Difference between revisions of "Jarate/fi"
(infobox) |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
| name = Jarate | | name = Jarate | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
− | | image = | + | | image = Jarate.png |
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = [[Sniper/fi|Sniper]] | | used-by = [[Sniper/fi|Sniper]] | ||
Line 22: | Line 22: | ||
Jarate on heitettävä esine. Kun purkki joutuu kosketuksiin ympäristön tai toisen pelaajan kanssa, se särkyy ja purkin sisältö leviää pienelle alueelle. Mikäli kantaman sisällä on vastustajia, he peittyvät nesteeseen 10 sekunnin ajaksi. Tänä aikana kaikki kohteeseen tehty vahinko rekisteröidään [[Mini-crits/fi|mini-kriittisenä]], HUD saa kellertävän sävyn ja hahmosta valuu keltaisia pisaroita. Jaraten vaikutusta voi lyhentää menemällä veteen tai tulemalla parannetuksi [[Medic/fi|Medicin]] toissijaisella, parantavalla aseella. Sniper saa 20 sekunnin kuluttua uuden Jaraten käytettäväkseen. Vastajoukkueen [[Pyro/fi|Pyro]] voi käyttää [[Flamethrower/fi|liekinheittimensä]] paineilmaa kääntääkseen Jaraten - kuten muidenkin projektiilien - vaikutuksen toisen joukkueen harmiksi. | Jarate on heitettävä esine. Kun purkki joutuu kosketuksiin ympäristön tai toisen pelaajan kanssa, se särkyy ja purkin sisältö leviää pienelle alueelle. Mikäli kantaman sisällä on vastustajia, he peittyvät nesteeseen 10 sekunnin ajaksi. Tänä aikana kaikki kohteeseen tehty vahinko rekisteröidään [[Mini-crits/fi|mini-kriittisenä]], HUD saa kellertävän sävyn ja hahmosta valuu keltaisia pisaroita. Jaraten vaikutusta voi lyhentää menemällä veteen tai tulemalla parannetuksi [[Medic/fi|Medicin]] toissijaisella, parantavalla aseella. Sniper saa 20 sekunnin kuluttua uuden Jaraten käytettäväkseen. Vastajoukkueen [[Pyro/fi|Pyro]] voi käyttää [[Flamethrower/fi|liekinheittimensä]] paineilmaa kääntääkseen Jaraten - kuten muidenkin projektiilien - vaikutuksen toisen joukkueen harmiksi. | ||
− | Jaratea voi käyttää moneen eri tarkoitukseen. Sitä voidaan käyttää vastapuolen [[Spy/fi|Spy]]n paljastamiseen, ja on täydellinen [[Afterburn/fi|afterburn]]in ja [[ | + | Jaratea voi käyttää moneen eri tarkoitukseen. Sitä voidaan käyttää vastapuolen [[Spy/fi|Spy]]n paljastamiseen, ja on täydellinen [[Afterburn/fi|afterburn]]in ja [[Bleed/fi|verenvuodon]] vahingon tehostamiseen. Jaraten käyttö ei rajoitu pelkästään hyökkääviin menetelmiin: sitä voi käyttää myös joukkuetovereiden liekkien sammuttamiseen. |
Jarate annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavuttavat 11 [[Sniper achievements/fi|Sniper-saavutusta]]. | Jarate annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavuttavat 11 [[Sniper achievements/fi|Sniper-saavutusta]]. |
Revision as of 10:14, 13 September 2011
Jarate (lyhennelmä Jar-Based Karate:sta) on toissijainen ase Sniperille. Ulospäin se näyttää kierrekorkkiselta lasipurkilta, jonka sisällä on jotain epäilyttävää keltaista nestettä.
Jarate on heitettävä esine. Kun purkki joutuu kosketuksiin ympäristön tai toisen pelaajan kanssa, se särkyy ja purkin sisältö leviää pienelle alueelle. Mikäli kantaman sisällä on vastustajia, he peittyvät nesteeseen 10 sekunnin ajaksi. Tänä aikana kaikki kohteeseen tehty vahinko rekisteröidään mini-kriittisenä, HUD saa kellertävän sävyn ja hahmosta valuu keltaisia pisaroita. Jaraten vaikutusta voi lyhentää menemällä veteen tai tulemalla parannetuksi Medicin toissijaisella, parantavalla aseella. Sniper saa 20 sekunnin kuluttua uuden Jaraten käytettäväkseen. Vastajoukkueen Pyro voi käyttää liekinheittimensä paineilmaa kääntääkseen Jaraten - kuten muidenkin projektiilien - vaikutuksen toisen joukkueen harmiksi.
Jaratea voi käyttää moneen eri tarkoitukseen. Sitä voidaan käyttää vastapuolen Spyn paljastamiseen, ja on täydellinen afterburnin ja verenvuodon vahingon tehostamiseen. Jaraten käyttö ei rajoitu pelkästään hyökkääviin menetelmiin: sitä voi käyttää myös joukkuetovereiden liekkien sammuttamiseen.
Jarate annetaan automaattisesti pelaajille, jotka saavuttavat 11 Sniper-saavutusta.
