Difference between revisions of "Movies/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (will finish later)
 
(finished translating.)
Line 27: Line 27:
 
== Riguardo la serie Incontra la Squadra ==  
 
== Riguardo la serie Incontra la Squadra ==  
  
I clip hanno le loro origini come audizioni per i doppiatori che avrebbero dovuto rivestire i panni del [[Heavy/it|Grosso]], del [[Sniper/it|Cecchino]] e del resto dei personaggi del gioco. Il primo video della serie, risalente al maggio del 2007, [[Meet the Heavy/it|Incontra il Grosso]], è praticamente parola per parola quanto Valve ha usato per ingaggiare l'attore Gary Schwartz. Il video è stato realizzato seguendo la traccia di un video di Portal utilizzato per promuovere la personalità del gioco. Dopo che il primo corto è stato realizzato, [[Meet the Heavy/it|Incontra il Grosso]], gli spettatori hanno ammirato sia la qualità dell'animazione che l'ilarità del copione, paragonando la sua fattura a quella di studios di animazione professionale come la Pixar. Due to this highly positive reception, Valve announced plans to release a Meet the Team video for each individual class in the game, with possible side-features for items and [[non-player characters]] such as [[Meet the Sandvich]]. Only 'Meet the [[Medic]]' and 'Meet the [[Pyro]]' have yet to be released. Robin Walker has stated that the videos "tie in to the strategy we have with TF2 of continually updating the service ... it makes a lot more sense." "What the videos do is give ways for people who don't even have Team Fortress 2 yet to get some entertainment from the game. And that may turn them into TF2 players and customers." [http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins]
+
I clip hanno le loro origini come audizioni per i doppiatori che avrebbero dovuto rivestire i panni del [[Heavy/it|Grosso]], del [[Sniper/it|Cecchino]] e del resto dei personaggi del gioco. Il primo video della serie, risalente al maggio del 2007, [[Meet the Heavy/it|Incontra il Grosso]], è praticamente parola per parola quanto Valve ha usato per ingaggiare l'attore Gary Schwartz. Il video è stato realizzato seguendo la traccia di un video di Portal utilizzato per promuovere la personalità del gioco. Dopo che il primo corto è stato realizzato, [[Meet the Heavy/it|Incontra il Grosso]], gli spettatori hanno ammirato sia la qualità dell'animazione che l'ilarità del copione, paragonando la sua fattura a quella di studios di animazione professionale come la Pixar. Grazie a questa critica altamente positiva, Valve ha annunciato piani di rilasciare un video ''Incontra la Squadra'' per ogni classe individuale nel gioco, con possibili video collaterali per oggetti e [[non-player characters/it|personaggi non giocanti]] come nel caso di [[Meet the Sandvich/it|Incontra il Sandvich]]. Soltanto 'Incontra il [[Medic/it|Medico]]' e 'Incontra il [[Pyro/it|Piro]]' devono ancora venire rilasciati. Robin Walker ha affermato che i video "si legano con la strategia che abbiamo per TF2 di aggiornare costantemente il servizio... ha molto più senso." "Ciò che fanno i video è dare modo alle persone che neanche conoscono Team Fortress 2 di trarre un qualche godimento dal gioco. E questo potrebbe risultare in nuovi acquirenti e giocatori." [http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins]
  
The videos were not released for promotional purposes and fan service alone but also influenced the game itself. Eric Wolpaw stated that "It helped everyone on the team get a little bit more in tune with who that particular character was, so we just kept knocking them out and they kept on being popular," An example of how the videos influenced the design of the game was the [[Sandvich]], which according to Robin Walker "came almost directly out of the movie… We felt the movie had justified and created a way for us to have a 'Sandvich' in the game and have that action [of eating it] make any kind of sense in our game world." [[Jarate]] was also added into the game after it's appearance in [[Meet the Sniper]].
+
I video non sono stati rilasciati solo per scopi promozionali né unicamente per divertire i fan, ma hanno influenzato anche il gioco stesso. Eric Wolpaw ha affermato che "aiuta chiunque nella squadra a capire un po' meglio il carattere del personaggio, perciò abbiamo continuato a sfornarne ed hanno continuato ad essere popolari". Un esempio di come i video hanno influenzato il design del gioco è stato il [[Sandvich/it|Sandvich]], che secondo Robin Walker "è arrivato quasi direttamente fuori dal film… Abbiamo sentito che il filmato avesse potuto giustificare e creare un modo per poter introdurre un 'Sandvich' in gioco e fare in modo che l'azione [di mangiarlo] possa avere un senso nel mondo di gioco." Anche il [[Jarate/it|Karavaso]] è stato aggiunto nel gioco dopo l'apparizione in gioco in [[Meet the Sniper/it|Incontra il Cecchino]].
  
