещено присоединиться к выбранной команде, если разница игроков (между двумя командами) равняется 1 или более; в этом случае игрок сможет присоединиться только к команде с меньшим количеством игроков. Администраторы серверов могут снять данное ограничение или изменить лимит игроков с помощью консольной команды: mp_teams_unbalanced_limit.

В игре можно проверить количество игроков в командах при помощи таблицы очков, вызываемой нажатием клавиши Tab (по умолчанию), или консольной командой +showscores.

В игре

Во процессе игры игрок работает вместе со своей командой для достижения какой-либо цели, которая зависит от данного игрового режима. Например, на картах режима захвата/удержания контрольных точек, Красные всегда играют оборонительную роль, в то время как Синие являются атакующей командой.

У некоторых классов есть оружия которые разработаны именно для того, чтобы взаимодействовать тем или иным способом с командой игрока. Как, например, Лечебная Пушка медика которая служит для того, чтобы лечить товарищей по команде, или полностью заряженное Вдохновляющее знамя солдата, которое превращает весь урон нанесенный ближайшими членами команды в мини-криты.

Классы

Основная статья: Классы

Каждая команда состоит из некоторого количества игроков, каждый из которых играет за один из девяти классов. Каждый класс разработан и имеет необходимые оружия для того, чтобы выполнять определенную роль в команде. Все классы делятся на три группы: классы нападения, классы защиты и классы поддержки.

Наблюдатель

В режиме наблюдателя игрок может смотреть на игру от лица любого из участвующих игроков, или наблюдать за ходом матча без привязки к какому-либо игроку, передвигая камеру самостоятельно. Во время периода возрождения, игрок будет находиться в режима наблюдателя (не будучи зачисленным в команду Наблюдателей) до того, как игрок возродится. По умолчанию игрок будет наблюдать за своим убийцей.

Наблюдая за игрой, игрок может использовать кнопки стрельбы и альтернативной атаки (По умолчанию: ЛКМ, и ПКМ), чтобы менять тех игроков, от лица которых игрок смотрит за игрой; игрок также может использовать пробел для того, чтобы изменить режим камеры на вид от первого или от третьего лица, или на так называемый "noclip"-режим, который позволяет игроку свободно летать по карте, проходя сквозь стены.

Факты

  • В то время как КРС и СИН являются аббревиатурами компаний "Королевские раскопки и снос" и "Союз инженеров-наёмников", соответственно, на самом деле их назвали в честь основателей и генеральных директоров этих компаний: Редмонда и Блутарха Манна.

Галерея