VS Saxton Hale Mode

From Team Fortress Wiki
< VS Saxton Hale Mode (custom game mode)
Revision as of 08:29, 23 July 2012 by Slagar32 (talk | contribs) (Неофициальные персонажи)
Jump to: navigation, search
Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
«
Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!
Сакстон Хэйл на связи
»

VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена, где большое количество игроков в команде Красных или Синих пытаются убить создателя магазина Манн Ко., самого Сакстона Хейла. У Хейла большое количество здоровья, которое зависит от количества игроков в команде Красных или Синих. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер-прыжки, наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.

Игровой процесс

Эта модификация похожа на режим Арены. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна лопата, однако на некоторых серверах вы можете увидеть кулаки. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое количество здоровья.

Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Вагинером, Пешим всадником без головы или Христианским Брутальным Снайпером.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Сакстон Хейл

  • Супер-прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
  • Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Плана эвакуации: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Пеший всадник без головы младший

Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.

  • Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстона Хейла или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
  • БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Плана эвакуации: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.

Вагинер

  • Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
  • Ярость (убер-заряд): накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч. и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
  • Эффект Плана эвакуации: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активен только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Христианский Брутальный Снайпер

Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель снайпера, удерживающего модель Заточки дикаря с измененными атрибутами.

После бесшляпного обновления он получил шанс 1 к 15 на то, чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его кукри при каждом убийстве.

  • Супер прыжок: аналогично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла.
  • Ярость: использование ярости даст ХБС'у лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел — около 300 единиц. Он также пугает врагов, но на сравнительно близком расстоянии, как Вагинер.
  • Эффект Плана эвакуации: постепенно теряя здоровье, Христианский Брутальный снайпер повышает свою скорость. С полным здоровьем передвигается чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
  • Супер-дупер-прыжок: активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.

Неофициальные персонажи

Эти боссы взяты из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode (любой может изменять sourcemod-плагины).

  • Виселкейк — использует способности Хейла.
  • Педобир — использует способности Хейла.
  • Дэмопан
    • Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
    • Торговый спам: враги получают примерно по 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
    • Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
    • Бесконечный штурмовой щит.
    • Со всех убитых выпадает Прочный кивер.
  • Кейв Джонсон и его лимонная пушка.
  • Симен и Силдир
    • Двойная угроза!
    • Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
    • Ярость Симена — взрывной танец.
    • Ярость Силдира — случайное перемешивание игроков.
  • Фреди Крюгер
    • Имеет три жизни. При потери одной, время замедляется и хейл может перемещатся очень быстро.
    • Не имеет супер-прыжка. Заместо прыжка, телепортация к случайному игроку и ослепление всех игроков на карте.
  • Администратор
    • Не имеет супер-прыжка. Заместо этого, Хейл воскрешает шесть погибших игроков на свою сторону со всем инвентарём.
    • Ярость - телепортация к случайному игроку и возможность использовать Алмазный змей.
  • Бионик Командо
    • Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок.
    • Ярость - пугает всех в небольшом радиусе и позволяет использовать один заряд Ракетницы.

Стратегии

Основная статья: Community VS Saxton Hale strategy

Стратегии для классов

Общее

  • Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима Арена, то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
  • Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде — залог успеха.
  • Старайтесь атаковать противника издалека, так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
  • Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
  • Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
  • Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
  • Толчок сжатым воздухом — худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
  • На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
  • Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
  • Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
    • Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
  • Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку — на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
  • Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
  • Не рекомендуется атаковать Сакстона вблизи не отходя.В любой момент он может накопить намешку и шанс выжить крайне мал.
  • Разведчик
    • Так как Дрема может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
    • Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
    • Неумолимая сила отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его подальше от команды или сбросить в пропасть.
    • Бонк! Атомный залп может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
      • Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
    • Негативный эффект Критоколы, мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен — Хейл в любом случае убьет вас с одного удара. К тому же, в этом моде она дает полные криты.
    • В команде без медиков Зломолоко поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
    • Не используйте Солнце на палочке, так как оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у Солнца на палочке понижен.
    • Используя Карамельную трость, за каждое попадание по Хейлу будет выпадать аптечка, чем вы поможете вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
    • Бостонский раздолбай очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Хорошо, что криты по самому себе не работают.
    • Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.


