Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Информация о модификации)
(Большая коррекция перевода, синхронизация с англ. версией, добавлены пропущенные пункты, исправлено множество ошибок)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
 
{{DISPLAYTITLE:VS Saxton Hale Mode}}
{{stub}}
 
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
 
[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.]]
  
 
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
 
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
  
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде [[RED/ru|Красных]] или [[BLU/ru|Синий]] пытаются убить создателя [[Mann Co./ru|магазина Манн-ко]], самого [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.
+
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде [[RED/ru|Красных]] или [[BLU/ru|Синих]] пытаются убить создателя [[Mann Co./ru|магазина Манн Ко.]], самого [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.
 
 
=== Демонстрация игрового процесса ===
 
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
 
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Эта модификация похожа на арену. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна [[Shovel/ru|Лопата]],однако на некоторых серверах вы можете увидеть [[Fists/ru|Кулаки]]. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например [[Taunt/ru|насмешки]] или [[Backstab/ru|удары в спину]], не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья.  
+
Эта модификация похожа на режим Арены. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна [[Shovel/ru|Лопата]],однако на некоторых серверах вы можете увидеть [[Fists/ru|Кулаки]]. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например [[Taunt/ru|насмешки]] или [[Backstab/ru|удары в спину]], не убивают его, а просто отнимают большое количество здоровья.  
  
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть [[Community Fads/ru#Вагинер| Вагинером ]], [[Horseless Headless Horsemann/ru | Пешим всадником без головы]] или [[Community Fads/ru#Брутальный Снайпер-Христианин|Христианским Брутальным Снайпером]].
+
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть [[Community Fads/ru#Вагинер|Вагинером]], [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]] или [[Community Fads/ru#Христианский Брутальный снайпер|Христианским Брутальным Снайпером]].
  
== Информация о модификации ==
+
=== Демонстрация игрового процесса ===
* Текущая версия: 1.35.3
+
{{youtube|width=400|H4AQd2nOGOw}}
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
 
* Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress]. С 2го января 2011 на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
 
 
 
=== Список изменений  ===
 
{{Changelog|1=
 
'''Верcия:1.35_2-1.35.3'''
 
*Исправлены повреждений в бою,убер медика,очередь и другое.
 
 
 
'''Версия:1.35'''
 
*Cпециальные криты не убираются у медика.
 
*Подсвечивание снайпера снова работает.
 
*Нет ошибок в консоли.
 
*Меньше сообщений в чате.
 
*Добавлено больше Natives.
 
*Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
 
 
 
'''Версия:1.34_1'''
 
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH - отключен.
 
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты [[Detonator/ru|Детонатора]].
 
*Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
 
*hale_special 3 отключен.
 
 
 
'''Версия:1.34'''
 
*Христианский Брутальный Снайпер использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
 
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены баги, связанные с этим.
 
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
 
*Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
 
*Добавлены Natives.
 
*Охотник наносит больше урона.
 
*Сжатый воздух поджигателя имеет перезарядку в 5 секунд.
 
*Админ-команда hale_special X теперь работает.
 
 
 
'''Версия:1.33'''
 
*Исправлены баги, вызванные убер-обновлением.
 
*Неумолимая сила заменена газировщиком.
 
*Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
 
*Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла (в т.ч. сквозь стены) на 5 секунд.
 
*Арбалет крестоносца наносит больше урона.
 
*Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
 
*Прочие оптимизации кода.
 
 
 
'''Версия:1.32'''
 
*Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
 
**начале нового раунда.
 
**прыжке.
 
**получении удара в спину.
 
**уничтожении постройки.
 
**убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона.
 
**серии убийств.
 
**последнем выжившем.
 
*Исправлено некорректное кол-во стрел ХБСа.
 
*Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
 
*Два специальных раунда не могут идти подряд.
 
  
'''Версия:1.30 и 1.31'''
+
== Способности боссов ==
*Всяческие мелкие исправления.
+
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n количество живых игроков в начале раунда.
 
+
Если n<5, то n увеличивается на 2.
'''Версия:1.29'''
 
*Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным Снайпером.
 
*Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
 
*Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
 
*Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
 
*Члены Команды получают 2 очка за каждые 600 урона.
 
*Подрывника со штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
 
*Удалена поддержка карт не в режиме арены. Все равно этим никто не пользовался.
 
*Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.
 
 
 
'''Версия:1.28'''
 
*Брутальный снайпер-христианин теперь постоянный персонаж.
 
*БСХ имеет при себе 3 оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
 
*Изменена внешность Вагинера.
 
*Теперь Мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
 
 
 
'''Версия:1.27'''
 
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
 
 
 
'''Версия:1.26'''
 
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
 
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
 
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет. (/haleme)
 
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 
*Мод использует файл локализации.
 
*Сакстон Хейл первые 3 раунда будет выбираться наугад (затем по очереди).
 
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 
 
 
'''Версия 1.25'''
 
*Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
 
*Теперь боты (в том числе sourcetv) не смогут становится Сакстоном Хейлом.
 
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
 
 
'''Версия 1.24'''
 
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью поддельной смерти.
 
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 
*Теперь если вы попали по кому-то из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
 
*Убраны криты для Кровопийцы.
 
*Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
 
*Самосуд заменен на дробовик.
 
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
*ФСБ заменены на КГБ.
 
*Добавлено /haleclass.
 
 
 
'''Версия 1.23'''
 
*Добавлен Супер-пупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
 
*Лимит патронов у поджигателя убран.
 
*Исправлены небольшие ошибки.
 
 
 
'''Версия 1.22'''
 
*Теперь условие с точками действительно работает. Так же произведена оптимизация очков у игроков.
 
