Difference between revisions of "Itemtest/ru"
Nice2MeatU (talk | contribs) (→Ошибки) |
|||
Line 40: | Line 40: | ||
*Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, [[Dalokohs bar/ru|Плитка Далокош]] может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, [[Saxxy|Сакси]]). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны. | *Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, [[Dalokohs bar/ru|Плитка Далокош]] может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, [[Saxxy|Сакси]]). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны. | ||
*Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest. | *Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest. | ||
− | *[[Crusader%27s Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]], [[Winger/ru|Окрыленный]] и [[Machina/ru| | + | *[[Crusader%27s Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]], [[Winger/ru|Окрыленный]] и [[Machina/ru|Махину]] нельзя экипировать на игрока. |
*У [[BLU/ru|Синих]] предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы [[RED/ru|Красных]]. | *У [[BLU/ru|Синих]] предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы [[RED/ru|Красных]]. | ||
Revision as of 12:50, 11 December 2011
Itemtest | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | В помещении |
Предметы на карте | |
Отсутствуют | |
Вид на карту сверху | |
« | Да. Мне нравится новая пушка.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик про свое новое оружие.
|
» |
Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в обновлении от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
Содержание
Функциональность
Консольная команда «itemtest
» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления ботов и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «testitem_botcontrols
» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «.itf
» и находятся в папке /team fortress 2/tf/cfg/
.
Предыдущие изменения
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)
- Карта добавлена в игру.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Имя файла карты сменило название с
item_test
наitemtest
.
- Исправлена работа консольной команды «itemtest»
- Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в режиме тренировки
Ошибки
- Если поставить несколько ботов на карту, то, команда Красных будет появляться в разных местах, как в то время, команда Синих появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды Красных нет респауна.
- Убийства ботов засчитываются в статистику.
- Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, Плитка Далокош может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, Сакси). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.
- Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest.
- Арбалет крестоносца, Окрыленный и Махину нельзя экипировать на игрока.
- У Синих предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы Красных.
Галерея
См. также
Внешние ссылки
- Вернись к своим чертежам, гений! – TF2 Официальный блог 3 января 2011 (английский).
|