Difference between revisions of "October 28, 2011 Patch/no"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#799427)) |
(add rest of page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Patch layout | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/6649/ | ||
+ | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
+ | |||
+ | | before = [[October 27, 2011 Patch/no|October 27, 2011 Patch]] | ||
+ | | after = N/A | ||
+ | |||
+ | | diff-1 = October 28, 2011 Patch | ||
+ | |||
+ | | notes = | ||
+ | |||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Fikset <code>randommap</code> kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen | * Fikset <code>randommap</code> kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen | ||
− | * Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av [[kart]] hvis [[MONOCULUS]] | + | * Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av [[kart]] hvis [[MONOCULUS]] er drept eller stunnet |
=== Udokumenterte forandringer === | === Udokumenterte forandringer === | ||
* Endret phong av [[Brass Beast]]. | * Endret phong av [[Brass Beast]]. | ||
* Fikset skyting [[MONOCULUS]] med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong. | * Fikset skyting [[MONOCULUS]] med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong. | ||
+ | |||
+ | }} |
Revision as of 19:29, 31 October 2011
|
Kilde: Team Fortress 2 Update Released (English)
Patchnoter
Team Fortress 2
- Fikset
randommap
kommandoen som ikke funket når den ble brukt i komando linjen - Fikset en klient krasj som kunne forekomme under innlasting av kart hvis MONOCULUS er drept eller stunnet
Udokumenterte forandringer
- Endret phong av Brass Beast.
- Fikset skyting MONOCULUS med kule-skytende våpen slik at den etterlater merker på betong.
Files changed
- Note: The changelog below is generated from a diff of two revisions of the game. This data may be incomplete or inconsistent.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Revision changes
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/bombinomicon_distortion.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/hwn_soldier_misc2_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/eyeball_projectile.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/haunted_eyeball_glass.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_gatling_gun.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.vvd