 
 
'''Версия 1.21'''
 
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 
 
 
'''Версия 1.20'''
 
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 
*Еще исправления ошибок.
 
*Улучшен Суперпрыжок.
 
*Скоро выйдет: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 
 
 
'''Версия 1.12'''
 
*Еще исправления ошибок.
 
*Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
 
*Лечебная пушка медика теперь помимо убер-заряда дает и критический заряд.
 
*Исправлены бесконечные спец. возможности.
 
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
 
*И еще исправления ошибок.
 
 
 
'''Версия 1.11'''
 
*Исправлено бессмертие у шпиона.
 
*Исправлены падения связанные с лимитом классов.
 
 
 
'''Версия 1.10'''
 
*Добавлен hale_enabled ConVar.
 
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки...почему?
 
 
 
'''Version 1.00'''
 
*Запуск!!!}}
 
 
 
==Реплики Сакстона Хейла==
 
В VS Saxton Hale Mode есть особые [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]], которые активизируются при определенных событиях.
 
 
 
== Способности персонажей ==
 
 
 
Формула начального здоровья: ''759+n''*''n-1'' <sup>1,04</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда.
 
Если ''n<=5'' то n увеличивается на 2.
 
  
 
=== Сакстон Хейл ===
 
=== Сакстон Хейл ===
* '''Суперпрыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
+
* '''Супер-прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
  
 
=== Пеший всадник без головы младший ===
 
=== Пеший всадник без головы младший ===
 
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
 
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
  
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок [[Сакстон Хейл]] или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
+
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстона Хейла или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
 
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
Line 179: Line 33:
 
=== Вагинер ===
 
=== Вагинер ===
 
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
* '''Ярость (убер-заряд)''': Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
+
* '''Ярость (убер-заряд)''': накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч. и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
* '''Супер-дупер-прыжок''': активен только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
  
 
=== Христианский Брутальный Снайпер===
 
=== Христианский Брутальный Снайпер===
Line 189: Line 43:
  
 
* '''Супер прыжок''': Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
 
* '''Супер прыжок''': Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
* '''Ярость ''': Использование ярости даст ХБСу лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Вагинер, а не Сакстон Хейл.
+
* '''Ярость ''': Использование ярости даст ХБС'у лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Вагинер, а не Сакстон Хейл.
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
* '''Эффект [[Equalizer/ru|Уравнителя]]''': постепенно теряя здоровье, Христианский Брутальный снайпер повышает свою скорость. С полным здоровьем передвигается чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Суперпрыжке.
+
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
  
 
=== Неофициальные персонажи ===
 
=== Неофициальные персонажи ===
Эти боссы из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode(любой может изменять sourcemod-плагины).
+
Эти боссы взяты из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode (любой может изменять sourcemod-плагины).
  
* '''Виселкейк''' - использует способности Хейла.
+
* '''Виселкейк''' использует способности Хейла.
* '''Педобир''' - использует способности Хейла.
+
* '''Педобир''' использует способности Хейла.
 
* '''[[Demopan/ru|Дэмопан]]'''
 
* '''[[Demopan/ru|Дэмопан]]'''
** Супер прыжок, супер дупер прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
+
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
** Торговый спам: враги получают по приемерно 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
+
** Торговый спам: враги получают примерно по 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
 
** Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
 
** Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
** Бесконечный [[Chargin' Targe/ru|штурмовой щит]]
+
** Бесконечный [[Chargin' Targe/ru|штурмовой щит]].
** Со всех убитых выпадает [[Stout Shako/ru|прочный кивер]]
+
** Со всех убитых выпадает [[Stout Shako/ru|Прочный кивер]].
 
* '''Кейв Джонсон''' и его лимонная пушка.
 
* '''Кейв Джонсон''' и его лимонная пушка.
 
* '''Симен и Силдир'''
 
* '''Симен и Силдир'''
 
** Двойная угроза!
 
** Двойная угроза!
** Супер прыжок,супер дупер прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
+
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
** Ярость Симена - взрывной танец
+
** Ярость Симена взрывной танец.
** Ярость Силдира - случайно перемешивание игроков.
+
** Ярость Силдира — случайное перемешивание игроков.
  
== Изменения классов ==
+
== Стратегии ==
 +
{{main|Community VS Saxton Hale strategy}}
  
*'''Все классы''' кроме шпиона: Оружие ближнего боя наносит только криты, на карте только малые ящики с боеприпасами.
 
* '''Разведчик''': Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов, пистолет и пистолет Макса наносят только криты.
 
* '''Подрывник''': Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект). При его ношении основное оружие всегда критическое.
 
* '''Инженер''': Турель уничтожается вместе с инженером, пистолет и пистолет Макса наносят только криты. 
 
* '''Медик''': Крицкриг с особыми свойствами. Старт с 40% убер-заряда. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Убер-заряд даёт неуязвимость и 100% критические выстрелы. Арбалет — всегда критический. Кровопийца с изменёнными свойствами добавляет 5% к убер-заряду при попадании.
 
* '''Снайпер''': Всё оружие критическое.
 
* '''Шпион''': Удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального. (первый удар 12%, следующий - 11% и т.д., ниже 5% не опускается) После успешного удара в спину, появляется сообщение для Шпиона и Хейла о том, что был нанесен удар в спину. Кроме того, после удара в спину, нанести ещё один удар сразу не получится, нужно подождать примерно 2 секунды. Это похоже на то, когда шпион наносит удар в спину снайперу, носящему Бронепанцирь.
 
 
=== Замены вооружения===
 
* '''Солдат''': Тренировочный ракетомет заменен ракетометом.
 