Sisällysluettelo
Vahinko
Ei tee vahinkoa. Vaikutuksen alaiset viholliset kärsivät kaiken vahingon mini-kriittisenä.
Käyttöaika
Toiminta-ajat (sekunteina) | ||
---|---|---|
Uudelleenlatauksen kesto | 20 s | |
Vaikutusaika | 10 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Luominen
Piirustukset
Luokkamerkki - Sniper | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Ainesosana luomisessa
Jarate | Sammutuskirves | Skotlantilainen saksenterä | ||
+ | = |
Jarate | Kierrätysmetalli | Hullu maito | ||
+ | = |
Jarate | Kierrätysmetalli | Vakava vala | ||
x8 | + | = |
Liittyvät saavutukset
Sniper
|
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Jarate lisättiin peliin.
- Korjattiin palvelimien kaatumisongelma liittyen tähän aseeseen.
- Fixed attackers seeing the mini-crit particle effect for full crits if the victim has the Jarate effect enabled.
- Korjattiin ongelma, jonka seurauksena Jaratettua pelaajaa vastaan hyökkäävät näkivät partikkeliefektit täysille kriteille minikrittien sijaan.
13. elokuuta 2009 (Luokaton päivitys)
- Lisättiin mahdollisuus näyttää Jaraten kuvake vaikutuksen alaisten pelaajien päällä, jotta värisokeat pelaajat voivat tunnistaa vastustajat, jotka ovat "valmiita hyväksymään hirvittävän olemassaolon, jossa heillä ei ole arvokkuutta".
- Itseensä tehty vahinko ei enää aiheudu mini-kriittisenä Soldiereilla ja Demoilla, joten raketti-/kranaattihypyt ovat mahdollisia Jaraten alaisena.
17. joulukuuta 2009 (WAR!-päivitys)
- Lisättiin latautumisääni kykyihin, joilla on latauspalkki.
- Päivitettiin tämän aseen HUD-ilmaisin niin, että se pysyy ruudulla vaikka se olisi täynnä.
- [Dokumentoimaton] Tämä ase lisättiin Skotlantilaisen saksenterän luomispiirustuksiin.
30. syyskuuta 2010 (Mann-Conomy-päivitys)
- [Dokumentoimaton] Tämä ase lisättiin Hullun maidon luomispiirustuksiin.
17. joulukuuta 2010 (Australialainen joulu)
- Tämän aseen heittäminen vaihtaa nyt edelliseen aseeseesi, ei vain pääaseeseen.
10. maaliskuuta 2011 (Shogun-paketti)
- Päivitettiin tämän aseen modeli optimoinneilla ja uusilla LODeilla.
- [Dokumentoimaton] Paranneltiin cubemap-heijastuksia.
- Lisättiin yhteisön ehdottamia äänivastauksia Scoutille, Engineerille ja Sniperille kun heihin osuu Jarate.
Bugit
- Jaraten purkki menee osittain Sniperin käden sisään ensimmäisessä persoonassa.
- Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen Jaraten heittämisen jälkeen saa käden näyttämään siltä, että Sniper pitäisi purkkia edelleen kädessään.
- HWM-modeleiden pää ei hehku. Tämän voi korjata modilla.
- Jarate peittää vastustajat vaikutusalueeltaan myös syntymisalueen porttien läpi, ennen kuin ne aukeavat. Sama bugi esiintyy myös Hullulla maidolla.
- Jos Jarate pysyy ilmassa liian kauan, se hajoaa, vaikkei osuisikaan mihinkään. Se ei myöskään hajoa dynaamisiin objekteihin, kuten Nucleuksen ulkoneviin tasoihin.
Nippelitietoa
- Ennen kuin Jarate julkaistiin, se nähtiin Meet the Sniper -videossa suhteellisen harmittomana taustaesineistönä. Aprillipäivänä 1. huhtikuuta 2009 Jarate paljastettiin Sneak Preview (englanniksi) -teaserina avattavana Sniperin aseena. Aprillipäivän vuoksi fanit olivat kuitenkin epäluuloisia ja epäilivät paljastusta aprillipilaksi. Jarate näkyi jälleen ennen julkaisuaan Sniper vs. Spyn julkaisussa Day 6 (englanniksi). Jos sivun päivitti useita kertoja peräkkäin, tausta muuttui kuvaksi, jossa Jarate lentää hämmästynyttä Spyä kohti. Seuraavana päivänä (Sniper vs. Spy Update Day 7 (englanniksi)) se julkaistiin viimeisenä avattavana aseena Sniperille.
- Steamin käyttäjien foorumin kirosanafiltteri suodattaa sanan "Piss" sanana "Jarate".
Galleria
Spy Jarateen peittyneenä
Katso myös
- Strategioita Jaratelle
- Mini-kritit
- Sydney Sleeper -nukutuskivääri
- Puskanpätkijä
- Mestarin keltainen vyö
Muut linkit
- TF2 Official Blog - A sneak preview of the next class update! (englanniksi)
- The Sniper vs. Spy Update, Day 7 (englanniksi)
|