Difference between revisions of "Control point (objective)/ru"
Kostolom05 (talk | contribs) (добавил достижения) |
Kostolom05 (talk | contribs) (полностью переделал статью, оформил интерфейс согласно англовики, перевел весь текст, добавил недостающие элементы) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
[[Image:Controlpoint.png|right|[[BLU/ru|Синие]]-владеют контрольной точкой|400px]] | [[Image:Controlpoint.png|right|[[BLU/ru|Синие]]-владеют контрольной точкой|400px]] | ||
− | + | == Игровой процесс == | |
− | + | {{main|Control Point (game mode)}} | |
− | |||
Три статуса Контрольной Точки: | Три статуса Контрольной Точки: | ||
Line 17: | Line 16: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<br/> | <br/> | ||
+ | |||
+ | === Нападение === | ||
+ | [[Capping (competitive)|Захват]] контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды захвата присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. [[Scout/ru|Разведчики]] или [[Soldier/ru|Солдаты]], [[Demoman/ru|Подрывники]] с [[Pain Train/ru|Дубиной с Гвоздем]] считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. [[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]). | ||
+ | |||
+ | === Оборона === | ||
+ | Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент. | ||
+ | |||
+ | === Возврат контрольной точки === | ||
+ | Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком ''Стоп'' на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент. | ||
− | + | === Ограничения === | |
− | |||
*[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru|Шпионы]] не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут захватывать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков. | *[[Disguise/ru|Замаскированные]] [[Spy/ru|Шпионы]] не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут захватывать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков. | ||
− | *[[Cloak/ru|Невидимые]] Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку. | + | *[[Cloak/ru|Невидимые]] Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку. |
*Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны. | *Игроки под [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]] не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны. | ||
*Разведчик под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни хватать, ни защищать точки. | *Разведчик под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] не может ни хватать, ни защищать точки. | ||
− | + | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 61: | Line 68: | ||
| 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}} | | 2 = {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
Line 73: | Line 76: | ||
'''{{patch name|3|1|2012}}''' | '''{{patch name|3|1|2012}}''' | ||
*Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата [[Control point (objective)/ru|точки]] в добавочном времени. | *Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата [[Control point (objective)/ru|точки]] в добавочном времени. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата. | ||
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 08:10, 4 March 2012
« | Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).
Содержание
Игровой процесс
Три статуса Контрольной Точки:
Нападение
Захват контрольной точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Скорость, с которой контрольная точка захватывается зависит от того, сколько игроков из команды захвата присутствуют на точке: два синих игрока присутствующих на красной точке будут захватывать ее быстрее, чем один синий игрок. Разведчики или Солдаты, Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. Существует предел того, насколько быстро контрольная точка может быть захвачена (см. Время захвата контрольных точек).
Оборона
Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обеих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Во время захвата точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Возврат контрольной точки
Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.
Ограничения
- Замаскированные Шпионы не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут захватывать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков.
- Невидимые Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
- Игроки под Убер-Зарядом не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны.
- Разведчик под эффектом Бонк! Атомный Залп не может ни хватать, ни защищать точки.
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Солдат
Высота «Гамбургер» Защитите точку от захвата 30 раз. |
Поджигатель
Встречный огонь Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку. |
Подрывник
Пороховая дорога Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её. |
Пулемётчик
|
|
Инженер
Ничья земля Убейте турелью 25 врагов, пытающихся захватить контрольную точку. |
Медик
|
Снайпер
Я не чокнутый стрелок, папа За одну жизнь убейте трёх врагов в момент, когда они выполняют задания. |
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Шпионы, замаскированные под игрока своей команды, теперь могут захватывать контрольные точки
- Исправлено редкое падение клиента при смене карты во время захвата контрольной точки
- Исправлена ошибка, когда раунд заканчивался после захвата точки в добавочном времени.
Факты
- Игроки, находящиеся под Убер-зарядом, хотя и не могут принимать участие в захвате точки, все равно получат очки за захват, если будут стоять на точке до завершения захвата.