Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ko"

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'''팀 포트리스 2의 삽화풍 렌더링'''은 '팀 포트리스 2'에 존재하는 삽화풍 렌더링 기술에 대해서 보여줍니다. 본 영상은 2007 국제 비사실적 애니메이션과 렌더링 심포지엄에서 선보였습니다.
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본 개발자 영상은 팀 포트리스 2에 존재하는 삽화풍 렌더링 기술에 대해서 보여줍니다. 2007 국제 비사실적 애니메이션과 렌더링 심포지엄에서 보여주었습니다.
 
  
 
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==상식==
*무기와 모자의 색상 유저 가이드 비디오는 [[Contribute/ko|Contribute page]] 에서 제공합니다.  
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*무기와 모자의 색상 유저 가이드 비디오는 [[Contribute/ko|기여 페이지]] 에서 제공합니다.  
 
*파이로, 솔저, 스파이, 헤비 그리고 엔지니어는 게임상에서 사용된 '$phongexponent' 퐁 쉐이딩 대신에 '$phongexponenttexture'를 사용하고 있습니다.  
 
*파이로, 솔저, 스파이, 헤비 그리고 엔지니어는 게임상에서 사용된 '$phongexponent' 퐁 쉐이딩 대신에 '$phongexponenttexture'를 사용하고 있습니다.  
  

Revision as of 07:40, 16 October 2011

팀 포트리스 2의 삽화풍 렌더링
Irintf2.png
영상 정보
공개일: 2007 9월 3일
재생 시간: 3:34

팀 포트리스 2의 삽화풍 렌더링은 '팀 포트리스 2'에 존재하는 삽화풍 렌더링 기술에 대해서 보여줍니다. 본 영상은 2007 국제 비사실적 애니메이션과 렌더링 심포지엄에서 선보였습니다.



상식

  • 무기와 모자의 색상 유저 가이드 비디오는 기여 페이지 에서 제공합니다.
  • 파이로, 솔저, 스파이, 헤비 그리고 엔지니어는 게임상에서 사용된 '$phongexponent' 퐁 쉐이딩 대신에 '$phongexponenttexture'를 사용하고 있습니다.

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