* '''Подрывник''': Тренировочный липучкомет заменен обычным липучкометом.Одноглазый горец заменён Клеймором.
 
* '''Пулеметчик''': Наташа заменена на пулемет. ФСБ заменены на КГБ. Стальные кулаки заменены на кулаки.
 
* '''Инженер''': Самосуд заменен на дробовик.
 
* '''Медик''': Шприцемет заменен на Кровопийцу с изменёнными свойствами
 
* '''Снайпер''': Вторичное оружие - ППМ (Бронепанцирь и Естественный отбор не снимаются)
 
* '''Шпион''': Невидимый кинжал заменен на часы невидимости.
 
* '''Разведчик''': Неумолимая сила заменена на Газировщика.
 
 
== Стратегии ==
 
 
=== Стратегии для классов ===
 
=== Стратегии для классов ===
 
====Общее====
 
====Общее====
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде - залог успеха.
+
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде залог успеха.
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
+
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
 
* Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
 
* Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
 
* Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
* Толчок сжатым воздухом - худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
+
* Толчок сжатым воздухом худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
 
* На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
 
* На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
** Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
 
** Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку, но на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
+
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
  
Line 251: Line 87:
 
* Так как [[Дрема]] может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
 
* Так как [[Дрема]] может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
 
* Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
 
* Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая Сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или сбросить в пропасть.
+
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его подальше от команды или сбросить в пропасть.
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
+
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
 
** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
 
** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
* Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Критоколы]], мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен - Хейл в любом случае убьет вас с 1 удара. К тому же в этом моде она дает полные криты.
+
* Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Критоколы]], мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен Хейл в любом случае убьет вас с одного удара. К тому же, в этом моде она дает полные криты.
 
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
* Не используйте [[Sun on a Stick/ru|Солнце на палочке]] т.к. оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у него понижен.
+
* Не используйте [[Sun on a Stick/ru|Солнце на палочке]], так как оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у Солнца на палочке понижен.
* Используя [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]] вы не получите никакой пользы от убийства Сакстона, даже если вдруг именно вы его убили.
+
* Используя [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]], вы не получите никакой пользы от убийства Сакстона, даже если вдруг именно вы его убили.
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Слава богу криты по самому себе не работают.
+
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Хорошо, что криты по самому себе не работают.
 
* Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.
 
* Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.
  
Line 272: Line 108:
  
 
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
*Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
+
*Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
 
*Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
 
*Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
Line 278: Line 114:
 
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
 
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
*Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] не рекомендуется, т.к.он может предложить только +25% урона, ударить больше 2-3 раз вы не успеете, а аптечек на Аренах мало.
+
*Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] не рекомендуется, так как он может предложить только +25% урона, ударить больше 2—3 раз вы не успеете, а аптечек на Арене мало.
*На фоне пониженного урона [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]] его способность поджигать выглядеть сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
+
*На фоне пониженного урона [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]], его способность поджигать выглядит сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
*Использование [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]] не рекомендуется, т.к.все равно он критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
+
*Использование [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]] не рекомендуется, так как все равно он дает критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
 
*Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
*Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
  
Line 287: Line 123:
 
*В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.  
 
*В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.  
 
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
 
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
**Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]] ваш рывок будет длиться дольше.
+
**Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]], ваш рывок будет длиться дольше.
**Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то его можно сделать критическим - наденьте щит.
+
**Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то урон можно сделать критическим наденьте щит.
 
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
 
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
**Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
+
**Или же поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
 
*На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
 
*На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
 
*Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
 
*Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
Line 301: Line 137:
  
 
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
 
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
*Вы главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
+
*Вы главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
 
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
 
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
 
*Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
 
*Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
**Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов(исключение-критический удар убьёт вас сразу).
+
**Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов (исключение критический удар убьёт вас сразу).
 
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
 
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
 
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.  
 
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.  
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]] - ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
+
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]] ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]]- ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
+
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]] ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
 
*Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
 
*Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
*Используйте [[Warrior's Spirit/ru|Воинский дух]] в ближней бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
+
*Используйте [[Warrior's Spirit/ru|Воинский дух]] в ближнем бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
  
 
====Инженер====
 
====Инженер====
Line 316: Line 152:
 
*В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите [[Dispenser/ru|раздатчик]] и [[Sentry/ru|турель]]. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
 
*В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите [[Dispenser/ru|раздатчик]] и [[Sentry/ru|турель]]. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
 
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
 
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
+
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше металла. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
 
*На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
 
*На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
 
*Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
 
*Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
Line 326: Line 162:
 
*Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
 
*Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
 
*Турель может существенно [[Knock back/ru|отбросить]] Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
 
*Турель может существенно [[Knock back/ru|отбросить]] Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
**Однако с Вагинером такой фокус не прокатит - его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно Вы или ваша пушка будут его целью.
+
**Однако с Вагинером такой фокус не прокатит его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно вы или ваша пушка будут его целью.
 
*[[Wrangler/ru|Поводырь]] очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
 
*[[Wrangler/ru|Поводырь]] очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
 
**Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
 
**Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
 
*Используйте [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
 
*Используйте [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
*Используйте [[Jag/ru|Острозуб]] для быстрого возведения своих построек
+
*Используйте [[Jag/ru|Острозуб]] для быстрого возведения своих построек.
  
 
====Медик====
 
====Медик====
Line 338: Line 174:
 
*Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
 
*Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
 
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
 
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]]. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененный Вампир.
+
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]]. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененный [[Blutsauger/ru|Кровопийца]].
 
