Difference between revisions of "Overtime/ru"
< Overtime
(→Факты) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Quotation|'''Администратор'''|Дополнительное время!|sound=Announcer_overtime2.wav}} | {{Quotation|'''Администратор'''|Дополнительное время!|sound=Announcer_overtime2.wav}} | ||
− | '''Дополнительное время''' | + | '''Дополнительное время''' - это отрезок времени, выделяемый по истечении основного времени на раунд, если выигрыш или проигрыш одной из команд оспаривается, давая атакующей команде совершить решающий бросок до цели и победить или получить больше времени. |
− | |||
− | + | Дополнительное время выделяется, когда: | |
− | *На картах вида [[ | + | *На картах вида [[control point/ru|Контрольная точка]] и [[Hydro/ru|Контроль территории]] заканчивается время и одна из точек была частично захвачена. Если точка будет полностью возвращена, то игра закончится поражением атакующей команды. Если же она будет полностью захвачена, то будет дано ещё основного времени и игра продолжится. |
− | *На картах вида [[ | + | *На картах вида [[Payload/ru|Сопровождение]], когда вагонетка не движется в обратном направлении. У атакующей команды, если она не толкает тележку, будет пять секунд на то, чтобы начать её толкать. Если время кончится, а Синие не удерживают вагонетку, то игра закончится. Если Синие докатили вагонетку до контрольной точки, то будет дано ещё основного времени и игра продолжится. |
− | *На картах вида [[King of the Hill/ru|Царь горы]], когда | + | *На картах вида [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]], когда разведданные находятся где-нибудь кроме места их появления, например осуществляется их захват врагом или они где-нибудь обронены. Игра закончится, если разведданные будут захвачены или вернутся на свою базу. |
+ | |||
+ | *На картах вида [[King of the Hill/ru|Царь горы]], когда обратный отсчет одной команды достиг нуля, а другая захватывает точку. Дополнительное время будет продолжаться до тех пор, пока точка не будет захвачена одной из команд. | ||
'''Дополнительное время''' - это как правило стремительный, бурный рывок обоих команд в отчаянной попытке спасти или захватить свою цель. В этом случае обычно используют бросок [[Scout/ru|Разведчиками]] на контрольную точку или вагонетку. Во время захвата разведданных, [[Spy/ru|Шпионы]] готовы пойти на самоубийство для принесения победы своей команде. | '''Дополнительное время''' - это как правило стремительный, бурный рывок обоих команд в отчаянной попытке спасти или захватить свою цель. В этом случае обычно используют бросок [[Scout/ru|Разведчиками]] на контрольную точку или вагонетку. Во время захвата разведданных, [[Spy/ru|Шпионы]] готовы пойти на самоубийство для принесения победы своей команде. |
Revision as of 16:49, 6 March 2012
« | Дополнительное время!
Нажмите, чтобы прослушать
— Администратор
|
» |
Дополнительное время - это отрезок времени, выделяемый по истечении основного времени на раунд, если выигрыш или проигрыш одной из команд оспаривается, давая атакующей команде совершить решающий бросок до цели и победить или получить больше времени.
Дополнительное время выделяется, когда:
- На картах вида Контрольная точка и Контроль территории заканчивается время и одна из точек была частично захвачена. Если точка будет полностью возвращена, то игра закончится поражением атакующей команды. Если же она будет полностью захвачена, то будет дано ещё основного времени и игра продолжится.
- На картах вида Сопровождение, когда вагонетка не движется в обратном направлении. У атакующей команды, если она не толкает тележку, будет пять секунд на то, чтобы начать её толкать. Если время кончится, а Синие не удерживают вагонетку, то игра закончится. Если Синие докатили вагонетку до контрольной точки, то будет дано ещё основного времени и игра продолжится.
- На картах вида Захват разведданных, когда разведданные находятся где-нибудь кроме места их появления, например осуществляется их захват врагом или они где-нибудь обронены. Игра закончится, если разведданные будут захвачены или вернутся на свою базу.
- На картах вида Царь горы, когда обратный отсчет одной команды достиг нуля, а другая захватывает точку. Дополнительное время будет продолжаться до тех пор, пока точка не будет захвачена одной из команд.
Дополнительное время - это как правило стремительный, бурный рывок обоих команд в отчаянной попытке спасти или захватить свою цель. В этом случае обычно используют бросок Разведчиками на контрольную точку или вагонетку. Во время захвата разведданных, Шпионы готовы пойти на самоубийство для принесения победы своей команде.
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка диктора при дополнительном времени на сервере KOTH с использованием mp_timelimit.
- Добавлена переменная
tf_overtime_nag
, включающая старое неправильное поведение объявлений.
- Добавлена переменная
Факты
- В крепости на карте DeGroot Keep, дополнительное время дается только при открытых воротах, когда истекает основное время, независимо от процесса захвата точек A и B.