Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
(→Список изменений) |
DoktorAkcel (talk | contribs) (Переведи нормально, не используй гугл :<<<<<<) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
=== Список изменений === | === Список изменений === | ||
{{Changelog|1= | {{Changelog|1= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Верcия:1.35_2-1.35.3''' | '''Верcия:1.35_2-1.35.3''' |
Revision as of 16:18, 10 September 2011
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
« | Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!
— Сакстон Хэйл на связи
|
» |
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена, где большое количество игроков в команде Красных или Синий пытаются убить создателя магазина Манн-ко, самого Сакстона Хейла. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.
Содержание
[hide]Демонстрация игрового процесса
Игровой процесс
Эта модификация похожа на арену. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна Лопата,однако на некоторых серверах вы можете увидеть Кулаки. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья.
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Вагинером , Пешим всадником без головы или Христианским Брутальным Снайпером.
Информация о модификации
- Текущая версия: 1.35_3
- Требуемые дополнения для SourceMod: TF2Items, SDKHooks
- Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на Форуме Random Fortress. С 2го января 2011 на Форуме Allied Modders.
Список изменений
- Исправлены повреждений в бою,убер медика,очередь и другое.
Версия:1.35
- Cпециальные криты не убираются у медика.
- Подсвечивание снайпера снова работает.
- Нет ошибок в консоли.
- Меньше сообщений в чате.
- Добавлено больше Natives.
- Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
Версия:1.34_1
- Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH - отключен.
- Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
- Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
- hale_special 3 отключен.
Версия:1.34
- Христианский Брутальный Снайпер использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
- TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены баги, связанные с этим.
- Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
- Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
- Добавлены Natives.
- Охотник наносит больше урона.
- Сжатый воздух поджигателя имеет перезарядку в 5 секунд.
- Админ-команда hale_special X теперь работает.
Версия:1.33
- Исправлены баги, вызванные убер-обновлением.
- Неумолимая сила заменена газировщиком.
- Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
- Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла (в т.ч. сквозь стены) на 5 секунд.
- Арбалет крестоносца наносит больше урона.
- Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
- Прочие оптимизации кода.
Версия:1.32
- Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
- начале нового раунда.
- прыжке.
- получении удара в спину.
- уничтожении постройки.
- убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона.
- серии убийств.
- последнем выжившем.
- Исправлено некорректное кол-во стрел ХБСа.
- Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
- Два специальных раунда не могут идти подряд.
Версия:1.30 и 1.31
- Всяческие мелкие исправления.
Версия:1.29
- Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным Снайпером.
- Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
- Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
- Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
- Члены Команды получают 2 очка за каждые 600 урона.
- Подрывника со штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
- Удалена поддержка карт не в режиме арены. Все равно этим никто не пользовался.
- Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.
Версия:1.28
- Брутальный снайпер-христианин теперь постоянный персонаж.
- БСХ имеет при себе 3 оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
- Изменена внешность Вагинера.
- Теперь Мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
Версия:1.27
- Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
Версия:1.26
- Добавлен второй URL для авто-обновления.
- Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
- Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет. (/haleme)
- Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
- Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
- Мод использует файл локализации.
- Сакстон Хейл первые 3 раунда будет выбираться наугад (затем по очереди).
- Боевой веер заменен на Дрёму.
Версия 1.25
- Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
- Теперь боты (в том числе sourcetv) не смогут становится Сакстоном Хейлом.
- Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
- Исправлены небольшие ошибки.
Версия 1.24
- Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью поддельной смерти.
- Шприцемет заменен на Кровопийцу.
- Теперь если вы попали по кому-то из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
- Убраны криты для Кровопийцы.
- Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
- Самосуд заменен на дробовик.
- Стальные кулаки заменены на кулаки.
- ФСБ заменены на КГБ.
- Добавлено /haleclass.
Версия 1.23
- Добавлен Супер-пупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
- Лимит патронов у поджигателя убран.
- Исправлены небольшие ошибки.
Версия 1.22
- Теперь условие с точками действительно работает. Так же произведена оптимизация очков у игроков.
Версия 1.21
- Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
Версия 1.20
- Добавлены новые фразы Сакстона.
- Еще исправления ошибок.
- Улучшен Суперпрыжок.
- Скоро выйдет: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
Версия 1.12
- Еще исправления ошибок.
- Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
- Лечебная пушка медика теперь помимо убер-заряда дает и критический заряд.
- Исправлены бесконечные спец. возможности.
- Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
- И еще исправления ошибок.
Версия 1.11
- Исправлено бессмертие у шпиона.
- Исправлены падения связанные с лимитом классов.
Версия 1.10
- Добавлен hale_enabled ConVar.
- Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки...почему?
Version 1.00
- Запуск!!!
Реплики Сакстона Хейла
В VS Saxton Hale Mode есть особые реплики Сакстона Хейла, которые активизируются при определенных событиях.