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
 
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
Line 344: Line 180:
 
====Снайпер====
 
====Снайпер====
  
*С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать Сиднейского Соню, т.к.он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на нем не работает - он слишком смел, храбр и силен.
+
*С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать [[Sydney_Sleeper/ru|Сиднейского Соню]], так как он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на Хейле нем не работает он слишком смел, храбр и силен.
 
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
 
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
 
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
 
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
Line 354: Line 190:
 
*Однако [[Enforcer/ru|Принудитель]] наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
 
*Однако [[Enforcer/ru|Принудитель]] наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
 
*Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
 
*Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
*Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону - Сакстон попытается в первую очередь отделаться именно от вас из-за вашего большого урона. Лучше атаковать когда он занят вашими камрадами.
+
*Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону Сакстон попытается в первую очередь разобраться именно с вами, из-за вашего большого урона. Лучше всего атаковать, когда он занят вашими товарищами.
**К тому же желательно переждать его ярость, т.к.бой с толпой ведет к его быстрому накоплению.
+
**К тому же желательно переждать его ярость, так как бой с толпой ведет к ее быстрому накоплению.
*В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много камрадов, лучше этого не делать.
+
*В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много игроков, лучше этого не делать.
  
 
===Стратегии для боссов===
 
===Стратегии для боссов===
Line 362: Line 198:
 
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
 
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
 
**Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
 
**Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 1000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.  
+
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 2000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.  
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
**если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
+
**Если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
**если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.  
+
**Если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.  
**если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
+
**Если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
 
*Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
 
*Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
*Суперпрыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого возможно избежать предварительно напугав врагов.
+
*Супер-прыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого можно избежать, если предварительно напугать врагов.
*Суперпрыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать суперпрыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка, оказавшись в воздухе используйте стандартную комбинацию клавиш для Суперпрыжка.
+
*Супер-прыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать супер-прыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите, что вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка; оказавшись в воздухе, используйте стандартную комбинацию клавиш для супер-прыжка.
  
'''Пеший всадник без головы младший'''
+
'''Пеший всадник без головы'''
 
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.  
 
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.  
 
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
 
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
*Всаднику недоступен Супер-Дупер-Прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
+
*Всаднику недоступен Супер-дупер-прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
  
 
'''Вагинер'''
 
'''Вагинер'''
 
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
 
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
 
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
 
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
**К слову под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)
+
**К слову, под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)
 +
 
 +
== Баланс ==
 +
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
 +
Если n<5, то n увеличивается на 2.
 +
 
 +
{|
 +
|- valign="top"
 +
|rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла и других боссов'''<br/>
 +
{| class="wikitable grid" width="50%"
 +
|-
 +
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 +
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
 +
! class="header" width="10%" | Максимальное начальное здоровье босса
 +
|-
 +
| 1
 +
| 3
 +
| 2046
 +
|-
 +
| 10
 +
| 10
 +
| 9871
 +
|-
 +
| 20
 +
| 20
 +
| 21761
 +
|-
 +
| '''23'''
 +
| '''23'''
 +
| '''25447'''
 +
|-
 +
| 30
 +
| 30
 +
| 34232
 +
|-
 +
| '''31'''
 +
| '''31'''
 +
| '''35507'''
 +
|}
 +
 
 +
Некоторые виды оружия, носимого игроками Красной команды, изменены на свои стандартные аналоги или были подвергнуты некоторым изменениям для соблюдения баланса в игре.
 +
 
 +
*'''Все классы'''
 +
**Все оружие ближнего боя, кроме ножей шпиона будет гарантированно усилено [[Crits/ru|критами]], чтобы поощрить игрока, осмелившегося вступить в ближний бой.
 +
 
 +
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
 +
**[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] дает полные криты вместо мини-критов.
 +
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] заменен на [[Bat/ru|биту]].
 +
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] восстанавливает здоровье за каждый удар.
 +
**Все пистолеты имеют мини-криты.
 +
 
 +
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
 +
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]заменена [[Shotgun/ru|дробовиком]].
 +
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Rocket Launcher/ru|ракетометом]].
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения.  После удара оружие может быть убрано.
 +
** [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%.
 +
**Все основное и дополнительное оружие солдата (кроме  [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]]) будет усилено мини-критами против Хейла, находящегося в воздухе (оружие дает мини-криты по целям в воздухе в течение 99999 секунд после смены вооружения).
 +
*** Прямое попадание усилено критами там, где оно обычно должно было получить мини-криты.
 +
*** Офицер запаса позволяет очень быстро менять оружие и имеет немного увеличенный урон.
 +
 
 +
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
 +
** [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] идентичны [[Fire Axe/ru|пожарному топору]].
 +
** [[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены своего рода «Мега-детонатором» — особым образом настроенной ракетницей, которая ведет себя как Детонатор, но позволяет совершить очень высокий прыжок за счет увеличеного урона от подрыва.
 +
 
 +
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
 +
** [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] блокируют один удар Сакстона Хейла, после чего удаляются с игрока до конца раунда.
 +
** [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Sticky Launcher/ru|липучкомет]].
 +
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения.  После удара оружие может быть убрано.
 +
** [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] пополняют счетчик срубленных голов за каждый удар.
 +
 
 +
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
 +
**[[Natascha/ru|Наташа]] заменена на  [[Minigun/ru|пулемет]].
 +
** [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] заменены на [[Fists/ru|кулаки]].
 +
** [[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная сила боксера]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|Кулаки грозного бегуна]] изменены так, чтобы позволить пулеметчику двигаться на 50% быстрее, но отнимают 7 единиц здоровья в секунду во время использования.
 +
 
 +
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
 +
**Металл сложно найти, так как на картах режима имеются только маленькие коробки с боезапасом.
 +
** [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] дает криты только тогда, когда турель инженера направлена на Хейла.
 +
 