    • В этой модификации План эвакуации является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
    • Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив реактивный прыжок.
    • Черный ящик окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
    • Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании Вдохновляющего знамени можно нанести дополнительный урон Сакстону.
    • В команде без медиков используйте Завоеватель, чтобы лечить себя и своих товарищей по команде. Использование завоевателя эффективно в том случае, если в вашей команде много игроков, которые, как правило, собираются в 1 месте.
    • Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте Lumberyard или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте Sawmill.
    • Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
    • Всегда старайтесь находиться рядом с раздатчиком или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
    • Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
    • У вас всего 200 единиц топлива, помните это, жонглируя Хейлом или поджигая его.
    • Ракетница может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
    • Набор Заправщика станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
    • Использование Спиночеса не рекомендуется, так как он может предложить только +25% урона, ударить больше 2—3 раз вы не успеете, а аптечек на Арене мало.
    • На фоне пониженного урона Заостренного осколка вулкана, его способность поджигать выглядит сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
    • Использование Огнетопора не рекомендуется, так как все равно он дает критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
    • Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте Sawmill.
    • В этой модификации Штурмовой щит используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
      • Хейл не может бежать так быстро, как подрывник, совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
      • Помните, что используя Штурмовой щит в связке с Клеймором, ваш рывок будет длиться дольше.
      • Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то урон можно сделать критическим — наденьте щит.
    • Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. Шотландское сопротивление отлично вам для этого подойдёт.
      • Или же поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 максимально выпущенным липучкам.
    • На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
    • Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
    • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Полузатойчи были заменены на Клеймор. Это очень удобно, так как при совместном использовании со штурмовым щитом увеличивается радиус действия.
    • При использовании Шотландского головореза вы нанесете больше урона, однако попытки убежать от Сакстона будут очень затруднены.
    • Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
    • Аллапульское бревно наносит огромный ущерб. Используйте его вместе с штурмовым щитом, чтобы нанести как можно больший урон, а после нанесения удара, пытайтесь как можно быстрее сбежать.
    • Всегда держите медика под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
    • Вы — главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
    • В команде без медиков не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
    • Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
      • Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов (исключение — критический удар убьёт вас сразу).
    • Вы можете делиться своими Бутербродом и Мясным Бутербродом. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
    • Помните, что Кулаки Грозного Бегуна помогут вам отступить в случае опасности.
    • Если собираетесь стоять на одном месте, Латунный Монстр — ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
    • Держитесь поближе к раздатчику — ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
    • Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
    • Используйте Воинский дух в ближнем бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
    • Используйте Праздничный удар для временного обезвреживания Хейла - пока тот смеется, ваши союзники успеют нанести ему существенный урон.
    • В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите раздатчик и турель. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
    • Сначала стройте раздатчик. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
    • Оружейник позволяет вам строить Мини-турели, которые расходуют гораздо меньше металла. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
    • На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
    • Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
    • После отстройки турели и раздатчика вы можете построить телепорт, чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
    • Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается «напуганной» куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
    • Если Сакстон напугал вашу турель, она получит примерно половину урона. Вы не сможете восстановить здоровье своей турели, пока не возьмете её и не отстроите в другом месте.
      • Если вы всё же будете пытаться восстановить турель гаечным ключом, вы всего лишь навсего потеряете металл. Здоровья у вашей турели не прибавится.
    • Если вы умрете, ваша турель автоматически будет уничтожена. Помните это, вступая в схватку с Сакстоном.
    • Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
    • Турель может существенно отбросить Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
      • Однако с Вагинером такой фокус не прокатит — его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно вы или ваша пушка будут его целью.
    • Поводырь очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
      • Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
    • Используйте Южное гостеприимство, чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
    • Используйте Острозуб для быстрого возведения своих построек.


    • Помните, что вы является одной из главных целей Сакстона, так как вы можете лечить товарищей по команде и использовать убер-заряд.
    • Арбалет Крестоносца будет эффективнее на таких больших картах, как Watchtower.
    • Лечите всех. Не взирая на класс.
    • Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте Арбалет крестоносца и Ампутатор.
    • Не используйте вашу Убер-пилу для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи Люмбальной пункции. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененная Кровопийца.
    • Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
    • Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
    • С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать Сиднейского Соню, так как он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на Хейле не работает — он слишком смел, храбр и силен.
    • Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш ППМ нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
    • Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
    • Не забывайте, что при выстреле вы на некоторое время (зависит от заряда снайперской винтовки) помечаете Хейла и его силуэт будет виден всем игрокам. Это может помочь вашим товарищам по команде отслеживать Сакстона
  • Шпион
    • Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
    • Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование часов невидимости для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте Звон смерти, чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
    • Используйте Незнакомца вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
    • Однако Принудитель наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
    • Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
    • Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону — Сакстон попытается в первую очередь разобраться именно с вами, из-за вашего большого урона. Лучше всего атаковать, когда он занят вашими товарищами.
      • К тому же желательно переждать его ярость, так как бой с толпой ведет к ее быстрому накоплению.
    • В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много игроков, лучше этого не делать.