The videos also helped the game's technology. Valve used Meet the Heavy to test the facial animation system the studio was developing for TF2. According to Walker, the new system "allowed our characters to have a much greater range of expressions than we were able to do in Half-Life… We wanted a test case for that." Ultimately, what they got to work in the Meet the Team videos is what would display for players running the game itself at its highest settings. Walker recalled that team's pleasure about "the expression on the Heavy at the end when he's shooting and screaming." It was no fake. "It wasn't this thing that the coolest bit in [the movie] was something that would happen in the game."
+
I video hanno anche aiutato la tecnologia di gioco. Valve ha usato Incontra il Grosso per testare il sistema di animazioni facciale che lo studio stava sviluppando per TF2. Secondo Walker, il nuovo sistema "permetteva ai nostri personaggi di avere un numero di espressioni molto più ampio di quelle che abbiamo potuto usare in Half-Life... e ci serviva un campo di prova per questo." Infine, quello che si vede nei video di Incontra la Squadra è quanto si può vedere settando il gioco al massimo. Walker ha richiamado il piacere del gruppo riguardo "l'espressione del Grosso alla fine quando sta sparando e gridando." Non c'era niente di finto. "Non sarebbe stato lo stesso se la cosa più figa [nel video] non sarebbbe potuta accadere in gioco."
  
 
== Source Filmmaker ==
 
== Source Filmmaker ==
  
The tool used to create Team Fortress 2's "Meet the Team" videos as well as Left 4 Dead's introduction video is the Source Filmmaker, an application that runs inside the engine. It allows users to record themselves many times over in the same scene, creating the illusion of many participants, as well as supporting a wide range of cinematographic effects and techniques such as motion blur and depth of field. (Motion blur has now been added to the games themselves, though only when the view is moving at high speeds - not per-object as in the film-maker). The tool also allows the use of extra-high quality textures for the classes as seen in the Meet the Team videos. This tool was leaked, being only possible to use with the public beta version of TF2. Valve have stated an intention to release the tool publicly at some point in the future.
+
Lo strumento utilizzato per creare gli "Incontra la Squadra" di Team Fortress 2 oltre che il video di introduzione a Left 4 Dead è il Source Filmmaker, un'applicazione che funziona all'interno del motore grafico. Permette agli utenti di registrarsi più e più volte nella stessa scena, creando l'illusione di molti partecipanti, così come il supporto di un ampia gamma di effetti cinematografici e tecniche come il motion blur e la profondità di campo. (Il Motion blur è stato aggiunto anche in gioco, anche so solo nel caso in cui la visuale si stia spostando rapidamente - non per ogni oggetto come nel Film Maker). Lo strumento permette anche l'uso di texture di altissima qualità per le classi come si vedono nei video di ''Incontra la Squadra''. Questo strumento è stato ottenuto in via non ufficiale, rendendolo utilizzabile solo con la versione beta di TF2. Valve ha dichiarato l'intenzione di rilasciare lo strumento pubblicamente in futuro.
  
==External Links==
+
==Link Esterni==
  
*[http://www.tf2.com/movies.htm Official Meet the Team Page]
+
*[http://www.tf2.com/movies.htm Pagina ufficiale de Incontra la Squadra]
*[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Valve Dreams Of Team Fortress 2 Movie, Divulges 'Meet The Team' Origins]
+
*[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins La valve sogna un film per Team Fortress 2, divulgando le origini dei corti 'Incontra la Squadra']
  
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

Revision as of 12:53, 3 September 2010

Nove mercenari sono stati assoldati per un lavoro. Siamo grosso modo nella metà di un secolo del tutto simile a quello appena passato. Un tempo molto più semplice. Ci sono tre stazioni TV, una sola compagnia telefonica, e due aziende che segretamente controllano tutti i governi del pianeta. Ogni corporazione amministra la sua metà di mondo con un esercito multidisciplinare di impiegati. Per qualsiasi problema non risolvibile con ovvie soluzioni burocratiche, mercenari come quelli vengono contattati per risolvere la situazione con una massiccia applicazione di forza. Hai ora l'opportunità di Incontrare la Squadra.
— Panoramica sui corti de Incontra la Squadra


I video de Incontra la Squadra sono una serie di corti animati realizzati al computer che hanno per protagonisti le varie classi di Team Fortress 2.


