Difference between revisions of "Dispenser/fi"
(yey.) |
(translated the update history and fixed some typos) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
{{correction}} | {{correction}} | ||
[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|The Engineer with a fully upgraded Dispenser]] | [[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|The Engineer with a fully upgraded Dispenser]] | ||
− | {{Quotation|translate=yes|''' | + | {{Quotation|translate=yes|'''Scout''' Engineerin työtä ohjaamassa|Need a dispenser here!|sound=Scout_needdispenser01.wav}} |
'''Apulaite''' ''(eng. Dispenser)'' on [[Engineer/fi|Engineerin valmistama]] [[Building/fi|rakennus]], joka tarjoaa [[Health/fi|terveyttä]], [[Ammo/fi|ammuksia]] ja [[metal/fi|metallia]] lähellä oleville joukkuetovereille. | '''Apulaite''' ''(eng. Dispenser)'' on [[Engineer/fi|Engineerin valmistama]] [[Building/fi|rakennus]], joka tarjoaa [[Health/fi|terveyttä]], [[Ammo/fi|ammuksia]] ja [[metal/fi|metallia]] lähellä oleville joukkuetovereille. | ||
Line 12: | Line 12: | ||
Apulaite voi osottautua korvaamattomaksi tueksi joukkueelle, kun sitä käytetään tehokkaasti. Apulaite toimii myös vakaan terveyslisän ja kannattavan ammusten lähteenä. | Apulaite voi osottautua korvaamattomaksi tueksi joukkueelle, kun sitä käytetään tehokkaasti. Apulaite toimii myös vakaan terveyslisän ja kannattavan ammusten lähteenä. | ||
Ne voivat antaa lisää metallia muiden Engineerien käyttöön. | Ne voivat antaa lisää metallia muiden Engineerien käyttöön. | ||
− | Dispenser on myös houkutella monien joukkuetovereita yhdelle alueelle, joka voi auttaa parempaan eteenpäin hyökkäykseen, varsinkin jos joukkue on hajallaan, mutta se voi myös tehdä ryhmän | + | Dispenser on myös houkutella monien joukkuetovereita yhdelle alueelle, joka voi auttaa parempaan eteenpäin hyökkäykseen, varsinkin jos joukkue on hajallaan, mutta se voi myös tehdä ryhmän helpoksi kohteeksi rakettien "splash"-vaurioille. |
Dispenser ei kuitenkaan luovuta uusia aseita, jos pelaaja on muuttanut varustelastiaan. | Dispenser ei kuitenkaan luovuta uusia aseita, jos pelaaja on muuttanut varustelastiaan. | ||
Line 84: | Line 84: | ||
== Strategia == | == Strategia == | ||
− | {{main|Engineer strategy/fi| | + | {{main|Engineer strategy/fi|Engineer-strategia}} |
* Apulaitteen lähellä seisova [[Pyro/fi|Pyro]] voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan [[Flamethrower/fi|Liekinheittimen]] panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä. | * Apulaitteen lähellä seisova [[Pyro/fi|Pyro]] voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan [[Flamethrower/fi|Liekinheittimen]] panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä. | ||
− | * [[Heavy/fi|Heavy]] voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta | + | * [[Heavy/fi|Heavy]] voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino [[Spy/fi|Spyiden]] varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta, kuten esimerkiksi komentopistettä. Tätä tekniikkaa käyttävän Heavyn on kuitenkin otettava huomioon Konekiväärin vahingon vaihtelevuus. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (esim. viemäreitä [[2Fort/fi|2Fort]] -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapommeista ja piiloutuneista Spyista. |
− | *[[Sniper/fi|Sniper]] voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet | + | *[[Sniper/fi|Sniper]] voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet Spyt eivät voi vastustaa vartiomattomien apulaitteden tuhoamista tyhjentäjillä, tätä voidaan käyttää varoitusjärjestelmänä. |
− | * Ollessa [[Sudden death/fi|äkkikuolema]] tilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi. | + | * Ollessa [[Sudden death/fi|äkkikuolema]]tilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi. |
− | * Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis Spyille. Ollessasi [[Spy/fi|Spy]], jos | + | * Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis-Spyille. Ollessasi [[Spy/fi|Spy]], jos näet vihollisen Apulaitteen, harkitse tarvitsetko sitä näkymättömyyden palauttamiseen, täyttämään terveyspisteitäsi tai pysyäksesi näkymättömissä kun käytät [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]] tai [[Invisibility Watch/fi|Näkymättömyyskelloa]]. |
* Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden. | * Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden. | ||
* Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen [[Scout/fi|Scout]]eja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä. | * Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen [[Scout/fi|Scout]]eja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä. | ||
Line 95: | Line 95: | ||
* Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia. | * Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia. | ||
* Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä. | * Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä. | ||
− | * [[Engineer/fi|Engineer]] voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, | + | * [[Engineer/fi|Engineer]] voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, kuten esimerkiksi Vartiotykkien ja muiden laitteiden laittoa strategisiin paikkoihin. Kuitenkin pidä mielessä, että Vartiotykki on korkeampi kuin Apulaite riippumatta siitä minkä tasoinen se on. |
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
{{update history| | {{update history| | ||
− | '''[[February 28, 2008 Patch/fi| | + | '''[[February 28, 2008 Patch/fi|28. helmikuuta 2008]]''' |
− | * | + | * Vaihdettiin Engineerin rakennelmat tuhoutumaan eikä katoamaan silmänräpäyksessä, kun Engineer lähtee pois. |
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa Engineer pystyi tuhoamaan rakennuksia, joissa oli kiinni Tyhjentäjä. |
− | * | + | * Korjattiin joskus tapahtuva vika, jossa peli kaatui siitä, kun Medic tai Dispenser paransi pelaajia. |
− | '''[[April 2, 2008 Patch (Xbox)/fi| | + | '''[[April 2, 2008 Patch (Xbox)/fi|2. huhtikuuta 2008 (Xbox)]]''' |
− | * | + | * Apulaitteen parannusnopeus vaihdettiin takaisin perusnopeuteen. |
− | '''[[April 29, 2008 Patch/fi| | + | '''[[April 29, 2008 Patch/fi|29. huhtikuuta 2008]]''' ([[Gold Rush Update/fi|Gold Rush Update]]) |
− | * | + | * Kartantekijät voivat nyt laittaa Engineerin rakennuksia kartalle, myös tuhoutumattomina. |
− | '''[[July 1, 2008 Patch/fi| | + | '''[[July 1, 2008 Patch/fi|1. heinäkuuta 2009]]''' |
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa [[Healing/fi#Overheal|yliparannus]] ei toiminut oikein sen jälkeen, kun oli ollut Apulaitteen parantamana. |
− | '''[[December 11, 2008 Patch/fi| | + | '''[[December 11, 2008 Patch/fi|11. joulukuuta 2009]]''' |
− | * | + | * Engineerin Apulaitteet voi nyt päivittää kolmoslevelille. Se parantaa ja antaa ammuksia nopeammin. |
− | '''[[December 7, 2009 Patch/fi| | + | '''[[December 7, 2009 Patch/fi|7. joulukuuta 2009]]''' |
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa Apulaitteen parannus ei toiminut oikein, jos Apulaite paransi pelaajaa samalla kun sitä päivitettiin. |
− | '''[[December 18, 2009 Patch/fi| | + | '''[[December 18, 2009 Patch/fi|18. joulukuuta 2009]]''' |
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa Spyt pystyivät laittamaan Apulaitteita. |
− | '''[[January 6, 2010 Patch/fi| | + | '''[[January 6, 2010 Patch/fi|6. tammikuuta 2010]]''' |
− | * | + | * Korjattiin harvinainen serverin kaatuminen, joka liittyi Apulaitteisiin. |
− | '''[[August 3, 2011 Patch/fi| | + | '''[[August 3, 2011 Patch/fi|3. elokuuta 2011]]''' |
− | * | + | * Korjattiin vika, jossa yliparannus ei toiminut oikein, jos oli useampi parantaja. |
}} | }} | ||
Revision as of 17:41, 10 October 2011
Artikkelin englanninkielinen versio on muuttunut. Tämä sivu saattaa kaivata uudelleen suomentamista. Voit tarkastella sivun lähdekoodia tästä. Jos tarvitset apua, kirjoita keskustelusivulle tai katsele käännösopasta. |
“Yippee ki-yay, my dead, illiterate friend!” Tämä sivu vaatii kielenhuoltoa. Katso myös tekstinlaadinnan ohjeesta (englanniksi) lisätietoja miten voit parantaa artikkelin sanamuotoa. |
“ | Need a dispenser here!
Kuuntele
— Scout Engineerin työtä ohjaamassa
|
” |
Apulaite (eng. Dispenser) on Engineerin valmistama rakennus, joka tarjoaa terveyttä, ammuksia ja metallia lähellä oleville joukkuetovereille. Apulaite on hyvin tärkeä Engineerille, koska se varastoi ja jakaa metallia, jolla Engineer rakentaa rakennuksensa. Jokainen pelaaja voi täyttää omia varojaan apulaitteen lähellä. Ammuksien haku ei vaikuta sen toimittamaan metalliin, koska ne ovat äärettömiä.
