Reakcje głosowe są kwestiami wypowiadanymi przez klasy po osiągnięciu czegoś, zabiciu określonej ilości wrogów przy pomocy broni pierwszorzędnej lub do walki wręcz albo będąc po wpływem jakiegoś efektu (np. podpalenia). Lista wszystkich kwestii wypowiadanych przez Żołnierza (z wyjątkiem jego komend głosowych) znajduje się poniżej.
Uwaga: Wszystkie poniższe reakcje głosowe są kwestiami wypowiadanymi w języku angielskim. Po polsku jedynie napisano najodpowiedniejsze tłumaczenia tychże kwestii.
Reakcje związane z drwinami
Kwestie wypowiadane przez Żołnierza podczas wykonywania różnych drwin opisane są w artykule „Drwiny Żołnierza”.
Reakcje związane z zabójstwami
Reakcje związane z dominacją
Reakcje związane z wydarzeniami
Reakcje związane z broniami
Reakcje związane z celami
Reakcje związane z trybem Ładunek
Przygotowanie / Między falami
Podczas fali
Po ukończeniu fali
Reakcje w czasie Halloween / Pełni Księżyca
Inne
Reakcje związane z przedmiotami
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Te reakcje głosowe zastępują domyślne reakcje związane z wypisanymi wydarzeniami.
Nieużywane reakcje
Żołnierz |
---|
| Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz |
Saperka ( Patelnia, Saxxy, Obdżektor, Kostur wolności, Piekielna pałka, Wspomnieniotwórca, Zakoszona golonka, Złota patelnia, Nekrozgniatacz, Zawiadowca, Maczeta Prinnych) · Wyrównywacz · Pałka sokisty · Prawie Zatoichi · Postępowanie dyscyplinarne · Ogrodnik z Arnhem · Plan ucieczki | | | |
| | Zdolności | | | Przedmioty ozdobne | | | Zestawy przedmiotów | | | Drwiny specjalne | | | Osiągnięcia | | | Postać | | | Strategia | | | Inne | |
|