 +
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
 +
**Все дополнительное оружие заменено на измененный [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], который накапливает [[Übercharge/ru|убер-заряд]] на 25% быстрее.
 +
**Убер-заряд дает неуязвимость и гарантированные критические попадания для медика и его пациента, кроме того, продолжительность увеличена на 50% по сравнению с обычным убер-зарядом.
 +
** Медик изначально имеет 40% накопленного убер-заряда, а после активации накопленного заряда автоматически получает 30%.
 +
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены на измененный шприцемет, который дает +5% к убер-заряду при попадании.
 +
** [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании.
 +
 
 +
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
 +
**Все дополнительное оружие заменено на [[SMG/ru|ППМ]].
 +
**Все используемое снайпером оружие усилено критами.
 +
** [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] не разрешена и заменена на [[Sniper Rifle/ru|снайперскую винтовку]].
 +
** Снайперская винтовка может подсветить Хейла (так, что другие игроки могут видеть его сквозь стены) на несколько секунд. Время свечения зависит от уровня заряда винтовки, и может накапливаться.
 +
** [[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на +50% урона.
 +
 
 +
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
 +
**Удар в спину любым [[Knife/ru|ножом]] наносит ущерб, равный примерно 10% от полного здоровья Сакстона.
 +
**После удачного удара в спину, игрок и Хейл получают уведомление об этом, шпион принудительно переключается на револьвер или на [[Electro Sapper/ru|жучок]], прежде чем он снова сможет переключиться на нож.
 +
**Успешный удар в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] маскирует шпиона под товарища по команде.
 +
**Успешный удар в спину [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] добавляет 60 единиц здоровья шпиону, с возможностью перелечивания до 250 единиц.
 +
**Все [[Revolver/ru|револьверы]] усилены мини-критами.
 +
** [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] не разрешен и заменен на [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Enthusiast's Timepiece/ru|Часы ярого поклонника]].
 +
 
 +
 
 +
Но не стоит забывать, что такие параметры, как скорость босса, повреждения от ярости, расстояние, на котором действует ярость, а так же внешний вид персонажей может меняться от сервера к серверу, так как эти особенности могут настраиваться [http://developer.valvesoftware.com/wiki/ConCommand console variables консольными командами] на каждом сервере по-разному.
 +
 
 +
== Информация о модификации ==
 +
* Текущая версия: 1.367
 +
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
 +
* Скачать плагин можно с 31 декабря 2010 года на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress], а также со 2 января 2011 года на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
 +
 
 +
=== Список изменений  ===
 +
{{Changelog|1=
 +
'''Версия 1.362'''
 +
*Мод более не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
 +
*Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic
 +
 
 +
'''Версия 1.361'''
 +
*Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
 +
*Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
 +
*Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
 +
*Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
 +
*Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
 +
*Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
 +
*Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.
 +
 
 +
'''Версия 1.36'''
 +
*МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
 +
*Предлагаем измененное оружие Манн Ко!
 +
*Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
 +
*Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
 +
*Исправлены поврежденные реплики Хейла.
 +
*Новые звуки для Пешего всадника без головы.
 +
*Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
 +
*Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
 +
*Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
 +
*Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
 +
*Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
 +
*Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
 +
*Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
 +
*Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
 +
*Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
 +
*Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
 +
*Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
 +
*Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
 +
*Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
 +
*Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
 +
*Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
 +
*Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
 +
*Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
 +
*Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
 +
*Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
 +
*Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
 +
*Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
 +
*Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
 +
*Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
 +
*Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
 +
*Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
 +
*Возвращена Неумолимая сила.
 +
*Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
 +
*Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
 +
*Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
 +
*Иконка убийства для кулаков.
 +
*Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
 +
*Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
 +
*Исправлен Звон смерти.
 +
*Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
 +
*Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
 +
*Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
 +
*Совместимость с рандомайзером.
 +
*Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
 +
*Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
 +
*Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
 +
*Добавлены реплики Вагинера "NOPE" и "Well Don't That Beat All!"
 +
*Телефраг наносит 9001 единицу урона.
 +
*Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
 +
*Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
 +
*Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
 +
*Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
 +
*Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
 +
*Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
 +
*И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).
 +
 
 +
'''Верcия: 1.35_2—1.35.3'''
 +
*Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.
 +
 
 +
'''Версия: 1.35'''
 +
*Медик: специальные криты не убираются.
 +
*Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
 +
*Нет ошибок в консоли.
 +
*Меньше сообщений в чате.
 +
*Добавлено больше Natives.
 +
*Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.
 +
 
 +
'''Версия: 1.34_1'''
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
 +
*Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты [[Detonator/ru|Детонатора]].
 +
*Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
 +
*hale_special 3 отключен.
 +
 
 +
'''Версия: 1.34'''
 +
*Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
 +
*TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
 +
*Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
 +
*Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
 +
*Добавлены Natives.
 +
*Охотник наносит больше урона.
 +
*Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
 +
*Исправлена команда администратора сервера hale_special X.
 +
 
 +
'''Версия: 1.33'''
 +
*Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
 +
*Неумолимая сила заменена газировщиком.
 +
*Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
 +
*Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
 +
*Арбалет крестоносца наносит больше урона.
 +
*Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
 +
*Оптимизация кода.
  
==Ошибки==
+
'''Версия: 1.32_1
* При смерти Сактона из него выпадает труп [[Soldier/ru|Солдата]].
+
Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти.
** Аналогичное и с остальными боссами.
+
Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.
* Наспинные щиты снайпера не снимаются при выдаче ППМ.
 
* Если [[backstab/ru|удар в спину]] наносит больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться а любой полученный урон его убьет.
 
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно.
 
