Difference between revisions of "Strange/pt-br"
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+ | Pay attention to the above paragraph before editing this page. Strange is not a rank, and the following IDs are not arbitrary. These are currently the ONLY valid ranks as defined in the game's schema and they are all valid, including the last unlocalized one. Do not change it. | ||
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+ | * Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32). | ||
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Revision as of 18:55, 25 September 2011
Introduzidos na Atualização Über, armas de qualidade Estranho (Strange) são encontradas ao abrir Caixa de Suprimentos da Mann Co. de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um atributo do item. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.
O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é #CF6A32.
Ranks
Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Strange, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Strange.
Classificação | Mortes | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Estranho |
1 | 10 | Insignificante |
2 | 25 | Vagamente Letal |
3 | 45 | Moderadamente Ameaçador |
4 | 70 | Meio que Intimidador |
5 | 100 | Impiedoso |
6 | 135 | Notavelmente Perigoso |
7 | 175 | Suficientemente Letal |
8 | 225 | Realmente Temido |
9 | 275 | Espetacularmente Letal |
10 | 350 | Coberto de Sangue |
11 | 500 | Perversamente Desagradável |
12 | 750 | Absolutamente Desumano |
13 | 999 | Completamente Comum |
14 | 1000 | de Derreter a Cara |
15 | 1500 | Causador de Fúria |
16 | 2500 | de Esvaziar o Servidor |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Lendário |
19 | 7616 | Australiano |
20 | 8500 | do Próprio Hale |
Notas
- Os seguintes itens não contam mortes, mas sim:
- Jarratê conta e evolui seu rank baseado no número de inimigos cobertos, ou "Vítimas Molhadas".
- O Escudo Antinavalha conta e evolui seu rank baseado no número de Spies eletrocutados ao dar um backstab nele, ou "Spies Eletrocutados".
- A Eyelander conta "Cabeças Tomadas".
- A Arma Médica conta ÜberCharges e ajudas, e evolui seu rank baseado no número de ÜberCharges.
- A Chave Inglesa e o Dentadura contam mortes da Sentry Gun e mortes corpo-a-corpo normais, e evoluem seus rank baseado no número de mortes por Sentry Gun
- Desativar a notificação em pop-up nas "Opções Avançadas" irá impedir notificações de rank de armas Estranhas de aparecerem.
- Ela também irá impedir avisos de duelo, trocas, fabricações e drops.
- Matar um parceiro com fogo amigo ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
- Ativar a camuflagem de um Spy que está usando o Dead Ringer não irá aumentar o número de mortes.
- Matar bots não irá aumentar o número de mortes.
- Se matar com um Batedor de Boston Estranho ou Geradoras de Rapidez Urgente não irá aumentar o número de mortes.
- Matar um inimigo com o compression blast de um Lança-Chamas ou Queima-Costas Estranho não irá aumentar o número de mortes.
Bugs
- Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na Death Cam.
- Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar respawn.
- É possível acumular mortes com a Chave Inglesa ou Dentadura Estranha ao se matar com o Peão.
Lista de itens Estranhos
Template:Strange quality table
Galeria
Histórico de atualizações
Atualização de 23 de Junho de 2011 (Atualização Über)
- [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.
Atualização de 2 de Setembro de 2011
- Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
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