Difference between revisions of "September 26, 2007 Patch/ko"
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* 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨. | * 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨. | ||
* 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가 로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨. | * 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가 로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨. | ||
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* 시작시에 발생하는 충돌 수정. | * 시작시에 발생하는 충돌 수정. | ||
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Revision as of 11:01, 26 February 2012
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패치 노트
팀포트리스 2
- 관전자가 스코어 보드에서 양팀의 클래스를 알 수 있게 됨.
- 메인 스레드의 유사성은 전용 서버에 대해 명시적으로 설정되지 않음. 이것은 제대로 멀티 프로세서 시스템에서 실행되는 전용 서버의 균형 여러 인스턴스가 로드됨. 유사성은 여전히 클라이언트의 CPU를 1로 설정하고 서버를 리슨하게됨.
- ATI그래픽 카드가 Vista 에서 실행중 일때 충돌을 수정.
- firmware가 작동중일때 하드웨어의 네트워킹 오류를 수정.
- 애니메이션 신경과민의 충돌을 수정.
- .dem 파일이 적히게 수정함. (첫번째 .dem 파일 후에 모든 파일이 손상된 것입니다)
- 텔레포터를 어떠한 방식으로 놓았을때 플레이어가 움직일 수 없던 현상을 수정.
- mp_friendlyfire cvar를 서버를 위해 삭제. 이것이 설정 되있을때 팀 포트리스 2는 여러가지 방법으로 충돌하였음.
- 파괴 메뉴에 남아있던 불완전한 스트링을 수정.
- 라운드가 끝날때, 5분 이하 남았을때 서든 데스로 가지않고 레벨을 바로 바꾸는 현상을 수정.
- 시작시에 발생하는 충돌 수정.
- 유저에 의하여 .dlls이 로딩될때 발생하는 충돌 현상 수정.