Неиспользуемый контент
Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружия и предметы, которые так и не были добавлены в игру, но в некоторых случаях все еще находящиеся в .gcf файлах игры.
Содержание
Оружие
Основное оружие
Название | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патроны в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Людмила | Пулемётчик | Наташа | 200 | Нет | Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемёт, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую. |
Гвоздомёт | Разведчик | Обрез | Неизвестно | Неизвестно | Используется Разведчиком во втором трейлере |
Транквилизатор | Шпион | Револьвер | Неизвестно | Неизвестно | Используется Шпионом в первом трейлере |
Прогулка | Снайпер | Охотник | Неизвестно | Неизвестно | Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания. |
Дополнительное оружие
Названия | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патронов в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Рюкзак | Разведчик | Бонк | Нет | Нет | Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, и металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах. |
Связка динамита | Подрывник | Бомбомёт | 1 | Неизвестно | Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно. |
Мгновенный телепорт | Инженер | Неизвестно | Нет | Нет | Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта. |
Сверхлечитель | Медик | Крицкриг | Нет | Нет | Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске Убер-заряда. |
Шприц | Медик | Лечебная пушка | Нет | Нет | Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере |
Оружие ближнего боя
Название | Класс | Замена | Информация |
---|---|---|---|
Пивная кружка | Неизвестно | Неизвестно | |
Клеймо | Поджигатель | Огненный топор | В файле game_sounds_weapon.txt Огнетопор именуется «Клеймом» |
Перчатка ловца | Разведчик | Дрёма | Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя. |
Дубинка | Снайпер | Мачете | Мачете называется «Club» в консоли |
Монтировка | Все | Стандартное рукопашное оружие | Оружие из Team Fortress Classic |
Свинцовая труба | Неизвестно | Неизвестно |
Гранаты
Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет гранатомёт подрывника. Так же насмешкой камикадзе является взрыв себя гранатой. Банкате и Зломолоко являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относился к таковым официально, а так же не отскакивает от стен(кроме ворот на респаунах).
Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.
У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.
Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.
Название | Класс | Боеприпасов загружено | Максимум гранат | Описание |
---|---|---|---|---|
Капкан | Неизвестный | 1 | Неизвестно | |
Оглушающая граната | Разведчик | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Электромагнитная граната | Инженер | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Осколочная граната | Все, кроме Разведчика | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне. |
Газовая граната | Шпион | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Лечащая граната | Медик | 1 | Неизвестно | |
Связка динамита | Подрывник и Пулемётчик | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Сделано подрывником в первом трейлере и втором трейлере. Должно было быть вторым оружием, затем заменено на бомбомёт. |
Гвоздевая граната | Солдат | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic |
Напалмовая граната | Поджигатель | 1 | Неизвестно | Оружие из Team Fortress Classic. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты. |
Постройки
Название | Класс | Замена | Патронов в обойме | Патроны в запасе | Информация |
---|---|---|---|---|---|
Ремонтный модуль | Инженер | Неизвестно | Нет | Нет | Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса. |
Разное
В добавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из .gcf файлов Team Fortress 2.
Шляпы
Название | Тип предмета | Класс | Информация |
---|---|---|---|
Бонк и вспышка | Шляпа | Разведчик | Похожа на Бейсбольный шлем, сделана на основе маски супергероя из DC Comics, "Флэша" |
Шлем легионера | Шляпа | Солдат | Описание гласит "Античная вещица эпохи Галльской империи". |
Шляпа Сэма | Шляпа | Все классы | Должна была появиться вместе с куском головы Макса, пистолетом Макса и револьвером Сэма как часть недельной промо-акции в поддержку заказа Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией. |
См. также
|