Снаряды
В Team Fortress 2 некоторое оружие стреляет снарядами, нежели чем пулями, и обычно летят с определенной скоростью, подчиняясь физике движка. Каждому снаряду присущи его уникальные характеристики.
Все снаряды кроме шприцов могут быть попросту отражены при помощи выстрела сжатым воздухом из Огнемета или Чистильщика, после чего меняют свою принадлежность к Поджигателю, который их отразил (кроме липучек, которые не могут быть оторваны от земли), и наносят мини-критические удары врагам. К тому же, отраженные снаряды могут отразить другие в их полете, или же уничтожить их.
Снаряды
Снаряд | Ракета |
Граната |
Липучка |
Стрела |
Банкате |
Бейсбольный мяч |
Сигнальная ракета |
Шприц |
Зломолоко |
Бутерброд |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Скорость | 1065 | Неизвестно | 1875 | Неизвестно | 1940 | 1450 | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | |
Траектория*** | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
Прилипаемость**** | Нет | Нет | Только к геометрии мира | Да | Нет | Нет | Нет | Только к геометрии мира | Нет | Нет |
Может быть отражен |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Может быть разрушен | Стрелами* | Неизвестно |
|
Стрелами | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Неизвестно | Может быть съеден игроком для пополнения жизней или Пулеметчиком, восстанавливающим бутерброд. |
- *Неизвестно, можно ли разрушить ракеты охранной пушки
- **Только после прикрепления к поверхности
- ***Определяет, летит ли снаряд по ровной линии или падает на землю
- ****Определяет, прикрепляется ли снаряд к поверхности