Parche del 30 de julio de 2014
|
Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Índice
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha añadido la canción de inicio de Fecha de caducidad.
- Se ha arreglado un error por el cual los proyectiles hacían que las salidas de teletransportador detonasen.
- Se ha arreglado un error por el cual el Cazador dispara si se carga en el aire mientras se usa
cl_autoreload
. - Se ha arreglado un error por el cual los aliados bloqueaban la destrucción de zapadores con el Demoledor, Mutilador y Aniquilador de Neón.
- Se ha arreglado un error por el cual los Guantes de Rapidez Ultraterrena aumentaban el tiempo de muerte a 5 segundos en lugar de 3.[1]
- Se ha arreglado un error relacionado con las partículas de marcador de muerte.
- Se ha actualizado la ID del objetivo para que se oculte al hacer la burla.
- Se ha actualizado el Chico Voltio con dos estilos, como el Chico Bonk.
- Se han actualizado las
equip_regions
del Chico Bonk y el Chico Voltio. - Se han actualizado los materiales del Gloooobooo.
- Se ha actualizado
pl_cactuscanyon
.- Se ha añadido la fase 3.
- Se ha limitado el flanco RED cercano al acantilado de la base BLU de la fase 1.
- Se han añadido botiquines y cajas de munición en el interior del paso subterráneo en la fase 1.
- Se han ajustado los tiempos de regeneración de la fase 2.
- Se han ajustado los botiquines y cajas de munición.
- Se ha actualizado
rd_asteroid
.- Cambios de modo
- Se ha actualizado el diseño de la interfaz.
- Se ha arreglado un error por el cual los jugadores no podían recoger el núcleo del reactor.
- Ahora los equipos se regeneran un 70% más rápido si mueren los robots del punto C.
- Cambios del mapa
- Se han equilibrado las cajas de munición de la base BLU.
- Se ha añadido una luz que se ilumina al robar puntos.
- Se ha añadido un cristal a las puertas de salida de la base.
- Se ha añadido una pequeña caja de munición en lo alto de las escaleras, a la salida de la cueva.
- Se ha acortado la longitud de los conductos de ventilación para que los jugadores tengan que agacharse.
- Se ha aumentado la longitud de donde vienen los robots de A para mejorar el ángulo de ataque.
- Se ha aumentado la zona plana cercana a la salida de la base para permitir que los Engineers construyeran teleportadores.
- Se ha reducido la salud de los robots de A de 500 a 300.
- Se ha solucionado un error por el cual el suministro de energía no desactivaba las alarmas luminosas al capturar.
- Cambios de modo
Cambios sin documentar
- Se ha actualizado el icono de la mochila del Gloooobooo.
- Se ha arreglado un error de obstrucción de objetos.
items_game.txt
, la base de datos de los objetos, es ahora un nuevo archivo VPK llamadotf2_scripts.vpk
.
Notas
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/gameinfo.txt
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/steam.inf
Renamed: tf/scripts/items/items_game.txt -> tf/tf2_scripts_dir.vpk/scripts/items/items_game.txt
Renamed: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf -> tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s1.vtf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/telemetry32.dll
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion.pcf
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/gamestartup21.mp3
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker2_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker3_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_grey.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_powersupply_outline.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_bg.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_bg.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_right.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid_right.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s3.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vtf