Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix template)
m (Applied filters to April 30, 2010 Patch/ru (Review RC#68578))
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 30 апреля 2010}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 30 апреля 2010}}
 
===Изменения===
 
===Изменения===
*Добавлена поддержка мода «Прятки» («[[PropHunt|PropHunt]]»)
+
*Добавлена поддержка мода «Прятки» («[[PropHunt]]»)
 
**Добавлена переменная «SetCustomModelRotates», которая управляет возможностью вращения игровых моделей, включена по умолчанию
 
**Добавлена переменная «SetCustomModelRotates», которая управляет возможностью вращения игровых моделей, включена по умолчанию
 
**Добавлена переменная «SetCustomModelVisibletoSelf», позволяющая отключить отображение собственной модели
 
**Добавлена переменная «SetCustomModelVisibletoSelf», позволяющая отключить отображение собственной модели

Revision as of 22:45, 21 August 2010

Источник: http://store.steampowered.com/news/3781/ (английский)

Содержание обновления

Изменения

  • Добавлена поддержка мода «Прятки» («PropHunt»)
    • Добавлена переменная «SetCustomModelRotates», которая управляет возможностью вращения игровых моделей, включена по умолчанию
    • Добавлена переменная «SetCustomModelVisibletoSelf», позволяющая отключить отображение собственной модели

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Инженер мог строить неограниченное число построек
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые настройки клавиатуры для Инженера не работали с новой системой
  • Исправлено падение игры во время выхода из неё
  • Исправлена ошибка, из-за которой Штурмботинки неправильно поглощали урон, если рядом находились наблюдатели
  • Исправлена ошибка, из-за которой на высоких настройках HDR, эффекты могли застывать на экране