Apulaite voi osottautua korvaamattomaksi tueksi joukkueelle, kun sitä käytetään tehokkaasti. Apulaite toimii myös vakaan terveyslisän ja kannattavan ammusten lähteenä. Ne voivat antaa lisää metallia muiden Engineerien käyttöön. Dispenser on myös houkutella monien joukkuetovereita yhdelle alueelle, joka voi auttaa parempaan eteenpäin hyökkäykseen, varsinkin jos joukkue on hajallaan, mutta se voi myös tehdä ryhmän helpoksi kohteeksi rakettien "splash"-vaurioille. Dispenser ei kuitenkaan luovuta uusia aseita, jos pelaaja on muuttanut varustelastiaan.
Dipenserin valmistus maksaa 100 Metallia, tason 2 päivitykseen tarvitaan 200 metallia ja toiset 200 tasolle 3. Jokainen päivitys lisää Dispenserin terveyttä, ammuksia ja metallin tuotannon nopeutta. Hiljattain rakennettu Dispenser sisältää 25 metallia ja sen jälkeen tuottaa 40 metallia 5 sekunnin välein tasolla 1. Päivitetty Dispenser voi varastoida 400 pistettä metallia kerrallaan. Dispenser voidaan manuaalisesti kääntää toiseen suuntaan ennen kuin se rakennetaan: suunnitelma on osoitettava käyttäen vaihtoehtoista hyökkäusnäppäintä (oletusnäppäin: MOUSE2) piirrustukset pyörivät 90 astetta myötäpäivään. Tuhoutunut Dispenser antaa 50 metallia kerätessä, joita muutkin luokat voivat kerätä saadakseen lisää ammuksia.
Sisällysluettelo
Tasot
Taso | Terveys | Hinta | Generointi | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Terveys | Panokset | Metalli | |||||
|
150 | 100 Metallia | 10 / sek | 20% / sek | 40 / 5 sek | ||
|
180 | 300 Metallia | 15 / sek | 30% / sek | 50 / 5 sek | ||
|
216 | 500 Metallia | 20 / sek | 40% / sek | 60 / 5 sek |
Liittyvät saavutukset
Demo
|
Heavy
|
Engineer
|
|
Strategia
- Apulaitteen lähellä seisova Pyro voi toimia liikkuvana palomuurina. Apulaite pystyy palauttamaan Liekinheittimen panoksia nopeammin kuin sillä pystyisi ampumaan. Tämä on mainio keino Spyiden varalle, mutta se vähentää yhden pelaajan hyökkäyksestä.
- Heavy voi hyödyntää apulaitetta samalla tavalla, ampumalla panoksiaan laajalle alueelle. Tämä on myös mainio keino Spyiden varalle, tai puolustamaan tiettyä aluetta, kuten esimerkiksi komentopistettä. Tätä tekniikkaa käyttävän Heavyn on kuitenkin otettava huomioon Konekiväärin vahingon vaihtelevuus. Tätä voidaan käyttää hallitaakseen käytäviä tai jopa vihollisten tukikohtaa (esim. viemäreitä 2Fort -kartassa) pitämällä joko oviaukon avoinna tai ampumalla turvallisen välimatkan päästä teleporteista. Heavy voi ampua jatkuvasti joten hän voi jatkuvasti siivota aluetta tahmapommeista ja piiloutuneista Spyista.
- Sniper voi jatkaa ampusmistaan ilman että hän joutuu liikkumaan ampumispaikaltaan hakemaan lisää panoksia. Koska monet Spyt eivät voi vastustaa vartiomattomien apulaitteden tuhoamista tyhjentäjillä, tätä voidaan käyttää varoitusjärjestelmänä.
- Ollessa äkkikuolematilassa on tärkeää rakentaa Apulaite ensin, jotta se voi tarjota terveyttä, panoksia, ja metallia joukkueellesi.
- Apulaitteet antavat panoksia jokaiselle lähellä olevalle joukkuekaverille, mukaanlukien myös naamioituneille vihollis-Spyille. Ollessasi Spy, jos näet vihollisen Apulaitteen, harkitse tarvitsetko sitä näkymättömyyden palauttamiseen, täyttämään terveyspisteitäsi tai pysyäksesi näkymättömissä kun käytät Kuolemankelloa tai Näkymättömyyskelloa.
