Difference between revisions of "January 7, 2011 Patch/it"
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=== Cambiamenti al Motore Source === | === Cambiamenti al Motore Source === | ||
− | *Aggiunto il flag "Server can execute" al comando “<code>r_cleardecals</code>”. | + | * Aggiunto il flag "[[Servers/it|Server]] can execute" al comando “<code>r_cleardecals</code>”. |
− | *Risolto un problema a causa del quale il volume di trasmissione del microfono non aveva controlli associati e veniva disabilitato nella finestra delle opzioni Audio. | + | * Risolto un problema a causa del quale il volume di trasmissione del microfono non aveva controlli associati e veniva disabilitato nella finestra delle opzioni Audio. |
− | *Risolto un crash durante l'uscita per i client Mac. | + | * Risolto un crash durante l'uscita per i client Mac. |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | *Aggiunte icone d'uccisione create dalla comunità. | + | * Aggiunte icone d'uccisione create dalla comunità. |
− | *Risolto un problema che permetteva ai nemici di vedere l'avviso di morte dei loro compagni uccisi da [[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]]. | + | * Risolto un problema che permetteva ai nemici di vedere l'avviso di morte dei loro compagni uccisi da [[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]]. |
− | *Aggiustato il suono del boost di Critici che non veniva eseguito correttamente quando la carica della [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] veniva attivata. | + | * Aggiustato il suono del boost di Critici che non veniva eseguito correttamente quando la carica della [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] veniva attivata. |
− | *Aggiustata una texture malfunzionante del [[Flipped Trilby/it|Flipped Trilby]]. | + | * Aggiustata una texture malfunzionante del [[Flipped Trilby/it|Flipped Trilby]]. |
− | *Aggiornato il material per il [[Jag/it|Jag]]. | + | * Aggiornato il material per il [[Jag/it|Jag]]. |
− | *Richieste della comunità | + | * Richieste della comunità |
− | **Risolto un problema dei punti di spawn associati ai punti di controllo che non venivano abilitati o disabilitati correttamente quando il possessore del punto di controllo veniva impostato tramite il comando SetOwner. | + | ** Risolto un problema dei punti di spawn associati ai punti di controllo che non venivano abilitati o disabilitati correttamente quando il possessore del punto di controllo veniva impostato tramite il comando SetOwner. |
− | **Aggiunto il flag "Server can execute" ai comandi “<code>firstperson</code>” e “<code>thirdperson</code>”. | + | ** Aggiunto il flag "Server can execute" ai comandi “<code>firstperson</code>” e “<code>thirdperson</code>”. |
=== Cambiamenti non documentati === | === Cambiamenti non documentati === |
Revision as of 20:14, 10 October 2011
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Fonte: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Inglese)
Indice
Contenuti dell'aggiornamento
Cambiamenti al Motore Source
- Aggiunto il flag "Server can execute" al comando “
r_cleardecals
”. - Risolto un problema a causa del quale il volume di trasmissione del microfono non aveva controlli associati e veniva disabilitato nella finestra delle opzioni Audio.
- Risolto un crash durante l'uscita per i client Mac.
Team Fortress 2
- Aggiunte icone d'uccisione create dalla comunità.
- Risolto un problema che permetteva ai nemici di vedere l'avviso di morte dei loro compagni uccisi da L'Eterna Ricompensa.
- Aggiustato il suono del boost di Critici che non veniva eseguito correttamente quando la carica della Kritzkrieg veniva attivata.
- Aggiustata una texture malfunzionante del Flipped Trilby.
- Aggiornato il material per il Jag.
- Richieste della comunità
- Risolto un problema dei punti di spawn associati ai punti di controllo che non venivano abilitati o disabilitati correttamente quando il possessore del punto di controllo veniva impostato tramite il comando SetOwner.
- Aggiunto il flag "Server can execute" ai comandi “
firstperson
” e “thirdperson
”.
Cambiamenti non documentati
- Aggiunte animazioni di modello al client.[1]
- Risolto un problema dello Sgrassatore che non utilizzava le icone di uccisione appropiate dopo aver ucciso un nemico.
- Il gioco non è più soggetto a crash durante l'uscita.
Note
- ↑ Le animazioni di preparazione e spegnimento delle mitragliatrici del Grosso sono state cambiate.