  
==Галерея==
+
'''Версия: 1.32'''
 +
*Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
 +
**начале нового раунда;
 +
**прыжке;
 +
**получении удара в спину;
 +
**уничтожении постройки;
 +
**убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
 +
**серии убийств;
 +
**последнем выжившем.
 +
*Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
 +
*Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
 +
*Два специальных раунда не могут идти подряд.
 +
 
 +
'''Версия:1.30 и 1.31'''
 +
*Различные исправления.
 +
 
 +
'''Версия:1.29'''
 +
*Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
 +
*Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
 +
*Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
 +
*Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
 +
*Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
 +
*Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
 +
*Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
 +
*Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.
 +
 
 +
'''Версия:1.28'''
 +
*Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
 +
*ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
 +
*Изменена внешность Вагинера.
 +
*Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).
 +
 
 +
'''Версия:1.27'''
 +
*Исправлено много ошибок и оптимизирован код.
 +
 
 +
'''Версия:1.26'''
 +
*Добавлен второй URL для авто-обновления.
 +
*Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
 +
*Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
 +
*Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
 +
*Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
 +
*Мод использует файл локализации.
 +
*Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
 +
*Боевой веер заменен на Дрёму.
 +
 
 +
'''Версия 1.25'''
 +
*Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
 +
*Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
 +
*Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
 +
*Исправлены небольшие ошибки.
 +
 
 +
'''Версия 1.24'''
 +
*Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
 +
*Шприцемет заменен на Кровопийцу.
 +
*Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
 +
*Убраны криты для Кровопийцы.
 +
*Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
 +
*Самосуд заменен на дробовик.
 +
*Стальные кулаки заменены на кулаки.
 +
*ФСБ заменены на КГБ.
 +
*Добавлена /haleclass.
 +
 
 +
'''Версия 1.23'''
 +
*Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
 +
*Лимит патронов у поджигателя убран.
 +
*Исправлены небольшие ошибки.
 +
 
 +
'''Версия 1.22'''
 +
*Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.
 +
 
 +
'''Версия 1.21'''
 +
*Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 +
 
 +
'''Версия 1.20'''
 +
*Добавлены новые фразы Сакстона.
 +
*Еще исправления ошибок.
 +
*Улучшен Супер-прыжок.
 +
*Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.
 +
 
 +
'''Версия 1.12'''
 +
*Исправления ошибок.
 +
*Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
 +
*Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
 +
*Исправлены бесконечные специальные возможности.
 +
*Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
 +
*И еще исправления ошибок.
 +
 
 +
'''Версия 1.11'''
 +
*Исправлено бессмертие у шпиона.
 +
*Исправлены падения, связанные с classlimits.
 +
 
 +
'''Версия 1.10'''
 +
*Добавлен hale_enabled ConVar.
 +
*Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки... почему?
 +
 
 +
'''Version 1.00'''
 +
*Запуск!}}
 +
 
 +
=== Реплики Сакстона Хейла ===
 +
В VS Saxton Hale Mode версии от 1.20 есть особые [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]], которые активизируются при определенных событиях.
 +
 
 +
=== Ошибки ===
 +
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|Солдата]].
 +
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
 +
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]] и [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
 +
* Если [[backstab/ru|удар в спину]] нанесет больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться, а любой полученный урон его убьет.
 +
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
 +
* Когда Сакстон Хейл пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], то маска опускается вниз.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
 +
* Некоторые сервера используют «Goomba Stomp», когда игрок может прыгнуть на Хейла, нанеся ему урон, сравнимый с ударом в спину, при этом в чате будет выведено следующее сообщение: «"Имя игрока" раздавил "Имя игрока за Сакстона"!». Впрочем, Хейл тоже может раздавить противника.
 +
* Мод был создан Dr. Eggman'ом в октябре 2010 года. Последние обновления мода (август—сентябрь 2010 года) были сделаны совместно с FlaminSarge.
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]].
+
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] (эта ошибка была исправлена).
 
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer_ru.jpg|Красный Вагинер.
 
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer_ru.jpg|Красный Вагинер.
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер.
+
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа).
 
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior_ru.jpg|Пеший всадник без головы младший.
 
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior_ru.jpg|Пеший всадник без головы младший.
 
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale_ru.jpg|Сакстон Хейл.
 
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale_ru.jpg|Сакстон Хейл.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 +
 +
== Внешние ссылки ==
 +
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Мод VSH на AlliedMods]
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
 
* [http://www.randomfortress.ru/forum/ Форум Random Fortress]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/vssaxtonhale Официальная группа мода]
Line 406: Line 576:
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1439727 Обсуждение на форуме Steam]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
 
* [http://kotaku.com/5645732/i-like-this-team-fortress-2-mods-pepper-sauce Новость на Kotaku.com]
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Брутальный снайпер-христианин]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=iczmIosE4z4 Христианский Брутальный снайпер]
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
 
[[Category:Mods/ru]]
 
[[Category:Mods/ru]]

Revision as of 14:47, 26 September 2011

Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
«
Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!
Сакстон Хэйл на связи
»

VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена, где большое количество игроков в команде Красных или Синих пытаются убить создателя магазина Манн Ко., самого Сакстона Хейла. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.

Игровой процесс

Эта модификация похожа на режим Арены. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна Лопата,однако на некоторых серверах вы можете увидеть Кулаки. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое количество здоровья.

Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Вагинером, Пешим всадником без головы или Христианским Брутальным Снайпером.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Сакстон Хейл

  • Супер-прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
  • Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Пеший всадник без головы младший

Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.

  • Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстона Хейла или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
  • БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.

Вагинер

  • Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
  • Ярость (убер-заряд): накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч. и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активен только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Христианский Брутальный Снайпер

Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель снайпера, удерживающего модель Заточки дикаря с измененными атрибутами.

