Difference between revisions of "Community Viaduct strategy/ru"
Plummaster (talk | contribs) (→{{class link|Heavy}}) |
Plummaster (talk | contribs) (→{{class link|Pyro}}) |
||
Line 32: | Line 32: | ||
* Если вы предпочитаете сидеть в засаде с [[Дожигатель| дожигателем]] то не поленитесь взять [[Крушитель]] чтобы помогать вашим инженерам. | * Если вы предпочитаете сидеть в засаде с [[Дожигатель| дожигателем]] то не поленитесь взять [[Крушитель]] чтобы помогать вашим инженерам. | ||
* Если у врага есть несколько солдатов, то из-за малого пространства карты, вы можете отразить их ракеты не только в них, но и в их напарников. | * Если у врага есть несколько солдатов, то из-за малого пространства карты, вы можете отразить их ракеты не только в них, но и в их напарников. | ||
− | * Проверяйте свою снайперскую позицию на шпионов. Ваши [[ | + | * Проверяйте свою снайперскую позицию на шпионов. Ваши [[Sniper/ru|снайперы]] - их главные мишени. |
== {{class link|Demoman}} == | == {{class link|Demoman}} == |
Revision as of 23:31, 25 October 2011
Community Viaduct strategy | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | День, снег |
Снимки карты | |
Содержание
Основные
- Снайперы могут стать огромной неприятностью на этой карте – выступы, на которые ведут пути от домов, а так же эти же отлично защищенные пути, очень затруднят меткую стрельбу по Вам. Так же в этих местах нету дополнительных маршрутов, с помощью которых разведчик и шпион могут добраться до Вас.
- Если у врага много снайперов, постарайтесь спрятаться за стеной расположенной у контрольной точки, чтобы выиграть себе время.
Разведчик
- Из-за маленького размера карты есть большая вероятность оказаться под перекрестным огнем. Используйте Неумолимую силу и обрез на контрольной точке из за большого количества урона, наносимого этим оружием вблизи. Используйте Бонк! Атомный залп для занятия выгодных позиций, если маршрут обстреливается, ведь во время действия напитка по вам не наносится урон.
- Если вражеский подрывник заминировал контрольную точку то пейте Бонк! Атомный залп и заставьте его взорвать их чтобы ваша команда смогла захватить точку.
- Постарайтесь проникнуть на вражескую базу и осмотреться. Чаще всего инженеры строят тут телепорты, так что сломайте их чтобы обеспечить своей команде преимущество.
- Вы можете также забраться на снайперскую позицию и убить там всех. Будьте осторожны, основной путь команды проходит именно через эти места.
Солдат
- Используйте ракетный прыжок, чтобы попасть в высокие места, недоступные другим классам. Мест, с которых контрольная точка видна, как на ладони, довольно много. Хорошими местами являются границы контрольной точки, потому, что (1) оппоненты не ожидают вашего появления и (2) вы сами находитесь недалеко от контрольной точки.
- Из-за большого количества врагов Черный ящик поможет вам выживать дольше.
- Постарайтесь убить всех снайперов прежде чем они сделают это с вами. Их любимая позиция на балконе и мосту вражеской базы.
Поджигатель
- Маленькие узкие коридоры этой карты делают сжатый воздух чрезвычайно полезным, так как он позволяет отталкивать снаряды противника. Мини-криты и круговой обстрел турелей делают поджигателя очень нужным классом для захвата контрольной точки.
- Если вы предпочитаете сидеть в засаде с дожигателем то не поленитесь взять Крушитель чтобы помогать вашим инженерам.
- Если у врага есть несколько солдатов, то из-за малого пространства карты, вы можете отразить их ракеты не только в них, но и в их напарников.
- Проверяйте свою снайперскую позицию на шпионов. Ваши снайперы - их главные мишени.
Подрывник
- Подрывник является превосходным выбором для этой карты – он может зачистить и защитить точку, обстрелять выступы и успешно выступать против снайперов и инженеров.
- Заминируйте контрольную точку, уже захваченную вами, и сидите в засаде ожидая ваших жертв. Не попадитесь на разведчиков с Бонком.
- Вы можете сделать прыжок на липучке прямо на вражескую зону и уничтожить врагов с тыла.
- Для этой карты лучше всего подойдёт обычный гранатомёт. Тут много спусков и мест, где враг попросту не увидит ваши гранаты.
Пулемётчик
- Дайте медику накопить убер-заряд и оттесните врага.
- Лучше всего подойдёт Криц-криг, потому что обычный убер-заряд не даст вам шанс захватить контрольную точку.
- Если же у медика обычная лечебная пушка то идите сразу в тыл врага и перебейте их.
Инженер
- Выступы - прекрасное место для турели. Если точку захватили противники, то стоит закрепиться рядом с Хранилищем, так как рядом находятся боеприпасы/металл и аптечки, а так же это удобное место для телепортирования ваших боевых товарищей.
- Высокие области, откуда открывается обзор на контрольную точку, являются отличными местами для турелей. Грамотно построенная турель будет удерживать врагов вдалеке от точки, тем самым позволив вашей команде взять над ней контроль. Остерегайтесь Снайпера, если решите отстроиться здесь.
- Стройте телепорты прямо на контрольную точку, чтобы ваша команда могла быстро её захватить.
- Вы можете построить турели прямо рядом с контрольной точкой, на ящиках рядом с вашей базой. Так вы сможете защитить контрольную точку от врагов и себя от шпионов.
Медик
- Берегите себя! На открытой местности, возле точки или на снайперской позиции вы становитесь лёгкой и главной мишенью для вражеских снайперов и шпионов.
- Если у врага нет турелей, лучше возьмите крицкриг. Он обеспечит вам быстрое уничтожение врагов.
- Если же [турели]] построены, то стандартная лечебная пушка поможет вам в уничтожении.
Снайпер
- Для снайперов тут есть несколько позиций:
- Мост рядом с двухэтажным домом прямо перед базой. На мосту можно спрятаться за стеной чтобы перезарядиться и лишить врага превосходства. Но эта зона так же просматривается и вражескими снайперами. Будьте внимательны!
- На небольшом холме недалеко от моста. Тут вы можете увидеть контрольную точку и небольшую вражескую зону. Тут у вас меньше шанса быть застреленным вражеским снайпером.
- На земле, возле двухэтажного дома есть стена которая ограждает вас от вражеской команды. Стоя рядом вы получаете возможность просматривать контрольную точку и вражескую позицию на холме и мосте.
- На этой карте нет идеального снайперского места. Все места просматриваются, а шпионы легко могут зайти в тыл.
- Если вражеских снайперов не так много, вы можете взять сиднейского соню для помощи своей команде.
Шпион
- Ваши приоритетные цели это вражеские снайперы, инженеры и пулемётчики.
- Поскольку у снайперов мало мест для скрытного огня, вы можете проверить все места на снайперов и убить их.
- Если во вражеской команде появился инженер, постарайтесь убить его как можно скорее.
- Проверяйте вражескую зону возрождения на телепорты. Можете и сами им воспользоваться чтобы не вызывать паники у инженеров.