Способности персонажей
Формула начального здоровья: 759+n*n-1 1,04, где n количество живых Красных в начале раунда. Если n<=5 то n увеличивается на 2.
Сакстон Хейл
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
- Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
Пеший всадник без головы младший
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстон Хейл или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
Вагинер
- Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
- Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
- Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
Христианский Брутальный Снайпер
Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель снайпера, удерживающего модель Заточки дикаря с измененными атрибутами.
После бесшляпного обновления он получил шанс 1/15 на то чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его Кукри при каждом убийстве.
- Супер прыжок: Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
- Ярость : Использование ярости даст ХБСу лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Вагинер, а не Сакстон Хейл.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
- Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
Неофициальные персонажи
Эти боссы из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode(любой может изменять sourcemod-плагины).
- Виселкейк - использует способности Хейла.
- Педобир - использует способности Хейла.
- Дэмопан
- Супер прыжок, супер дупер прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
- Торговый спам: враги получают по приемерно 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
- Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
- Бесконечный штурмовой щит
- Со всех убитых выпадает прочный кивер
- Кейв Джонсон и его лимонная пушка.
- Симен и Силдир
- Двойная угроза!
- Супер прыжок,супер дупер прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
- Ярость Симена - взрывной танец
- Ярость Силдира - случайно перемешивание игроков.
Изменения классов
- Все классы кроме шпиона: Оружие ближнего боя наносит только криты, на карте только малые ящики с боеприпасами.
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов, пистолет и пистолет Макса наносят только криты.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект). При его ношении основное оружие всегда критическое.
- Инженер: Турель уничтожается вместе с инженером, пистолет и пистолет Макса наносят только криты.
- Медик: Крицкриг с особыми свойствами. Старт с 40% убер-заряда. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Убер-заряд даёт неуязвимость и 100% критические выстрелы. Арбалет — всегда критический. Кровопийца с изменёнными свойствами добавляет 5% к убер-заряду при попадании.
- Снайпер: Всё оружие критическое.
- Шпион: Удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального. (первый удар 12%, следующий - 11% и т.д., ниже 5% не опускается) После успешного удара в спину, появляется сообщение для Шпиона и Хейла о том, что был нанесен удар в спину. Кроме того, после удара в спину, нанести ещё один удар сразу не получится, нужно подождать примерно 2 секунды. Это похоже на то, когда шпион наносит удар в спину снайперу, носящему Бронепанцирь.
Замены вооружения
- Солдат: Тренировочный ракетомет заменен ракетометом.
- Подрывник: Тренировочный липучкомет заменен обычным липучкометом.Одноглазый горец заменён Клеймором.
- Пулеметчик: Наташа заменена на пулемет. ФСБ заменены на КГБ. Стальные кулаки заменены на кулаки.
- Инженер: Самосуд заменен на дробовик.
- Медик: Шприцемет заменен на Кровопийцу с изменёнными свойствами
- Снайпер: Вторичное оружие - ППМ (Бронепанцирь и Естественный отбор не снимаются)
- Шпион: Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
- Разведчик: Неумолимая сила заменена на Газировщика.
Стратегии
Стратегии для классов
Общее
- Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима Арена, то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
- Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде - залог успеха.
- Старайтесь атаковать противника издалека, так как он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
- Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
- Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
- Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
- Толчок сжатым воздухом - худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
- На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
- Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
- Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
- Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
- Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку, но на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
- Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
Разведчик
- Так как Дрема может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
- Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
- Неумолимая Сила отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или сбросить в пропасть.
- Бонк! Атомный Залп может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
- Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
- Негативный эффект Критоколы, мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен - Хейл в любом случае убьет вас с 1 удара. К тому же в этом моде она дает полные криты.
- В команде без медиков Зломолоко поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
- Не используйте Солнце на палочке т.к. оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у него понижен.
- Используя Карамельную трость вы не получите никакой пользы от убийства Сакстона, даже если вдруг именно вы его убили.
- Бостонский раздолбай очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Слава богу криты по самому себе не работают.
- Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.
Солдат
- В этой модификации Уравнитель является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
- Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив реактивный прыжок.
- Черный ящик окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
- Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании Вдохновляющего знамени можно нанести дополнительный урон Сакстону.
- В команде без медиков используйте Завоеватель, чтобы лечить себя и своих товарищей по команде. Использование завоевателя эффективно в том случае, если в вашей команде много игроков, которые, как правило, собираются в 1 месте.
Поджигатель
- Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте Lumberyard или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте Sawmill.
*Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
- Всегда старайтесь находиться рядом с раздатчиком или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
- Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
- У вас всего 200 единиц топлива, помните это, жонглируя Хейлом или поджигая его.
- Ракетница может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
- Набор Заправщика станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
- Использование Спиночеса не рекомендуется, т.к.он может предложить только +25% урона, ударить больше 2-3 раз вы не успеете, а аптечек на Аренах мало.