После бесшляпного обновления он получил шанс 1/15 на то чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его Кукри при каждом убийстве.

  • Супер прыжок: Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
  • Ярость : Использование ярости даст ХБС'у лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел около 300. Он также пугает врагов, но на расстоянии как Вагинер, а не Сакстон Хейл.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Христианский Брутальный снайпер повышает свою скорость. С полным здоровьем передвигается чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Неофициальные персонажи

Эти боссы взяты из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode (любой может изменять sourcemod-плагины).

  • Виселкейк — использует способности Хейла.
  • Педобир — использует способности Хейла.
  • Дэмопан
    • Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
    • Торговый спам: враги получают примерно по 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
    • Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
    • Бесконечный штурмовой щит.
    • Со всех убитых выпадает Прочный кивер.
  • Кейв Джонсон и его лимонная пушка.
  • Симен и Силдир
    • Двойная угроза!
    • Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
    • Ярость Симена — взрывной танец.
    • Ярость Силдира — случайное перемешивание игроков.

Стратегии

Основная статья: Community VS Saxton Hale strategy

Стратегии для классов

Общее

  • Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима Арена, то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
  • Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде — залог успеха.
  • Старайтесь атаковать противника издалека, так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
  • Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
  • Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
  • Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
  • Толчок сжатым воздухом — худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
  • На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
  • Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
  • Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
    • Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
  • Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку — на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
  • Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.

Разведчик

  • Так как Дрема может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
  • Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
  • Неумолимая сила отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его подальше от команды или сбросить в пропасть.
  • Бонк! Атомный залп может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
    • Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
  • Негативный эффект Критоколы, мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен — Хейл в любом случае убьет вас с одного удара. К тому же, в этом моде она дает полные криты.
  • В команде без медиков Зломолоко поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
  • Не используйте Солнце на палочке, так как оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у Солнца на палочке понижен.
  • Используя Карамельную трость, вы не получите никакой пользы от убийства Сакстона, даже если вдруг именно вы его убили.
  • Бостонский раздолбай очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Хорошо, что криты по самому себе не работают.
  • Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.

Солдат

  • В этой модификации Уравнитель является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
  • Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив реактивный прыжок.
  • Черный ящик окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
  • Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании Вдохновляющего знамени можно нанести дополнительный урон Сакстону.
  • В команде без медиков используйте Завоеватель, чтобы лечить себя и своих товарищей по команде. Использование завоевателя эффективно в том случае, если в вашей команде много игроков, которые, как правило, собираются в 1 месте.

Поджигатель

  • Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте Lumberyard или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте Sawmill.
  • Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
  • Всегда старайтесь находиться рядом с раздатчиком или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
  • Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
  • У вас всего 200 единиц топлива, помните это, жонглируя Хейлом или поджигая его.
  • Ракетница может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
  • Набор Заправщика станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
  • Использование Спиночеса не рекомендуется, так как он может предложить только +25% урона, ударить больше 2—3 раз вы не успеете, а аптечек на Арене мало.
  • На фоне пониженного урона Заостренного осколка вулкана, его способность поджигать выглядит сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
  • Использование Огнетопора не рекомендуется, так как все равно он дает критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
  • Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте Sawmill.

Подрывник

  • В этой модификации Штурмовой щит используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
    • Хейл не может бежать так быстро, как подрывник, совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
    • Помните, что используя Штурмовой щит в связке с Клеймором, ваш рывок будет длиться дольше.
    • Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то урон можно сделать критическим — наденьте щит.
  • Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. Шотландское сопротивление отлично вам для этого подойдёт.
    • Или же поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
  • На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
  • Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Полузатойчи были заменены на Клеймор. Это очень удобно, так как при совместном использовании со штурмовым щитом увеличивается радиус действия.
  • При использовании Шотландского головореза вы нанесете больше урона, однако попытки убежать от Сакстона будут очень затруднены.
  • Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
  • Аллапульское бревно наносит огромный ущерб. Используйте его вместе с штурмовым щитом, чтобы нанести как можно больший урон, а после нанесения удара, пытайтесь как можно быстрее сбежать.

Пулеметчик

  • Всегда держите медика под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
  • Вы — главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
  • В команде без медиков не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
  • Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
    • Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов (исключение — критический удар убьёт вас сразу).
  • Вы можете делиться своими Бутербродом и Мясным Бутербродом. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
  • Помните, что Кулаки Грозного Бегуна помогут вам отступить в случае опасности.
  • Если собираетесь стоять на одном месте, Латунный Монстр — ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
  • Держитесь поближе к раздатчику — ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
  • Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
  • Используйте Воинский дух в ближнем бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.

Инженер

  • В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите раздатчик и турель. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
  • Сначала стройте раздатчик. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
  • Оружейник позволяет вам строить Мини-турели, которые расходуют гораздо меньше металла. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
  • На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
  • Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
  • После отстройки турели и раздатчика вы можете построить телепорт, чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
  • Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается «напуганной» куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
  • Если Сакстон напугал вашу турель, она получит примерно половину урона. Вы не сможете восстановить здоровье своей турели, пока не возьмете её и не отстроите в другом месте.
    • Если вы всё же будете пытаться восстановить турель гаечным ключом, вы всего лишь навсего потеряете металл. Здоровья у вашей турели не прибавится.
  • Если вы умрете, ваша турель автоматически будет уничтожена. Помните это, вступая в схватку с Сакстоном.
  • Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
  • Турель может существенно отбросить Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
    • Однако с Вагинером такой фокус не прокатит — его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно вы или ваша пушка будут его целью.
  • Поводырь очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
    • Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
  • Используйте Южное гостеприимство, чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
  • Используйте Острозуб для быстрого возведения своих построек.

