Difference between revisions of "Dodgeball/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Dodgeball}} | {{DISPLAYTITLE:Dodgeball}} | ||
− | |||
{{Quotation|'''Разведчик'''|Думайте быстро, болваны!|sound=Scout_stunballhit15.wav}} | {{Quotation|'''Разведчик'''|Думайте быстро, болваны!|sound=Scout_stunballhit15.wav}} | ||
Line 17: | Line 16: | ||
Этот игровой режим отлично подходит для тренировки вашей реакции и скорости. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта. | Этот игровой режим отлично подходит для тренировки вашей реакции и скорости. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта. | ||
− | ==Карты== | + | == Карты == |
− | |||
Дизайн карт в Dodgeball может различаться по стилю и теме, но чаще всего карта - это открытая площадка с препятствием, разделяющим обе команды. Некоторые карты основаны на более тесном взаимодействии обеих команд, что нередко приводит к «жонглированию» игроками и причинению им ущерба от падения, что обычно не приветствуется. | Дизайн карт в Dodgeball может различаться по стилю и теме, но чаще всего карта - это открытая площадка с препятствием, разделяющим обе команды. Некоторые карты основаны на более тесном взаимодействии обеих команд, что нередко приводит к «жонглированию» игроками и причинению им ущерба от падения, что обычно не приветствуется. | ||
Line 24: | Line 22: | ||
== Вариации мода == | == Вариации мода == | ||
− | |||
Существует несколько видов Dodgeball на серверах. Настройки каждого из них могут отличаться друг от друга и кардинально влиять на геймплей. | Существует несколько видов Dodgeball на серверах. Настройки каждого из них могут отличаться друг от друга и кардинально влиять на геймплей. | ||
Line 36: | Line 33: | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
− | |||
* Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью этой техники вам нужно отражать летящие в вашу сторону ракеты. | * Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью этой техники вам нужно отражать летящие в вашу сторону ракеты. | ||
* Вам всегда надо быть наготове, так как ракета может изменить траекторию своего направления. | * Вам всегда надо быть наготове, так как ракета может изменить траекторию своего направления. | ||
Line 42: | Line 38: | ||
* Стоит двигаться по небольшой траектории, так как это способствует быстрому перемещению, в случае опасности. | * Стоит двигаться по небольшой траектории, так как это способствует быстрому перемещению, в случае опасности. | ||
* Вы так же можете отталкивать ракеты, которые летят в ваших союзников, тем самым спасая их от гибели. | * Вы так же можете отталкивать ракеты, которые летят в ваших союзников, тем самым спасая их от гибели. | ||
+ | |||
{{ModNav}} | {{ModNav}} | ||
+ | |||
[[Category:Mods/ru]] | [[Category:Mods/ru]] |
Revision as of 12:56, 30 October 2011
« | Думайте быстро, болваны!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Dodgeball — неофициальный игровой режим для Team Fortress 2, созданный с использованием движка Source. В этом моде доступен для выбора только поджигатель, мод использует набор правил и методов, используемых в режиме Арена.
Демонстрация игрового процесса
Игровой процесс
Этот мод основан на действии сжатого воздуха огнемёта поджигателя. В каждой карте есть место, где через равный промежуток времени появляются ракеты и ядерные бомбы. Эти снаряды предназначены для последующего отталкивания сжатым воздухом. Изначально ракета летит в случайного поджигателя любого цвета команды. Как только снаряд был оттолкнут, он летит в случайного поджигателя противоположной команды. Цвет ракеты меняется в зависимости от цвета мишени. (Красные ракеты в сторону синих игроков, и наоборот.)
Игроки вынуждены восстанавливать боезапас с помощью ящиков с патронами или у них вообще не кончается боезапас (на некоторых серверах). Поджигатели обеих команд должны отражать ракеты и ядерные заряды обратно, пока один из игроков не совершит ошибку. Это продолжается, пока одна из команд не будет полностью уничтожена.
Большие, но медленные ядерные ракеты обычно появляются в виде бомбы. Ядерные бомбы приведут к разрушительным последствия, если игрок не успеет отразить их. Но, с другой стороны, это полезный инструмент для ракетных прыжков, которые вы можете делать, отталкивая ракеты вниз.
Этот игровой режим отлично подходит для тренировки вашей реакции и скорости. Ведь чем большее количество раз ракета отталкивается, тем больше её скорость полёта.
Карты
Дизайн карт в Dodgeball может различаться по стилю и теме, но чаще всего карта - это открытая площадка с препятствием, разделяющим обе команды. Некоторые карты основаны на более тесном взаимодействии обеих команд, что нередко приводит к «жонглированию» игроками и причинению им ущерба от падения, что обычно не приветствуется.
Сервера с данным модом чаще всего отключают основной огонь у огнемета, чтобы игроки не пытались сжечь друг-друга и дополнительное оружие по той же причине.
Вариации мода
Существует несколько видов Dodgeball на серверах. Настройки каждого из них могут отличаться друг от друга и кардинально влиять на геймплей.
Скоростной Dodgeball - это когда в игре присутствует только одна ракета, которую игроки должны передавать друг другу. Она ускоряется гораздо быстрее, нежели в других видах игры. Результатом становится более быстрый и напряженный игровой процесс, который можно видеть только в конце обычных матчей Dodgeball.
Другие варианты Dodgeball:
- Ограниченное количество ракет (например, 2 ракеты одновременно в игре)
- Отсутствие запретов на оружие. Игроки могут использовать любые виды оружия.
- В этом случае, ракетница может разрушать ядерные и обычные ракеты
- Игровой процесс только с обычными или только с ядерными ракетами
Стратегия
- Очень важно владеть техникой «сжатого воздуха». С помощью этой техники вам нужно отражать летящие в вашу сторону ракеты.
- Вам всегда надо быть наготове, так как ракета может изменить траекторию своего направления.
- Следует держаться подальше от своих союзников, так как взрыв ракеты имеет большой радиус поражения. Это нужно для того, что бы при неудаче союзника, вас не ранило.
- Стоит двигаться по небольшой траектории, так как это способствует быстрому перемещению, в случае опасности.
- Вы так же можете отталкивать ракеты, которые летят в ваших союзников, тем самым спасая их от гибели.
|