Difference between revisions of "User:Wormsonic23568"
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“ | "sera uno de esos dias.
— Sniper
|
” |
Contents
Biografía
|
Estrategia Básica
[[File::Ws23568.jpg|right]]
- Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daño provocará el disparo.
- Apunta a la cabeza para lograr disparos críticos.
- Acerca la mira del rifle del Sniper pulsando MOUSE2.
- Emplea la Metralleta para enfrentarte a enemigos cercanos.
- Al usar el Fraskungfú en un enemigo, todos los disparos que impacten en él serán mini-críticos, así que intenta no malgastarlos.
-->
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Véase la página individual del arma para más información.
Primario
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Sniper Rifle |
25 | N/A | Base:
|
Críticos garantizados para disparos precisos a la cabeza. No tiene Críticos aleatorios. El arma se va cargando al estar en zoom. | |
Desbloqueable Huntsman |
1 | 12 | Base:
|
Siempre tendrá Críticos al disparar en la cabeza. No tiene Críticos aleatorios. Mantenga el fuego primario presionado para sostener la flecha; presione el fuego secundario para que la flecha se retracte. Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (es sólo estético, no tiene un uso práctico). Los Pyros y Soldiers con el Bisonte Justiciero del equipo del Sniper pueden encender las flechas y hacer que cause daño por fuego. Los Pyros enemigos pueden rebotar las flechas con La Explosión de aire comprimido. | |
Fabricación Bazaar Bargain |
25 | N/A | Base:
|
Cada disparo consecutivo a la cabeza da +10 de carga por segundo. Un disparo al cuerpo reduce el bono. Un tiro fallado borra el bono. La base de carga se reduce un -20% como penalización. El arma carga mientras esta en zoom. | |
Promocional / Fabricación Machina |
25 | N/A | Base:
|
Un tiro cargado al 100% hace un 15% mas de daño. Un tiro cargado penetra al enemigo haciendo daño a los enemigos que pueda haber atras. Solo se puede disparar con zoom. Usa balas trazadoras por lo que cada tiro deja una estela del color del equipo perteneciente por unos segundos. El arma carga mientras esta en zoom. | |
Secundario
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar SMG |
25 | 75 | Base: 8
Crítico: 24 |
||
Desbloqueable Jarate |
1 | ∞ | N/A |
Causa que los enemigos reciban Mini-Críticos cuando son atacados. Revela Spies invisibles. Apaga el fuego en compañeros y en uno mismo. Los Pyros enemigos pueden rebotar los Fraskungfús. Tiene una recarga de 20 segundos. Puede ser recargado instantáneamente desde el Armario de Reabastecimiento. | |
Desbloqueable Razorback |
1 uso | N/A | N/A |
Evita una Puñalada por la espalda, "electrocutando" temporalmente al Spy, evitando que pueda cambiar de armas o que ataque. Una vez utilizado, no se puede recargar. Debe de ser equipado de nuevo desde el Armario de Reabastecimiento. Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Llevada |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Kukri |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
||
Fabricación Tribalman's Shiv |
N/A | N/A | Base: 33
Crítico: 98 |
Al pegar, cause hemorragia por 6 segundos. Hace 50% menos daño. | |
Fabricación Bushwacka |
N/A | N/A | Base: 65
Crítico: 195 |
Produce criticos cuando debería producir minicriticos. 20% de vulnerabilidad al fuego al portador. |
Ataque con burla
Associated item | Description | Kill Icon | |
---|---|---|---|
See also: Brocheta
El Sniper coge la flecha de su arco, hace un giro con ella en su mano y la clava enfrente de él, aturdiendo al enemigo un segundo y matándolo. Luego la vuelve a colocar en el arco. |
|- |}