Difference between revisions of "Hats/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Sombreros}}
 
{{DISPLAYTITLE:Sombreros}}
 
{{trans|Spanish|English}}
 
{{trans|Spanish|English}}
{{Featured article tag}}[[Image:Hat magazine.png|right|300px]]{{Quotation|Hats: The Ultimate Status Symbol.<ref>http://www.teamfortress.com/classless/day01.php</ref>|''"A lo largo de la historia, los hombres siempre han llevado gorras para demonstrar que eran mejores de los demás. “Puedo comprarme gorras” parece decir un hombre con gorra. “Por lo tanto, soy mejor que tú.”''
+
{{Featured article tag}}[[Image:Hat magazine.png|right|300px]]{{Quotation|La Gorra: El símbolo de estatus que marca la diferencia.<ref>http://www.teamfortress.com/classless/day01.php</ref>|''"A lo largo de la historia, los hombres siempre han llevado gorras para demonstrar que eran mejores de los demás. “Puedo comprarme gorras” parece decir un hombre con gorra. “Por lo tanto, soy mejor que tú.”''
  
 
''Durante tiempos de guerra, las gorras constituían un método eficaz para conferir rango y para asegurarse que los infortunios fueran asignados a las clases más bajas. Durante tiempos de paz, sin embargo, las gorras han sido utilizadas por los hombres para demonstrar quién lleva los pantalones… oops, quien lleva la gorra, aquí."''}}
 
''Durante tiempos de guerra, las gorras constituían un método eficaz para conferir rango y para asegurarse que los infortunios fueran asignados a las clases más bajas. Durante tiempos de paz, sin embargo, las gorras han sido utilizadas por los hombres para demonstrar quién lleva los pantalones… oops, quien lleva la gorra, aquí."''}}
Line 263: Line 263:
  
 
== Enaces externos ==
 
== Enaces externos ==
*[http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124 Interview: Valve's Robin Walker on Item Drops and the Future of Team Fortress 2]
+
*[http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1124 Entrevista: Robin Walker en la Obtención de Objetos y el Futuro de Team Fortress 2]
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_english.htm Sniper vs. Spy Update Bonus Day]
+
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_spanish.htm Actualización del Sniper contra el Spy Día Bonus]
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01.php Classless Update- Official Hat Announcement.]
+
*[http://www.teamfortress.com/classless/day01_spanish.htm La primera actualización de la Categoría "Classless" - Anuncio oficial de los sombreros.]
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Classless Update- An Editorial Cartoon of Some Insighte]
+
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ La primera actualización de la Categoría "Classless" - An Editorial Cartoon of Some Insighte]
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ Classless Update- Barbary]
+
*[http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/ La primera actualización de la Categoría "Classless" - Classless Update- Barbary]
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 TF2 Official Blog- Incoming!]
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 TF2 Official Blog- Incoming!]
 
*[http://www.tf2.com/post.php?id=3618&p=1 TF2 Official Blog- Nice goin', pardner]
 
*[http://www.tf2.com/post.php?id=3618&p=1 TF2 Official Blog- Nice goin', pardner]
  
  
[[Category:Hats/es|Sombreros ]]
+
[[Category:Hats/es|Sombreros]]
 
[[Category:Lists/es|Listas]]
 
[[Category:Lists/es|Listas]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 23:15, 19 September 2010

Hat magazine.png
«
"A lo largo de la historia, los hombres siempre han llevado gorras para demonstrar que eran mejores de los demás. “Puedo comprarme gorras” parece decir un hombre con gorra. “Por lo tanto, soy mejor que tú.” Durante tiempos de guerra, las gorras constituían un método eficaz para conferir rango y para asegurarse que los infortunios fueran asignados a las clases más bajas. Durante tiempos de paz, sin embargo, las gorras han sido utilizadas por los hombres para demonstrar quién lleva los pantalones… oops, quien lleva la gorra, aquí."
— La Gorra: El símbolo de estatus que marca la diferencia.[1]
»

Los sombreros son objetos para equiparse en su espacio propio en la pantalla de equipamiento. Sin afectar a la jugabilidad, los sombreros existen únicamente con fines cosméticos. En total, hay 57 sombreros desbloqueables. Valve introdujo el primer set de 9 sombreros con la actualización del Sniper contra el Spy. Muchas de las siguientes actualizaciones mayores incluyeron sets adicionales, inluidos sombreros diseñados enteramente por miembros de la comunidad.


Los sombreros pueden ser desbloqueados mediante el sistema de obtención e objetos de forma aleatoria y a través de la fabricación. Pero debido a su significativamente baja posibilidad de obtenerlos y al alto costo de fabricarlos, suelen ser altamanente codiciados y gozan de una gran popularidad por parte de la comunidad.

Intentando hacer que algunos sombreros estén más disponibles sin sacrificar la rareza de los ya existentes, Valve creó algunos sombreros disponibles como una recompensa por completar logros en otros juegos. Otros sombreros son añadidos como un extra para ofertas y promociones especiales en otros juegos, incluyendo Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm and Worms Reloaded.

Lista de sombreros

Leaderboard class scout.png
Scout
Batter's Helmet Bonk Helm Ye Olde Baker Boy Troublemaker's Tossle Cap Whoopee Cap Baseball Bill's Sports Shine
Casco de bateador Casco ¡Plonk! Gorra dickensiana Gorro de Rapero Corona de Yupi Gomina Bill el Beisbolero
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Soldier's Stash Tyrant's Helm Stainless Pot Killer's Kabuto Sergeant's Drill Hat Lumbricus Lid
Avituallamiento de Soldier Yelmo de tirano Olla inoxidable Kabuto de Sun Tzu Sombrero de Sargento Instructor Lumbricus Lid
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pyro's Beanie Brigade Helm Respectless Rubber Glove Triboniophorus Tyrannus Vintage Merryweather
Gorra de hélice de Pyro Casco de brigada Guante de goma irreverente Babosus Tyrannus Casco de Bombero Victoriano
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Demoman's Fro Glengarry Bonnet Scotsman's Stove Pipe Hustler's Hallmark Tippler's Tricorne
Afro de Demoman Boina escocesa Copa escocés Distintivo de Gigoló Tricornio Pirata
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Football Helmet Officer's Ushanka Tough Guy's Toque Hound Dog Heavy Duty Rag
Casco de fútbol americano Ushanka de oficial Gorrito de machote Tupé de Rockero Bandana de Motorista
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Mining Light Texas Ten Gallon Engineer's Cap Hotrod Safe'n'Sound Texas Slim's Dome Shine
Linterna frontal Tejano ostentoso Gorra de ingeniero Protector Llameante Cascos Protectores Abrillantador de cúpulas Texas Slim
Leaderboard class medic.png
Medic
Prussian Pickelhaube Vintage Tyrolean Otolaryngologist's Mirror Ze Goggles Gentleman's Gatsby
Pickelhaube prusiano Tirolés clásico Espejo de otorrinolaringólogo Laz Gafaz Gentleman's Gatsby
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Trophy Belt Professional's Panama Master's Yellow Belt Shooter's Sola Topi Bloke's Bucket Hat Ritzy Rick's Hair Fixative
Cinta de trofeos Panamá profesional Cinturón amarillo de maestro Salacot de Cazador Bloke's Bucket Hat Fijador de cabellera de caballero
Leaderboard class spy.png
Spy
Fancy Fedora Backbiter's Billycock Magistrate's Mullet Frenchman's Beret
Sombrero elegante Bombín del bastardo Peluquín de Magistrado Boina de Franchute

Todas las clases

All Cheater's Lament Ghastly Gibus Mildly Disturbing Halloween Mask Bill's Hat Max's Severed Head
Lamento del tramposo Chistera chunga Máscara de Halloween ligeramente perturbadora Boina de Bill Cabeza Cortada de Max
Modest Pile of Hat Noble Amassment of Hats Towering Pillar of Hats Alien Swarm Parasite
Modest Pile of Hat Noble Amassment of Hats Towering Pillar of Hats Alien Swarm Parasite

