Передвижение (Classic)

From Team Fortress Wiki
< Movement (Classic)
Revision as of 14:07, 1 December 2010 by Condemned (talk | contribs) (Шаркинг)
Jump to: navigation, search

Распрыжка

Распрыжка использует особенность движка игры, чтобы увеличить скорость. Движок Team Fortress Classic использует воздушное пространство, где вы должны нажимать клавишу стрейфа и поворачивать камеру игрока в том же направлении на 45 градусов. Надо поочередно повторять стрейфы и таким образом вы достигните огромного ускорения, равного примерно 170% от нормальной. Не забывайте, что вы должны оттолкнуться в тот же момент, как только вы затронете землю. Если вы хоть секунду пройдете по земле, вы потеряете всю полученную скорость


Полезно использовать с гранатными или ракетными прыжками, благодаря чему вы не потеряете скорость, полученную при прыжки

История распрыжки

Впервые распрыжка появилась в Quake Team Fortress, затем приобрела популярность в Team Fortress Classic . Очень немного людей знали о распрыжке в Team Fortress Classic, когда игра была только выпущена, но постепенно стала очень популярна.Сначала в Team fortress Classic не было ограничения на скорость, получаемую при распрыжку! Позже Valve добавила ограничение в ~170% от нормальной скорости, выше которого не возможно было набрать скорость.

Стрейф по стене и Стрейф-прыжок

Чтобы сделать Стрейф по стене вы должны бежать вдоль стены и нажимать клавишу стрейфа в ту сторону, с которой находится стена. Помогает в труднодоступных местах, где бывает недостаточно места

При стрейф-прыжке вы должны двигаться вперед, прыгнуть и нажать клавишу стрейфа с поворотом мыши в ту сторону, в которую нажали клавишу стрейфа. Увеличивает длину прыжка на несколько юнитов.

Чоппинг

Когда персонаж приседает после движения, он продолжает двигаться некоторое расстояние. Неоднократное приседание с правильным выбором времени позволяет двигаться быстрее. Почти не используется, т.к. медленнее стрейф-прыжка

Скольжение по наклонной поверхности

Продвигаясь вперед на скорости, вы можете скользить по наклонной поверхности. Чтобы остановиться, вы должны просто присесть.

Шаркинг

Шаркингом называют особую технику плаванья в Team Fortress Classic. Если вы зажмете клавишу прыжка и движения вперед, вы будете плавать на поверхности воды. Благодаря этому вы будете быстрее передвигаться и не утонете. Очень полезно использовать с гранатными прыжками, благодаря чему вы сможете преодолевать большие расстояния в воде за короткое время.

Гранатный прыжок

Гранатный Прыжок - это возможность увеличить высоту прыжка за счет взрыва Осколочной гранаты. Вы должны кинуть гранату, а после выждать момент и примерно через 4 секунды прыгнуть на нее. Если все сделано правильно, вы прыгните вверх с большой скоростью. Полезно использовать медленным классам, для ускорения. Так же Распрыжка не позволит вам потерять скорость после приземления

Прыжок на липучках

Прыжок на липучках- это прыжок с использованием снарядов Липучкомета. Вы должны выпустить гранату из Липучкомета, прыгнуть на нее и как только окажетесь над липучкой, сдетонировать ее. После этого вы получите колоссальное ускорение.

Hand Held Grenade Jumping

Hand Held Grenade Jumps (hh jump) - это измененный вариант обычного гранатного прыжка. Чтобы его осуществить, вы должны не кидать гранату, а держать ее в руке и прыгнуть в тот момент, когда она должна взорваться. Ее хорошо использовать в сериях прыжков, когда вы уже в полете, чтобы пролететь еще дальше и выше

Прыжок при помощи Раздатчика

У Инженера нет такого количества здоровья, чтобы использовать полноценный Гранатный прыжок. Прыжок при помощи раздатчика при разрушении создает взрывную волну, прямо пропорциональную количеству взорванных боеприпасов в нем. Это помогает Инженеру преодолевать большие высоты с большой скоростью.

[[Category:Gameplay (Classic)/ru]