Стратегии для боссов

Общее

  • Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
    • Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
  • Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 2000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
  • Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте Nucleus. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
  • Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
  • На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
  • Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию) Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
    • Если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
    • Если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
    • Если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
  • Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
  • Супер-прыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого можно избежать, если предварительно напугать врагов.
  • Супер-прыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать супер-прыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите, что вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка; оказавшись в воздухе, используйте стандартную комбинацию клавиш для супер-прыжка.

Пеший всадник без головы

  • Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
  • Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
  • Всаднику недоступен Супер-дупер-прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.

Вагинер

  • Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
    • Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
    • К слову, под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)

Баланс

Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла и других боссов
Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное начальное здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

Некоторые виды оружия, носимого игроками Красной команды, изменены на свои стандартные аналоги или были подвергнуты некоторым изменениям для соблюдения баланса в игре.

  • Все классы
    • Все оружие ближнего боя, кроме ножей шпиона будет гарантированно усилено критами, чтобы поощрить игрока, осмелившегося вступить в ближний бой.
  • Солдат
    • Поддержка батальона заменена дробовиком.
    • Тренировочный ракетомет не разрешен и заменен на стандартный ракетомет.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения. После удара оружие может быть убрано.
    • Гусеницы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%.
    • Все основное и дополнительное оружие солдата (кроме Победоносного набора доктора Грордборта) будет усилено мини-критами против Хейла, находящегося в воздухе (оружие дает мини-криты по целям в воздухе в течение 99999 секунд после смены вооружения).
      • Прямое попадание усилено критами там, где оно обычно должно было получить мини-криты.
      • Офицер запаса позволяет очень быстро менять оружие и имеет немного увеличенный урон.
  • Инженер
    • Металл сложно найти, так как на картах режима имеются только маленькие коробки с боезапасом.
    • Самосуд дает криты только тогда, когда турель инженера направлена на Хейла.
  • Медик
    • Все дополнительное оружие заменено на измененный Крицкриг, который накапливает убер-заряд на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и гарантированные критические попадания для медика и его пациента, кроме того, продолжительность увеличена на 50% по сравнению с обычным убер-зарядом.
    • Медик изначально имеет 40% накопленного убер-заряда, а после активации накопленного заряда автоматически получает 30%.
    • Все шприцеметы заменены на измененный шприцемет, который дает +5% к убер-заряду при попадании.
    • Арбалет крестоносца всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании.
  • Снайпер
    • Все дополнительное оружие заменено на ППМ.
    • Все используемое снайпером оружие усилено критами.
    • Базарная безделушка не разрешена и заменена на снайперскую винтовку.
    • Снайперская винтовка может подсветить Хейла (так, что другие игроки могут видеть его сквозь стены) на несколько секунд. Время свечения зависит от уровня заряда винтовки, и может накапливаться.
    • Охотник наносит на +50% урона.
  • Шпион
    • Удар в спину любым ножом наносит ущерб, равный примерно 10% от полного здоровья Сакстона.
    • После удачного удара в спину, игрок и Хейл получают уведомление об этом, шпион принудительно переключается на револьвер или на жучок, прежде чем он снова сможет переключиться на нож.
    • Успешный удар в спину Вечным покоем маскирует шпиона под товарища по команде.
    • Успешный удар в спину Кунаем заговорщика добавляет 60 единиц здоровья шпиону, с возможностью перелечивания до 250 единиц.
    • Все револьверы усилены мини-критами.
    • Плащ и кинжал не разрешен и заменен на часы невидимости или Часы ярого поклонника.


Но не стоит забывать, что такие параметры, как скорость босса, повреждения от ярости, расстояние, на котором действует ярость, а так же внешний вид персонажей может меняться от сервера к серверу, так как эти особенности могут настраиваться console variables консольными командами на каждом сервере по-разному.

Информация о модификации

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера "NOPE" и "Well Don't That Beat All!"
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Реплики Сакстона Хейла

В VS Saxton Hale Mode версии от 1.20 есть особые реплики Сакстона Хейла, которые активизируются при определенных событиях.

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп Солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • Если удар в спину нанесет больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться, а любой полученный урон его убьет.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Когда Сакстон Хейл пугает инженера, носящего Сварочную маску, то маска опускается вниз.

Факты

  • Реплика Сакстона Хейла «Screw gravity!» является отсылкой к asdfmovie3, популярному флеш-ролику от Томаса Риджвелла.
  • Некоторые сервера используют «Goomba Stomp», когда игрок может прыгнуть на Хейла, нанеся ему урон, сравнимый с ударом в спину, при этом в чате будет выведено следующее сообщение: ««Имя игрока» раздавил «Имя игрока за Сакстона»!». Впрочем, Хейл тоже может раздавить противника.
  • Мод был создан Dr. Eggman'ом (или Rainbolt Dash) в октябре 2010 года. Последние обновления мода (август—сентябрь 2010 года) были сделаны совместно с FlaminSarge.

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Внешние ссылки