Clicca su una delle immagini sottostanti per venire indirizzato alla pagina correlata.
File:Meetthescoutbutton.png File:Meetthesoldierbutton.png File:Meetthepyrobutton.png
File:Meetthedemomanbutton.png File:Meettheheavybutton.png File:Meettheengineerbutton.png
File:Meetthemedicbutton.png File:Meetthesniperbutton.png File:Meetthespybutton.png
File:Meetthesandvichbutton.png

Riguardo la serie Incontra la Squadra

I clip hanno le loro origini come audizioni per i doppiatori che avrebbero dovuto rivestire i panni del Grosso, del Cecchino e del resto dei personaggi del gioco. Il primo video della serie, risalente al maggio del 2007, Incontra il Grosso, è praticamente parola per parola quanto Valve ha usato per ingaggiare l'attore Gary Schwartz. Il video è stato realizzato seguendo la traccia di un video di Portal utilizzato per promuovere la personalità del gioco. Dopo che il primo corto è stato realizzato, Incontra il Grosso, gli spettatori hanno ammirato sia la qualità dell'animazione che l'ilarità del copione, paragonando la sua fattura a quella di studios di animazione professionale come la Pixar. Grazie a questa critica altamente positiva, Valve ha annunciato piani di rilasciare un video Incontra la Squadra per ogni classe individuale nel gioco, con possibili video collaterali per oggetti e personaggi non giocanti come nel caso di Incontra il Sandvich. Soltanto 'Incontra il Medico' e 'Incontra il Piro' devono ancora venire rilasciati. Robin Walker ha affermato che i video "si legano con la strategia che abbiamo per TF2 di aggiornare costantemente il servizio... ha molto più senso." "Ciò che fanno i video è dare modo alle persone che neanche conoscono Team Fortress 2 di trarre un qualche godimento dal gioco. E questo potrebbe risultare in nuovi acquirenti e giocatori." [1]

I video non sono stati rilasciati solo per scopi promozionali né unicamente per divertire i fan, ma hanno influenzato anche il gioco stesso. Eric Wolpaw ha affermato che "aiuta chiunque nella squadra a capire un po' meglio il carattere del personaggio, perciò abbiamo continuato a sfornarne ed hanno continuato ad essere popolari". Un esempio di come i video hanno influenzato il design del gioco è stato il Sandvich, che secondo Robin Walker "è arrivato quasi direttamente fuori dal film… Abbiamo sentito che il filmato avesse potuto giustificare e creare un modo per poter introdurre un 'Sandvich' in gioco e fare in modo che l'azione [di mangiarlo] possa avere un senso nel mondo di gioco." Anche il Karavaso è stato aggiunto nel gioco dopo l'apparizione in gioco in Incontra il Cecchino.

I video hanno anche aiutato la tecnologia di gioco. Valve ha usato Incontra il Grosso per testare il sistema di animazioni facciale che lo studio stava sviluppando per TF2. Secondo Walker, il nuovo sistema "permetteva ai nostri personaggi di avere un numero di espressioni molto più ampio di quelle che abbiamo potuto usare in Half-Life... e ci serviva un campo di prova per questo." Infine, quello che si vede nei video di Incontra la Squadra è quanto si può vedere settando il gioco al massimo. Walker ha richiamado il piacere del gruppo riguardo "l'espressione del Grosso alla fine quando sta sparando e gridando." Non c'era niente di finto. "Non sarebbe stato lo stesso se la cosa più figa [nel video] non sarebbbe potuta accadere in gioco."

Source Filmmaker

Lo strumento utilizzato per creare gli "Incontra la Squadra" di Team Fortress 2 oltre che il video di introduzione a Left 4 Dead è il Source Filmmaker, un'applicazione che funziona all'interno del motore grafico. Permette agli utenti di registrarsi più e più volte nella stessa scena, creando l'illusione di molti partecipanti, così come il supporto di un ampia gamma di effetti cinematografici e tecniche come il motion blur e la profondità di campo. (Il Motion blur è stato aggiunto anche in gioco, anche so solo nel caso in cui la visuale si stia spostando rapidamente - non per ogni oggetto come nel Film Maker). Lo strumento permette anche l'uso di texture di altissima qualità per le classi come si vedono nei video di Incontra la Squadra. Questo strumento è stato ottenuto in via non ufficiale, rendendolo utilizzabile solo con la versione beta di TF2. Valve ha dichiarato l'intenzione di rilasciare lo strumento pubblicamente in futuro.

Link Esterni