Медик

  • Помните, что вы является одной из главных целей Сакстона, так как вы можете лечить товарищей по команде и использовать убер-заряд.
  • Арбалет Крестоносца будет эффективнее на таких больших картах, как Watchtower.
  • Лечите всех. Не взирая на класс.
  • Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте Арбалет крестоносца и Ампутатор.
  • Не используйте вашу Убер-пилу для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи Люмбальной пункции. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененный Кровопийца.
  • Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
  • Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.

Снайпер

  • С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать Сиднейского Соню, так как он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на Хейле нем не работает — он слишком смел, храбр и силен.
  • Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш ППМ нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
  • Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.

Шпион

  • Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
  • Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование часов невидимости для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте Звон смерти, чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
  • Используйте Незнакомца вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
  • Однако Принудитель наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
  • Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
  • Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону — Сакстон попытается в первую очередь разобраться именно с вами, из-за вашего большого урона. Лучше всего атаковать, когда он занят вашими товарищами.
    • К тому же желательно переждать его ярость, так как бой с толпой ведет к ее быстрому накоплению.
  • В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много игроков, лучше этого не делать.

Стратегии для боссов

Общее

  • Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
    • Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
  • Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 2000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
  • Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте Nucleus. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
  • Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
  • На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
  • Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию) Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
    • Если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
    • Если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
    • Если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
  • Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
  • Супер-прыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого можно избежать, если предварительно напугать врагов.
  • Супер-прыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать супер-прыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите, что вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка; оказавшись в воздухе, используйте стандартную комбинацию клавиш для супер-прыжка.

Пеший всадник без головы

  • Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
  • Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
  • Всаднику недоступен Супер-дупер-прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.

Вагинер

  • Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
    • Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
    • К слову, под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)

Баланс

Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла и других боссов
Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное начальное здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

Некоторые виды оружия, носимого игроками Красной команды, изменены на свои стандартные аналоги или были подвергнуты некоторым изменениям для соблюдения баланса в игре.

  • Все классы
    • Все оружие ближнего боя, кроме ножей шпиона будет гарантированно усилено критами, чтобы поощрить игрока, осмелившегося вступить в ближний бой.
  • Инженер
    • Металл сложно найти, так как на картах режима имеются только маленькие коробки с боезапасом.
    • Самосуд дает криты только тогда, когда турель инженера направлена на Хейла.
  • Медик
    • Все дополнительное оружие заменено на измененный Крицкриг, который накапливает убер-заряд на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и гарантированные критические попадания для медика и его пациента, кроме того, продолжительность увеличена на 50% по сравнению с обычным убер-зарядом.
    • Медик изначально имеет 40% накопленного убер-заряда, а после активации накопленного заряда автоматически получает 30%.
    • Все шприцеметы заменены на измененный шприцемет, который дает +5% к убер-заряду при попадании.
    • Арбалет крестоносца всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании.
  • Снайпер
    • Все дополнительное оружие заменено на ППМ.
    • Все используемое снайпером оружие усилено критами.
    • Базарная безделушка не разрешена и заменена на снайперскую винтовку.
    • Снайперская винтовка может подсветить Хейла (так, что другие игроки могут видеть его сквозь стены) на несколько секунд. Время свечения зависит от уровня заряда винтовки, и может накапливаться.
    • Охотник наносит на +50% урона.
  • Шпион
    • Удар в спину любым ножом наносит ущерб, равный примерно 10% от полного здоровья Сакстона.
    • После удачного удара в спину, игрок и Хейл получают уведомление об этом, шпион принудительно переключается на револьвер или на жучок, прежде чем он снова сможет переключиться на нож.
    • Успешный удар в спину Вечным покоем маскирует шпиона под товарища по команде.
    • Успешный удар в спину Кунаем заговорщика добавляет 60 единиц здоровья шпиону, с возможностью перелечивания до 250 единиц.
    • Все револьверы усилены мини-критами.
    • Плащ и кинжал не разрешен и заменен на часы невидимости или Часы ярого поклонника.


Но не стоит забывать, что такие параметры, как скорость босса, повреждения от ярости, расстояние, на котором действует ярость, а так же внешний вид персонажей может меняться от сервера к серверу, так как эти особенности могут настраиваться console variables консольными командами на каждом сервере по-разному.

Информация о модификации

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод более не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем измененное оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены поврежденные реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера "NOPE" и "Well Don't That Beat All!"
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35.3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шапки... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Реплики Сакстона Хейла

В VS Saxton Hale Mode версии от 1.20 есть особые реплики Сакстона Хейла, которые активизируются при определенных событиях.

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп Солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство и Взгляд режиссера могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • Если удар в спину нанесет больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться, а любой полученный урон его убьет.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Когда Сакстон Хейл пугает инженера, носящего Сварочную маску, то маска опускается вниз.

Факты

  • Реплика Сакстона Хейла «Screw gravity!» является отсылкой к asdfmovie3, популярному флеш-ролику от Томаса Риджвелла.
  • Некоторые сервера используют «Goomba Stomp», когда игрок может прыгнуть на Хейла, нанеся ему урон, сравнимый с ударом в спину, при этом в чате будет выведено следующее сообщение: «"Имя игрока" раздавил "Имя игрока за Сакстона"!». Впрочем, Хейл тоже может раздавить противника.
  • Мод был создан Dr. Eggman'ом в октябре 2010 года. Последние обновления мода (август—сентябрь 2010 года) были сделаны совместно с FlaminSarge.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Внешние ссылки