Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Small addition)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Иллюстративная обработка в Team Fortress 2}}
 
{{DISPLAYTITLE:Иллюстративная обработка в Team Fortress 2}}
 
{{Infobox video
 
{{Infobox video
| name = Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
+
|name = Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
| preview = Irintf2
+
|preview = Irintf2
| release_date = 3 сентября 2007
+
|release_date = 3 сентября 2007
| length = 3:34
+
|length = 3:34
 
}}
 
}}
== Описание ==
+
 
'''''Иллюстративная обработка в Team Fortress 2''''' - это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки в Team Fortress 2. Показывалось на Интернациональном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки в 2007 году.
+
'''Иллюстративная обработка в Team Fortress 2''' это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки так, как она подходит в ''Team Fortress 2''. Изначально было показано на Международном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки 2007 года.
  
 
<br>
 
<br>
 
{{youtube|ebvbVO1QE5o}}
 
{{youtube|ebvbVO1QE5o}}
 
<br>
 
<br>
 
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Цветовая схема позже вернулась на страницу [[Contribution page/ru|вклада сообщества]] для указания пользователям цвета их будущих творений.
+
* Цветовая палитра в видео вернулась бы на [[Steam Workshop/ru|страницу вклада]], чтобы помогать пользователям, как окрашивать определенное оружие или шляпы.
*Поджигатель, шпион, солдат, пулеметчик и инженер используют различные типы Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"s вместо собственного "$phongexponenttexture"s.
+
* [[Pyro/ru|Поджигатель]], [[Spy/ru|шпион]], [[Soldier/ru|солдат]], [[Heavy/ru|пулеметчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] показывали различный тип Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"ы вместо собственных "$phongexponenttexture"ов.
  
== Ссылки ==
+
== Ресурсы ==
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Пояснения к видео]
+
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Сопровождающий документ]
 
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Оригинальное местоположение ролика]
 
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Оригинальное местоположение ролика]
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Слайдшоу к видео]
+
* [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2_Slides.pdf Сопровождающее слайд-шоу]
  
 +
{{Video nav}}
  
{{Video nav/ru}}
 
 
[[Category:Videos/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]

Revision as of 10:09, 17 February 2012

Иллюстративная обработка в Team Fortress 2
Irintf2.png
Информация о видео
Выпущено: 3 сентября 2007
Длительность: 3:34

Иллюстративная обработка в Team Fortress 2 — это видео разработчиков, показывающее создание иллюстративной обработки так, как она подходит в Team Fortress 2. Изначально было показано на Международном симпозиуме нефотореалистичной анимации и обработки 2007 года.



Факты

  • Цветовая палитра в видео вернулась бы на страницу вклада, чтобы помогать пользователям, как окрашивать определенное оружие или шляпы.
  • Поджигатель, шпион, солдат, пулеметчик и инженер показывали различный тип Фонг-отражений, в то время как в игре они используют основные "$phongexponent"ы вместо собственных "$phongexponenttexture"ов.

Ресурсы