Difference between revisions of "Rocket Jumper/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#605496))
m (auto: update templates)
Line 8: Line 8:
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| released          = [[Mann-Conomy Update/ro|Actualizarea Mann-Conomy]]
 
| released          = [[Mann-Conomy Update/ro|Actualizarea Mann-Conomy]]
| availability      = Fabricare, Achiziţie
+
| availability      = {{avail|craft|purchase}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes

Revision as of 02:21, 8 October 2011

Acum asta e ceea ce vreau să văd!
Soldier despre măsurătorile serioase de la rachetă la picior.

Rocket Jumper este o armă de antrenament primară pentru clasa Soldier care a fost lansată cu Actualizarea Mann-Conomy. Aspectul este identic cu Lansatorul de Rachete.

Deoarece e un obiect de antrenament, Rocket Jumper lansează rachete inofensive permițând jucătorilor să exerseze tehnicile de săritură cu rachetele în voie. Cantitatea de muniție a fost și ea triplată, oferind utilizatorului patruzeci de rachete suplimentare, deși vulnerabilitățile la pagube ale lui Soldier sunt mărite.

Pagube

Vezi și: Pagube

Efect: Această armă îl face pe utilizator incapabil să se rănească pe sine sau pe alți cu orice formă de pagube provocate de explozibili.

Timp de funcționare

Identic cu Lansatorul de Rachete.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Schemă

Class Token - Soldier Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Note: Schema creează pur și simplu o armă primară a lui Soldier, mai sunt șanse de a primi Lovitura Directă sau Cutia Neagră în locul acesteia. Va fi o șansă de 33% în primirea acestui obiect.

Realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Crachetele sunt aşa de O.P.
Crachetele sunt aşa de O.P.
Trage două rachete criticale consecutive fără a folosi Kritzkrieg-ul.


Moarte din Cer
Moarte din Cer
Făcând o saritura cu o rachetă, omoară 2 inamici înainte de a ateriza.
Legat de Slujbă
Legat de Slujbă
În timp ce faci o saritură cu racheta, omoară un inamic cu Egalizator-ul inainte de a ateriza.


Unde doar Vulturii Îndraznesc
Unde doar Vulturii Îndraznesc
Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Cartoful Fierbinte
Cartoful Fierbinte
Reflectă 100 de proiectile, folosind aerul comprimat.
Lumină de Veghe
Lumină de Veghe
Aprinde un Soldier care a sărit cu racheta, în timp ce e în aer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Blocul Crachetei
Blocul Crachetei
Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă criticală.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.

Istoria actualizărilor

27 Octombrie 2010

  • S-a adăugat o penalitate de 100 puncte de viață la Rocket Jumper.

22 Decembrie 2010

  • Rocket Jumper nu mai are o penalitate de viață maximă, dar are vulnerabilități împotriva pagubelor în schimb.

Bugs

  • Rachetele reflectate de la un Rocket Jumper îl vor răni pe acel Pyro care a avut tentativa de a sări cu racheta folosind racheta reflectată.
  • Datorită cum vulnerabilitatea împotriva gloanțelor este calculată, anumite arme fără gloanțe vor avea cu 100% mai multe pagube împotriva purtătorului unui Rocket Jumper. Acest lucru include Arma cu Seringi, toate armele Melee , Atacul cu Scutul și majoritatea atacurilor batjocură.

Trivia

Galerie

Mai vezi