Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | ||
− | + | | source-title = Выпущено обновление для Team Fortress 2 | |
− | + | | before = {{Patch name|12|22|2007}} | |
− | |before= | + | | current = {{Patch name|12|31|2007}} |
− | |current= | + | | after = {{Patch name|1|7|2008}} |
− | |after= | ||
}} | }} |
Revision as of 13:32, 21 January 2012
|
Источник: Выпущено обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
- Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
- Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
- Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными.