Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/ko"
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− | | | + | | before = [[January 28, 2010 Patch/ko|2010년 1월 18일 패치]] |
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− | === 엔진 === | + | | month = february |
+ | | year = 2010 | ||
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*스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다. | *스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다. | ||
**옵션->멀티플레이어->고급에서 on/off가능합니다: 기본 설정은 on입니다 | **옵션->멀티플레이어->고급에서 on/off가능합니다: 기본 설정은 on입니다 | ||
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**사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 오류 수정했습니다. | **사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 오류 수정했습니다. | ||
**맵의 효율을 더 높였습니다 | **맵의 효율을 더 높였습니다 | ||
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Revision as of 07:47, 26 February 2012
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패치 노트
엔진
- 스팀 클라우드 지원이 커스텀 스프레이 이미지도 지원합니다.
- 옵션->멀티플레이어->고급에서 on/off가능합니다: 기본 설정은 on입니다
팀 포트리스 2
- 새로운 하이랜더 모드 가 추가되었습니다.
- 팀당 9명의 플레이어가 참가합니다.
- 팀당 각 클래스는 1명만 플레이 할 수 있습니다.
- mp_highlander (0/1) 을 이용해 on/off가능합니다: 기본 설정은 0입니다
- 서버가 봇을 이용하고 있으면 "bots" 이 sv_tags에 추가됩니다.
- 무기 이름 로컬 관련 문제 를 수정하였습니다.
- "tf_teamtalk" 서버 Cvar이 사망/생존 한 팀원을 컨트롤 하지 못하던점 수정했습니다.
- CTF_DoubleCross 업데이트
- mp_timelimit 를 사용하면 맵이 끝나지 않던점 수정했습니다.
- 엔지니어 가 건물을 각 팀의 판잣집 꼭대기에 지을 수 없도록 예방했습니다.
- Arena_WatchTower업데이트
- 스타트 게이트를 라운드 시작하기 전부터 가서 끼일 수 있던 오류 수정했습니다.
- 사람들이 맵 밖으로 나가서 끼이던 오류 수정했습니다.
- 맵의 효율을 더 높였습니다