추락 피해
“ | 오우, 심장이 완전 철렁 내려앉았는걸.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 데모맨이
|
” |
추락 피해는 플레이어가 일정 높이에서 떨어졌을때 얻는 피해입니다.
추락 피해는 수직 거리에 의해서 결정되고, 수평으로 맞습니다. 땅에서부터 교외를 포함한 낙하시작 지점까지가 피해량을 결정합니다. 서버에서 추락 피해 시에는 '뼈 부러지는 소리' 사운드가 납니다.
그리고 추락하는 동안 앉게 되면 그대로 서서 추락하는 것보다 더 많은 피해를 받게 됩니다. 이것은 앉는 것이 플레이어의 바운드 박스를 작게 만들어서 결과적으로 추락 높이를 높이기 때문입니다. 이것은 땅과 플레이어 캐릭터 사이에 공간을 만듭니다. 하지만 떨어지는 돌출부에서 앉아서 낙하한 플레이어의 경우에는 추락 높이를 더 짧게 만듭니다.
추락 피해는 더블 점프, 점착 점프혹은 로켓 점프 또는 고지 도약기를 이용하여 무효화 할 수 있습니다 . 폭발에 의한 확산 피해는 추락 피해를 상쇄시킬 수 있지만 플레이어에게 피해를 더욱 더 줄 수도 있습니다. 하지만 로켓 점프 장치같은 연습용 무기를 사용한다면 문제 없습니다.
맵에 고의로 낙하할 경우 죽도록 설정된 곳들은 남은 체력에 전혀 관계없이 무조건 사망합니다.
만약 높이 도약해서 피해량 계산을 잘못해서 낙하로 죽게되면, 표면에 발이 닿는 순간 플레이어가 래그돌이 되고, 뼈 부러지는 소리도 함께 납니다.
피해량 차트
노트: 피해량은 커뮤니티 테스트 후에 작성된 근사값입니다.
높이 | 256 | 320 | 384 | 448 | 512 | 576 | 640 | 704 | 768 | 832 | 896 | 960 | 1024 | 1088 | 1152 | 1216 | 1280 | 1344 | 1408 | 1472 | 1536 |
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피해량 | 0 | 30 | 37 | 49 | 53 | 55 | 57 | 59 | 60 | 62 | 64 | 66 | 69 | 71 | 72 | 74 | 78 | 79 | 80 | 82 | 83 |
높이 | 1600 | 1664 | 1728 | 1792 | 1856 | 1920 | 1984 | 2048 | 2112 | 2176 | 2240 | 2304 | 2368 | 2432 | 2496 | 2560 | 2624 | 2688 | 2752 | 2816 | 2880 |
피해량 | 84 | 85 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 108 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 120 | 122 | 124 | 125 |
그래프
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증명
관련 도전 과제
메딕
의료 개입 아군의 낙사를 막아내십시오. |
갤러리
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