- Ollessasi lähellä muita Engineerejä, harkitkaa Apulaitteiden laittamista lähekkäin. Parantaminen ja panokset tulevat nyt nopeammin, koska ne tulevat useasta Apulaitteesta, jotka antavat joukkuetovereille terveyttä ja panoksien saantia paljon nopeammin kuin yksi Apulaite voisi tarjota. Kuitenkin Apulaitteden menettämisen mahdollisuus on nyt suurempi, tämä kuitenkin saattaa joskus tuottaa tarpeeksi tarvikkeita pitääkseen joukkueen hyökkäyksessä. Ei ole kuitenkaan suositeltavaa pitää enempää kuin kahta Apulaitetta vierekkäin, varsinkin jos kumpikin on tasolla 3. Jos niitä on 3 tai enemmän vierekkäin voi mahdollistaa niiden kaikkien tuhoutumiseen vaikka ne lisäävät vain vähän parantamis nopeutta kahteen nähden.
- Apulaite voi estää läpikulun ahtaissa paikassa, hidastaen vihollisia. Hyvin käytännollinen Scouteja vastaan Vartiotykin ollessa lähellä.
- Apulaitteita voidaan käyttää myös Spyiden tarkistuksessa kapealla käytävällä, koska Spyit eivät voi mennä Apulaitteiden läpi kun he ovat naamioituneita.
- Terveyssäde ja panostenlataus mekanismi ovat apulaitteen erillisiä toimintoja, joku parannussäteessä ollessaan ei pakosti ole tarpeeksi lähellä saadakseen panoksia.
- Joskus, Apulaite voi antaa panoksia ja metallia seinien läpi mutta se ei pysty antamaan terveyttä.
- Engineer voi seisoa oman Apulaitteensa päällä, sallien hänen päästä paikkoihin mihin hän ei hyppäämällä pääsisi, kuten esimerkiksi Vartiotykkien ja muiden laitteiden laittoa strategisiin paikkoihin. Kuitenkin pidä mielessä, että Vartiotykki on korkeampi kuin Apulaite riippumatta siitä minkä tasoinen se on.
Päivityshistoria
- Vaihdettiin Engineerin rakennelmat tuhoutumaan eikä katoamaan silmänräpäyksessä, kun Engineer lähtee pois.
- Korjattiin vika, jossa Engineer pystyi tuhoamaan rakennuksia, joissa oli kiinni Tyhjentäjä.
- Korjattiin joskus tapahtuva vika, jossa peli kaatui siitä, kun Medic tai Dispenser paransi pelaajia.
- Apulaitteen parannusnopeus vaihdettiin takaisin perusnopeuteen.
29. huhtikuuta 2008 (Gold Rush Update)
- Kartantekijät voivat nyt laittaa Engineerin rakennuksia kartalle, myös tuhoutumattomina.
- Korjattiin vika, jossa yliparannus ei toiminut oikein sen jälkeen, kun oli ollut Apulaitteen parantamana.
- Engineerin Apulaitteet voi nyt päivittää kolmoslevelille. Se parantaa ja antaa ammuksia nopeammin.
- Korjattiin vika, jossa Apulaitteen parannus ei toiminut oikein, jos Apulaite paransi pelaajaa samalla kun sitä päivitettiin.
- Korjattiin vika, jossa Spyt pystyivät laittamaan Apulaitteita.
- Korjattiin harvinainen serverin kaatuminen, joka liittyi Apulaitteisiin.
- Korjattiin vika, jossa yliparannus ei toiminut oikein, jos oli useampi parantaja.
Trivia
- Tason 2 ja 3 Apulaiteita ei lisätty TF2 ennen 11. Joulukuuta 2008 päivityksessä.
- Tason 3 Apulaite parantaa melkein yhtä nopeasti kuin lääkintäaseen parantamisaika taistelussa (24 HP/sek).
- Toisella tasolla olevan Apulaitteen, edessä olevan "painike" paaneeliin tulee pieni laatikko joka on täytetty ruiskuilla ja lääkkeillä; tasolla kolme, mekaaninen paneeli EKG (Electrocardiogram) sydämmensyke monitorilla nousee Apulaitteen päälle. Nostoa ei kuitenkaan tapahdu; seisoessa tason 3 apulaitteella ei anna Engineerille enempää korkeutta kuin se antaisi normaalisti.
- Vartiotykin panokset ja raketit voidaan torjua Apulaitteilla. Lisäksi, Vartiotykit havaitsevat vihollis pelaajat jotka seisovat joukkueen Apulaitteiden takana, pystymättä tappamaan vihollista. Tätä yleensä Spy voi käyttää kilpenä ja tappaa Engineerin siinä samalla.
- Seistessään Apulaitteen parannusäteen kantomatkan sisällä on mahdollista "toistaiseksi" pysyä veden alla.
- Hieman WAR-päivityksen jälkeen Spyt pystyivät rakentamaan Dispensereitä, mutteivat päivittämään niitä..
- Sentry Gunin käyttöohjeiden mukaan Dispenser on "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".