- На фоне пониженного урона Заостренного осколка вулкана его способность поджигать выглядеть сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
- Использование Огнетопора не рекомендуется, т.к.все равно он критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
- Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте Sawmill.
Подрывник
- В этой модификации Штурмовой щит используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
- Хейл не может бежать так быстро, как подрывник, совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
- Помните, что используя Штурмовой щит в связке с Клеймором ваш рывок будет длиться дольше.
- Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то его можно сделать критическим - наденьте щит.
- Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. Шотландское сопротивление отлично вам для этого подойдёт.
- Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
- На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
- Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
- Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Полузатойчи были заменены на Клеймор. Это очень удобно, так как при совместном использовании со штурмовым щитом увеличивается радиус действия.
- При использовании Шотландского головореза вы нанесете больше урона, однако попытки убежать от Сакстона будут очень затруднены.
- Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
- Аллапульское бревно наносит огромный ущерб. Используйте его вместе с штурмовым щитом, чтобы нанести как можно больший урон, а после нанесения удара, пытайтесь как можно быстрее сбежать.
Пулеметчик
- Всегда держите медика под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
- Вы главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
- В команде без медиков не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
- Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
- Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов(исключение-критический удар убьёт вас сразу).
- Вы можете делиться своими Бутербродом и Мясным Бутербродом. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
- Помните, что Кулаки Грозного Бегуна помогут вам отступить в случае опасности.
- Если собираетесь стоять на одном месте, Латунный Монстр - ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
- Держитесь поближе к раздатчику- ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
- Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
- Используйте Воинский дух в ближней бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
Инженер
- В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите раздатчик и турель. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
- Сначала стройте раздатчик. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
- Оружейник позволяет вам строить Мини-турели, которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
- На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
- Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
- После отстройки турели и раздатчика вы можете построить телепорт, чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
- Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается «напуганной» куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
- Если Сакстон напугал вашу турель, она получит примерно половину урона. Вы не сможете восстановить здоровье своей турели, пока не возьмете её и не отстроите в другом месте.
- Если вы всё же будете пытаться восстановить турель гаечным ключом, вы всего лишь навсего потеряете металл. Здоровья у вашей турели не прибавится.
- Если вы умрете, ваша турель автоматически будет уничтожена. Помните это, вступая в схватку с Сакстоном.
- Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
- Турель может существенно отбросить Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
- Однако с Вагинером такой фокус не прокатит - его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно Вы или ваша пушка будут его целью.
- Поводырь очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
- Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
- Используйте Южное гостеприимство, чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
- Используйте Острозуб для быстрого возведения своих построек
Медик
- Помните, что вы является одной из главных целей Сакстона, так как вы можете лечить товарищей по команде и использовать убер-заряд.
- Арбалет Крестоносца будет эффективнее на таких больших картах, как Watchtower.
- Лечите всех. Не взирая на класс.
- Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте Арбалет крестоносца и Ампутатор.
- Не используйте вашу Убер-пилу для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи Люмбальной пункции. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененный Вампир.
- Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
- Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
Снайпер
- С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать Сиднейского Соню, т.к.он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на нем не работает - он слишком смел, храбр и силен.
- Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш ППМ нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
- Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
Шпион
- Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
- Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование часов невидимости для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте Звон смерти, чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
- Используйте Незнакомца вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
- Однако Принудитель наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
- Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
- Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону - Сакстон попытается в первую очередь отделаться именно от вас из-за вашего большого урона. Лучше атаковать когда он занят вашими камрадами.
- К тому же желательно переждать его ярость, т.к.бой с толпой ведет к его быстрому накоплению.
- В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много камрадов, лучше этого не делать.
Стратегии для боссов
Общее
- Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
- Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
- Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 1000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
- Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте Nucleus. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
- Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
- На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
- Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию) Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
- если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
- если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
- если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
- Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
- Суперпрыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого возможно избежать предварительно напугав врагов.
- Суперпрыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать суперпрыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка, оказавшись в воздухе используйте стандартную комбинацию клавиш для Суперпрыжка.
Пеший всадник без головы младший
- Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
- Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
- Всаднику недоступен Супер-Дупер-Прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
Вагинер
- Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
- Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
- К слову под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)
Ошибки
- При смерти Сактона из него выпадает труп Солдата.
- Аналогичное и с остальными боссами.
- Наспинные щиты снайпера не снимаются при выдаче ППМ.
- Если удар в спину наносит больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться а любой полученный урон его убьет.
- Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно.
Галерея
Снайпер с экипированными ППМ и Естественным отбором.
- Saxton Hale RED Vagineer ru.jpg
Красный Вагинер.
- Saxton Hale Horseless Headless Horsemann Junior ru.jpg
Пеший всадник без головы младший.
- Saxton Hale Saxton Hale ru.jpg
Сакстон Хейл.
См. также
- Форум Random Fortress
- Официальная группа мода
- Благодарности
- Обсуждение на форуме Steam
- Новость на Kotaku.com
- Брутальный снайпер-христианин
|