Breve historia de los sombreros

Los nueve primeros sombreros son introducidos en el juego y anunciados al final de la actualización como un bonus sorpresa. Los modelos de las clases no cambiaron, así que los sombreros para el Scout, el Soldier, el Engineer, y el Sniper están unidos junto a los ya existentes.
El siguiente set de sombreros constó de 18 nuevos (con un notable aumento de polígonos respecto a la primera generación de sombreros). Requerían a menudo quitar los sombreros ya existentes, alterando los modelos y creando tres "sin sombreros" en el proceso. (Un quarto modelo de sin sombrero para el Soldier está en los archivos del juego, pero no de forma independiente del sombrero por defecto).
Desde el lanzamiento de los primeros sombreros, surgieron programas de terceros que simulaban un servidor del juego donde los jugadores podían "vaguear" (hacer "idle"), incrementando su tiempo de juego y sus posibilidades de recibir un sombrero. Valve implantó una política en contra de todas estas aplicaciones externas de idle, retirando las armas y sombreros obtenidos a través de esta forma.[2] Los jugadores que no usaron tales programas fueron recompensados con el primer sombrero especial para todas las clases, el Cheater's Lament/es Lamento del tramposo.
La actualización del evento de Halloween recibió la salida de dos sombreros más para todas las clases: la Chistera chunga y la Máscara de Halloween ligeramente perturbadora. La Chistera Chunga primero fue anunciada en el Blog de Team Fortress 2 y ofrecida a los primeros 10.319 usuarios que accedieran a una página web secreta. El sombrero fue posteriormente disponible para todos, junto a la máscara de Halloween por obtener logros de Halloween especiales. La Chistera Chunga todavía puede ser conseguido por los jugadores, sin embargo, la máscara de Halloween está limitado al evento y no puede ser obtenida excepto durante el evento apropiado.
La Boina de Bill es añadida: otro sombrero especial para todas las clases, y dado a todos los jugadores que precompraran el juego Left 4 Dead 2 de Valve.
Tres nuevos sombreros son añadidos: El Towering Pillar of Hats, el Noble Amassment of Hats, y el Modest Pile of Hat. Las versiones especiales de estos sombreros fueron recompensados a los tres ganadores del concurso de Propaganda fanart, con las cintas de primer, segundo y tercer puesto colocadas.
El primer set de sombreros de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.
Todos los jugadoresque compraran Sam and Max: The Devil's Playhouse en la primera semana de su lanzamiento eran recompensados con un sombrero especial, la Cabeza Cortada de Max, usable por todas las clases.
El segundo set de sombreros de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.
Alien Swarm es publicado por Valve con un nuevo sombrero para todas las clases: el Alien Swarm Parasite. Es desbloqueable tras completar el logro "Sombresaliente" en Alien Swarm, haciendo éste el primer objeto que se puedeobtener por logros en otro juego diferente al de Team Fortres 2.
Todos los jugadores que comprasen Worms: Reloaded antes del 2 de septiembre de 2010, fueron recompensados con un sombrero para el Soldier, el Lumbricus Lid.

Fabricación

Artículo principal: Fabricación

Planos

Planos Requiere Produce
Manufacturar sombrero 3 Metales refinados 1 Sombrero aleatorio
Manufacturar sombreros de clase 4 Metales refinados + 1 símbolo de clase 1 Sombrero de clase
Reconstruir sombrero 2 Sombreros 1 Sombrero aleatorio
Manufacturar Casco ¡Plonk! 1 Casco de bateador + 2 ¡Plonk! La Bebida Salvavdas 1 Casco ¡Plonk!

Cost summary table

Item Total crafting cost Smelt value
Random Headgear 2 headgear or 2 misc (Camera Beard, Physician's Procedural Mask, Whiskered Gentleman) or
54 weapons = 27 Scrap Metal = 9 Reclaimed Metal = 3 Refined Metal
54 weapons
Class-specific Headgear 72 weapons = (36 Scrap metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 3 weapons (1 Class Token) 75 weapons

Notas

  1. Los sombreros y objetos misceláneos son considerados sombreros para elpropósito de la fabricación.
  2. Los Sombreros de eventos y otros sombreros de disponibilidad limitada no cuentan en la receta "Reconstruir sombrero". Ésto incluye la Boina de Bill, la Chistera Chunga, la Máscara de Halloween ligeramente perturbadora, el Lamento del tramposo, Cabeza Cortada de Max, los Auriculares, Alien Swarm Parasite y el Lumbricus Lid.

Curiosidades

  • Sam's Hat, resembling the eponymous character's hat from the Sam & Max series, was to have been included with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse via Steam. It was eventually cut from the game because the modelling team had trouble getting the hat to properly fit each class, though team-specific textures remain in the game files.
  • Currently, the only hat that can be specifically crafted and reliably acquired is the Bonk Helm, made by crafting together two Bonk! Atomic Punches and a Batter's Helmet.
  • In the Mac Update, Valve referred to Team Fortress 2 as "America's #1 war-themed hat simulator", based on common complaints that the hats recieve more attention than the gameplay itself.[3]
  • The Engineer, Sniper and Scout have long had the most headgear and Miscellaneous items available to wear thanks to their own unique "Hatless" items which remove all headgear completely. Since the edition of the Soldier's own unique Lumbricus Lid for those who bought Worms Reloaded before September 2, 2010, the Soldier has the same amount of wearable hats as these other three classes. However, the Hatless items are not technically hats, meaning the Soldier actually has more.

Ver además

Referencias

Enaces externos